開(kāi)學(xué)購(gòu)機(jī)忌盲目 怎樣挑選適合的游戲本?
不論是在實(shí)體賣(mài)場(chǎng)還是在網(wǎng)上查詢(xún),標(biāo)榜游戲本的筆記本數(shù)量都是最多的,很多網(wǎng)友在購(gòu)買(mǎi)筆記本時(shí)也首先沖著游戲本去。但到底怎樣的配置才能算作是游戲本,游戲本性能又該怎樣衡量,恐怕很多人的心里都沒(méi)有譜。今天我們就為大家說(shuō)說(shuō)游戲本的來(lái)龍去脈。
游戲型筆記本最初的興起是建立在獨(dú)立顯卡技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上的,從這一點(diǎn)就可以看出,與其它類(lèi)型的筆記本相比,游戲本最突出的性能體現(xiàn)在畫(huà)面顯示方面。游戲筆記本采用性能強(qiáng)悍的獨(dú)立顯卡,配合顯示效果優(yōu)秀的屏幕,可以為游戲玩家提供逼真流暢的高質(zhì)量游戲畫(huà)面,給玩家一種身臨其境般的完美體驗(yàn)。這便是游戲本最吸引人的地方。
發(fā)燒級(jí)游戲筆記本
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),真正意義上的游戲本在市面上還是鳳毛菱角,最知名的莫過(guò)于戴爾的外星人系列、華碩的蘭博基尼系列、以及目前由藍(lán)天代工的Terrans Force品牌游戲本。這些發(fā)燒級(jí)的游戲本低配價(jià)格也在8k以上,高配機(jī)型則最高可達(dá)到3萬(wàn)元左右的價(jià)格。這些發(fā)燒級(jí)的類(lèi)游戲本在設(shè)計(jì)上更注重操作的舒適性,游戲者的感官體驗(yàn)以及筆記本的散熱性能。因此,他們通常擁有較龐大的機(jī)身和較高的重量,并不適合平凡移動(dòng)和隨身攜帶。

戴爾Alienware M17X
從硬件配置來(lái)說(shuō),目前最新款的發(fā)燒級(jí)游戲本一般會(huì)采用因特爾最新發(fā)布的SNB構(gòu)架,并搭載較高端的二代i7雙核或四核處理器,顯卡為英偉達(dá)精視系列GT 550M以上獨(dú)顯,或者AMD HD 6600M以上獨(dú)顯,當(dāng)然也有采用工英偉達(dá)GTX 560M以上工作站級(jí)別獨(dú)顯的產(chǎn)品。但總的來(lái)說(shuō),如果不是游戲發(fā)燒友,一般人購(gòu)買(mǎi)筆記本不需要如此高要求的硬件配置。

華碩蘭博基尼VX7
普通娛樂(lè)游戲本
顯卡的選擇
我們通常所說(shuō)的游戲本其實(shí)并沒(méi)有上文所提到的那些游戲本的超高配置,當(dāng)然也沒(méi)有那么駭人的價(jià)格,因此普通的游戲本一般會(huì)搭載較高性能的顯卡和中端處理器,并擁有較高的性?xún)r(jià)比。但是,即便放低了標(biāo)準(zhǔn),可以稱(chēng)作游戲本的筆記本也至少要搭載GT540或HD6730M級(jí)別的獨(dú)立顯卡。

筆記本顯卡3D Marks得分性能階梯
而目前市面上的主流游戲筆記本也遵循這個(gè)定位,大多配備了英特爾最新的Sandy Bridge平臺(tái)處理器,顯卡為NVIDIA GeForce GT540M或者AMD Radeon HD6550M級(jí)別,價(jià)格在4k至6k不等。也有部分高端機(jī)型配備了GT550M或者HD6730M級(jí)別的獨(dú)顯,但價(jià)格也基本都維持在8000以?xún)?nèi)水平。
例如價(jià)位在5000至6000的聯(lián)想小Y、 華碩N43、N53系列,宏碁的時(shí)睿系列等等都是現(xiàn)階段比較流行的游戲類(lèi)筆記本電腦。

