分布式鎖用Redis還是Zookeeper?
為什么用分布式鎖?在討論這個問題之前,我們先來看一個業務場景。
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為什么用分布式鎖?
系統 A 是一個電商系統,目前是一臺機器部署,系統中有一個用戶下訂單的接口,但是用戶下訂單之前一定要去檢查一下庫存,確保庫存足夠了才會給用戶下單。
由于系統有一定的并發,所以會預先將商品的庫存保存在 Redis 中,用戶下單的時候會更新 Redis 的庫存。
此時系統架構如下:
但是這樣一來會產生一個問題:假如某個時刻,Redis 里面的某個商品庫存為 1。
此時兩個請求同時到來,其中一個請求執行到上圖的第 3 步,更新數據庫的庫存為 0,但是第 4 步還沒有執行。
而另外一個請求執行到了第 2 步,發現庫存還是 1,就繼續執行第 3 步。這樣的結果,是導致賣出了 2 個商品,然而其實庫存只有 1 個。
很明顯不對啊!這就是典型的庫存超賣問題。此時,我們很容易想到解決方案:用鎖把 2、3、4 步鎖住,讓他們執行完之后,另一個線程才能進來執行第 2 步。
按照上面的圖,在執行第 2 步時,使用 Java 提供的 Synchronized 或者 ReentrantLock 來鎖住,然后在第 4 步執行完之后才釋放鎖。
這樣一來,2、3、4 這 3 個步驟就被“鎖”住了,多個線程之間只能串行化執行。
但是好景不長,整個系統的并發飆升,一臺機器扛不住了。現在要增加一臺機器,如下圖:
增加機器之后,系統變成上圖所示,我的天!假設此時兩個用戶的請求同時到來,但是落在了不同的機器上,那么這兩個請求是可以同時執行了,還是會出現庫存超賣的問題。
為什么呢?因為上圖中的兩個 A 系統,運行在兩個不同的 JVM 里面,他們加的鎖只對屬于自己 JVM 里面的線程有效,對于其他 JVM 的線程是無效的。
因此,這里的問題是:Java 提供的原生鎖機制在多機部署場景下失效了,這是因為兩臺機器加的鎖不是同一個鎖(兩個鎖在不同的 JVM 里面)。
那么,我們只要保證兩臺機器加的鎖是同一個鎖,問題不就解決了嗎?此時,就該分布式鎖隆重登場了。
分布式鎖的思路是:在整個系統提供一個全局、唯一的獲取鎖的“東西”,然后每個系統在需要加鎖時,都去問這個“東西”拿到一把鎖,這樣不同的系統拿到的就可以認為是同一把鎖。
至于這個“東西”,可以是 Redis、Zookeeper,也可以是數據庫。文字描述不太直觀,我們來看下圖:
通過上面的分析,我們知道了庫存超賣場景在分布式部署系統的情況下使用 Java 原生的鎖機制無法保證線程安全,所以我們需要用到分布式鎖的方案。
那么,如何實現分布式鎖呢?接著往下看!
