輕薄游戲本跟傳統游戲本哪種值得買?
游戲本作為筆記本在高性能、娛樂化的發展方向中最終形成的一個熱門類別,在過去給人的印象一直都是傻大黑粗的人設。然而隨著顯卡與CPU能耗比的提升,這兩個直接影響筆記本外觀形態的重要硬件開始走向高能低耗的發展方向,因此游戲本也得以進行瘦身。今天的文章會簡略地給大家回顧一下游戲本變輕變薄的歷史,想要看選購結論的可以直接看文末兩段。
由于高性能必然帶來高熱量,所以游戲本的輕薄化進程一直都在與熱量作斗爭。直到九系N卡的到來,并配合BGA封裝的CPU,游戲本才終于成功走向輕薄化的道路。
其實從一開始輕薄化設計的游戲本就并沒有從根本上解決功耗與發熱的問題,因為輕薄化是針對封裝設計展開的。在四代酷睿以前,移動處理器均為PGA封裝,也就是可以更換,但是BGA封裝的板載型CPU開始快速占據市常而顯卡也是如此,過去高端的移動顯卡均采用MXM接口,支持有限的更換。
從插槽式改為板載后,游戲本的絕對厚度就得以大幅減少了,因為插槽式CPU以及顯卡的接口和底座厚度并不低,散熱模塊也要做相應的抬高。干掉了插槽后的游戲本喪失了核心硬件的升級潛力,卻帶來了厚度以及重量上的縮減。
極為厚重的高端游戲本散熱規格也強
然而,雖然輕薄化開始成為游戲本發展的新方向,為什么我們卻看到游戲本絕大部分依然保持碩大的體型呢?現實情況是,如果想要獲得游戲性能,那么更高的主頻以及核心頻率就肯定是必須的,然后高主頻、核心頻率就會大幅提高功耗與發熱,這個死循環無法打破,所以大尺寸風扇、多熱管以及大體積散熱模塊依然是剛需。
不過目前游戲本已經進入到第九代酷睿處理器+16/20系顯卡的新時代,在性能足以滿足大部分游戲需要的前提下,中高端級別的游戲本已經有了減重的可能,因此我們可以看到許多體積并不是非常碩大的產品出現,而這些產品的定位正好是面向大部分游戲玩家群體的。那么在這個情況下大家應該如何選擇?
傳統游戲本的接口數量與種類優勢很大
筆者的建議是,目前在主流到中高端價位去選擇輕薄游戲本依然不是個好想法,因為這類產品多少都會損失一定的散熱能力,而實際的減重效果并不是太明顯。既然這樣,選擇傳統的板磚型游戲本應該沒問題嘍?如果大家確實沒有太大的攜帶需要,那么我們依然推薦購買這類產品,因為它們不僅散熱表現有保障,機身的接口數量和種類,內部的可擴展性普遍也是存在優勢的。
另外值得一提的是,目前在中高端價位想找到純粹的板磚本也不是那么容易了,為了提升產品的競爭力,新品游戲本多多少少都做了減重設計,所以我們的結論就是哪款產品價格低配置高哪款性價比就高,不必刻意為更小的體積或重量花額外的錢。