市售主流顯卡3D Marks得分
加權(quán)平均值的計(jì)算是基于市售顯卡的配置比例來(lái)計(jì)算的,某些型號(hào)的顯卡因價(jià)格或性能等各種原因,在市面上的認(rèn)知度很小,它的性能分?jǐn)?shù)在整個(gè)顯卡成績(jī)中的權(quán)重也并不高,不具有代表性,但卻嚴(yán)重影響到顯卡性能的平均值。我們看到,如果單純按照平均值來(lái)計(jì)算,市面上的主流顯卡基本都被卡在平均值一下。而加權(quán)平均值則避免了這樣的誤導(dǎo),更真實(shí)的反映了市場(chǎng)上筆記本顯卡性能真實(shí)的分布情況,在加權(quán)平均值以上的獨(dú)顯產(chǎn)品,其性能基本屬于中高端。#p#
屏幕的選擇
除了顯卡以外,對(duì)于游戲本來(lái)說(shuō),屏幕也是十分重要的衡量標(biāo)準(zhǔn)。有了一顆好的GPU,卻沒(méi)有現(xiàn)象良好的屏幕顯像, 這無(wú)外乎是好馬沒(méi)配上好鞍子,怎么用都不順手。因此,選擇一塊合適的屏幕,是購(gòu)買(mǎi)筆記本時(shí)必須要注意的問(wèn)題。
目前,筆記本采用的屏幕都是LCD 液晶顯示屏,我們總看到的“LED顯示屏”現(xiàn)階段僅特指LED背光,這是相對(duì)于目前主流的燈管背光來(lái)講的,其顯示屏仍然是LCD的。LCD 液晶顯示屏又可分為被動(dòng)矩陣式LCD和主動(dòng)矩陣式LCD兩種,由于被動(dòng)矩陣式LCD只能顯示一定的顏色深度,并不是真正意義上的彩色顯示器,因此,市面上應(yīng)用較廣泛顯示器均為主動(dòng)矩陣式LCD,也稱(chēng)TFT-LCD(俗稱(chēng)真彩顯)。
屏幕分辨率和比例
主動(dòng)矩陣式LCD是目前最好的LCD彩色顯示設(shè)備之一,可顯示24位色深的真彩色,并能做到在高速度、高亮度、高對(duì)比度的標(biāo)準(zhǔn)下顯示屏幕信息,因此成為現(xiàn)在筆記本電腦的主流顯示設(shè)備。對(duì)于顯示屏來(lái)說(shuō),屏幕的分辨率和比例是其重要的參數(shù),我們經(jīng)常看到的 XGA、WXGA等就是由視屏電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)所制定出來(lái)的一種顯示模式,不同的模式代表不同規(guī)格的分辨率和屏幕比例。

筆記本電腦顯示屏
目前市面上的筆記本屏幕有標(biāo)準(zhǔn)屏幕和寬屏之分,但不論是標(biāo)準(zhǔn)屏幕還是寬屏,其模式都是以4:3或16:10的比例指定的。但是根據(jù)人體工程學(xué)的研究,發(fā)現(xiàn)人的兩只眼睛的視野范圍并不是方的,而是一個(gè)長(zhǎng)寬比例為16:9的長(zhǎng)方形,所以,目前市面上大部分筆記本都是采用的16:9的寬屏顯示屏,只有少部分高端筆記本還在使用16:10的寬屏幕。時(shí)下很主流的1366×768分辨率也是非標(biāo)準(zhǔn)分辨率。
可視角度和壞點(diǎn)
可視角度大小決定了用戶(hù)可視范圍的大小以及最佳觀賞角度,超出可視角范圍的位置看到的屏幕畫(huà)面色彩就會(huì)失真。由于目前市售的LCD顯示器上下視角通常小于左右視角,因此從筆記本屏幕可視的仰角范圍即可大致推測(cè)屏幕的可視角度。當(dāng)我們說(shuō)可視角是左右80度時(shí),表示站在始于屏幕法線(就是顯示器正中間的假想線)80度的位置時(shí)仍可清晰看見(jiàn)屏幕圖像。視角越大,觀看的角度越好,LCD顯示器也就更具有適用性。一般用戶(hù)可以以120度的可視角度來(lái)作為選擇標(biāo)準(zhǔn)。

屏幕側(cè)方的可視度
壞點(diǎn)大只可分為兩類(lèi),一種稱(chēng)為暗壞點(diǎn),既無(wú)法顯示屏幕內(nèi)容的“黑點(diǎn)”,而另一種成為“亮點(diǎn)”,是自開(kāi)機(jī)后就會(huì)一直存在的光點(diǎn)。“壞點(diǎn)”是無(wú)法維修的,碰到壞點(diǎn)就只有更換整個(gè)顯示屏。因此,用戶(hù)購(gòu)機(jī)前最好利用測(cè)試軟件檢測(cè)黑、白、紅、黃、藍(lán)等不同顏色下的筆記本屏幕是否有亮點(diǎn)或暗點(diǎn)。此外,按照業(yè)內(nèi)默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn),壞點(diǎn)在3個(gè)以下就屬于一種“正常”現(xiàn)象,是不予退換的。我們只能盡量在購(gòu)機(jī)前就選擇質(zhì)量較好的屏幕。

屏幕“亮點(diǎn)”
屏幕尺寸
除了顯示屏的顯像效果要好,很多玩家還對(duì)屏幕的尺寸有要求。由于游戲本比較強(qiáng)調(diào)性能,也很少有玩家會(huì)隨身攜帶游戲本便攜方面一定是被犧牲了的,一般來(lái)講,14英寸的顯示頻是游戲玩家可接受的最低尺寸了,對(duì)于注重游戲視覺(jué)效果的玩家來(lái)說(shuō),15英寸或15英寸以上高分辨率顯示屏的筆記本會(huì)是更好的選擇。但是筆記本的尺寸變大,價(jià)位也會(huì)跟著提升,因此,買(mǎi)家還要根據(jù)自己的喜好和預(yù)算自行衡量。
總結(jié):盡管我們說(shuō)顯卡性能是一款游戲筆記本最重要的衡量因素,但用戶(hù)在購(gòu)買(mǎi)筆記本時(shí)不能僅看重顯卡性能,而應(yīng)選擇處理器、顯卡、內(nèi)存、顯示器等硬件配比較為均衡的產(chǎn)品,這樣才能保證筆記本性能的穩(wěn)定。
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