基于 Redis 實現分布式鎖
上面分析為啥要使用分布式鎖了,這里我們來具體看看分布式鎖落地的時候應該怎么樣處理。
①常見的一種方案就是使用 Redis 做分布式鎖
使用 Redis 做分布式鎖的思路大概是這樣的:在 Redis 中設置一個值表示加了鎖,然后釋放鎖的時候就把這個 Key 刪除。
具體代碼是這樣的:
- // 獲取鎖
- // NX是指如果key不存在就成功,key存在返回false,PX可以指定過期時間
- SET anyLock unique_value NX PX 30000
- // 釋放鎖:通過執行一段lua腳本
- // 釋放鎖涉及到兩條指令,這兩條指令不是原子性的
- // 需要用到redis的lua腳本支持特性,redis執行lua腳本是原子性的
- if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
- return redis.call("del",KEYS[1])
- else
- return 0
- end
這種方式有幾大要點:
- 一定要用 SET key value NX PX milliseconds 命令。如果不用,先設置了值,再設置過期時間,這個不是原子性操作,有可能在設置過期時間之前宕機,會造成死鎖(Key ***存在)
- Value 要具有唯一性。這個是為了在解鎖的時候,需要驗證 Value 是和加鎖的一致才刪除 Key。
這時避免了一種情況:假設 A 獲取了鎖,過期時間 30s,此時 35s 之后,鎖已經自動釋放了,A 去釋放鎖,但是此時可能 B 獲取了鎖。A 客戶端就不能刪除 B 的鎖了。
除了要考慮客戶端要怎么實現分布式鎖之外,還需要考慮 Redis 的部署問題。
Redis 有 3 種部署方式:
- 單機模式
- Master-Slave+Sentinel 選舉模式
- Redis Cluster 模式
使用 Redis 做分布式鎖的缺點在于:如果采用單機部署模式,會存在單點問題,只要 Redis 故障了。加鎖就不行了。
采用 Master-Slave 模式,加鎖的時候只對一個節點加鎖,即便通過 Sentinel 做了高可用,但是如果 Master 節點故障了,發生主從切換,此時就會有可能出現鎖丟失的問題。
基于以上的考慮,Redis 的作者也考慮到這個問題,他提出了一個 RedLock 的算法。
這個算法的意思大概是這樣的:假設 Redis 的部署模式是 Redis Cluster,總共有 5 個 Master 節點。
通過以下步驟獲取一把鎖:
- 獲取當前時間戳,單位是毫秒。
- 輪流嘗試在每個 Master 節點上創建鎖,過期時間設置較短,一般就幾十毫秒。
- 嘗試在大多數節點上建立一個鎖,比如 5 個節點就要求是 3 個節點(n / 2 +1)。
- 客戶端計算建立好鎖的時間,如果建立鎖的時間小于超時時間,就算建立成功了。
- 要是鎖建立失敗了,那么就依次刪除這個鎖。
- 只要別人建立了一把分布式鎖,你就得不斷輪詢去嘗試獲取鎖。
但是這樣的這種算法還是頗具爭議的,可能還會存在不少的問題,無法保證加鎖的過程一定正確。
②另一種方式:Redisson
此外,實現 Redis 的分布式鎖,除了自己基于 Redis Client 原生 API 來實現之外,還可以使用開源框架:Redission。
Redisson 是一個企業級的開源 Redis Client,也提供了分布式鎖的支持。我也非常推薦大家使用,為什么呢?
回想一下上面說的,如果自己寫代碼來通過 Redis 設置一個值,是通過下面這個命令設置的:
- SET anyLock unique_value NX PX 30000
這里設置的超時時間是 30s,假如我超過 30s 都還沒有完成業務邏輯的情況下,Key 會過期,其他線程有可能會獲取到鎖。
這樣一來的話,***個線程還沒執行完業務邏輯,第二個線程進來了也會出現線程安全問題。
所以我們還需要額外的去維護這個過期時間,太麻煩了~我們來看看 Redisson 是怎么實現的?
先感受一下使用 Redission 的爽:
- Config config = new Config();
- config.useClusterServers()
- .addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7001")
- .addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7002")
- .addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7003")
- .addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7001")
- .addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7002")
- .addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7003");
- RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
- RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
- lock.lock();
- lock.unlock();
就是這么簡單,我們只需要通過它的 API 中的 Lock 和 Unlock 即可完成分布式鎖,他幫我們考慮了很多細節:
- Redisson 所有指令都通過 Lua 腳本執行,Redis 支持 Lua 腳本原子性執行。
- Redisson 設置一個 Key 的默認過期時間為 30s,如果某個客戶端持有一個鎖超過了 30s 怎么辦?
- Redisson 中有一個 Watchdog 的概念,翻譯過來就是看門狗,它會在你獲取鎖之后,每隔 10s 幫你把 Key 的超時時間設為 30s。
這樣的話,就算一直持有鎖也不會出現 Key 過期了,其他線程獲取到鎖的問題了。
- Redisson 的“看門狗”邏輯保證了沒有死鎖發生。(如果機器宕機了,看門狗也就沒了。此時就不會延長 Key 的過期時間,到了 30s 之后就會自動過期了,其他線程可以獲取到鎖)
這里稍微貼出來其實現代碼:
- // 加鎖邏輯
- private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {
- if (leaseTime != -1) {
- return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
- }
- // 調用一段lua腳本,設置一些key、過期時間
- RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
- ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() {
- @Override
- public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception {
- if (!future.isSuccess()) {
- return;
- }
- Long ttlRemaining = future.getNow();
- // lock acquired
- if (ttlRemaining == null) {
- // 看門狗邏輯
- scheduleExpirationRenewal(threadId);
- }
- }
- });
- return ttlRemainingFuture;
- }
- <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
- internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
- return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
- "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
- "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
- "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
- "return nil; " +
- "end; " +
- "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
- "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
- "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
- "return nil; " +
- "end; " +
- "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
- Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
- }
- // 看門狗最終會調用了這里
- private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {
- if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) {
- return;
- }
- // 這個任務會延遲10s執行
- Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
- @Override
- public void run(Timeout timeout) throws Exception {
- // 這個操作會將key的過期時間重新設置為30s
- RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
- future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {
- @Override
- public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {
- expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
- if (!future.isSuccess()) {
- log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause());
- return;
- }
- if (future.getNow()) {
- // reschedule itself
- // 通過遞歸調用本方法,***循環延長過期時間
- scheduleExpirationRenewal(threadId);
- }
- }
- });
- }
- }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
- if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), new ExpirationEntry(threadId, task)) != null) {
- task.cancel();
- }
- }
另外,Redisson 還提供了對 Redlock 算法的支持,它的用法也很簡單:
- RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
- RLock lock1 = redisson.getFairLock("lock1");
- RLock lock2 = redisson.getFairLock("lock2");
- RLock lock3 = redisson.getFairLock("lock3");
- RedissonRedLock multiLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
- multiLock.lock();
- multiLock.unlock();
小結:本節分析了使用 Redis 作為分布式鎖的具體落地方案以及其一些局限性,然后介紹了一個 Redis 的客戶端框架 Redisson,這也是我推薦大家使用的,比自己寫代碼實現會少 Care 很多細節。
基于 Zookeeper 實現分布式鎖
常見的分布式鎖實現方案里面,除了使用 Redis 來實現之外,使用 Zookeeper 也可以實現分布式鎖。
在介紹 Zookeeper(下文用 ZK 代替)實現分布式鎖的機制之前,先粗略介紹一下 ZK 是什么東西:ZK 是一種提供配置管理、分布式協同以及命名的中心化服務。
ZK 的模型是這樣的:ZK 包含一系列的節點,叫做 Znode,就好像文件系統一樣,每個 Znode 表示一個目錄。
然后 Znode 有一些特性:
- 有序節點:假如當前有一個父節點為 /lock,我們可以在這個父節點下面創建子節點,ZK 提供了一個可選的有序特性。
例如我們可以創建子節點“/lock/node-”并且指明有序,那么 ZK 在生成子節點時會根據當前的子節點數量自動添加整數序號。
也就是說,如果是***個創建的子節點,那么生成的子節點為 /lock/node-0000000000,下一個節點則為 /lock/node-0000000001,依次類推。
- 臨時節點:客戶端可以建立一個臨時節點,在會話結束或者會話超時后,ZK 會自動刪除該節點。
- 事件監聽:在讀取數據時,我們可以同時對節點設置事件監聽,當節點數據或結構變化時,ZK 會通知客戶端。
當前 ZK 有如下四種事件:
- 節點創建
- 節點刪除
- 節點數據修改
- 子節點變更
基于以上的一些 ZK 的特性,我們很容易得出使用 ZK 實現分布式鎖的落地方案:
- 使用 ZK 的臨時節點和有序節點,每個線程獲取鎖就是在 ZK 創建一個臨時有序的節點,比如在 /lock/ 目錄下。
- 創建節點成功后,獲取 /lock 目錄下的所有臨時節點,再判斷當前線程創建的節點是否是所有的節點的序號最小的節點。
- 如果當前線程創建的節點是所有節點序號最小的節點,則認為獲取鎖成功。
- 如果當前線程創建的節點不是所有節點序號最小的節點,則對節點序號的前一個節點添加一個事件監聽。
比如當前線程獲取到的節點序號為 /lock/003,然后所有的節點列表為[/lock/001,/lock/002,/lock/003],則對 /lock/002 這個節點添加一個事件監聽器。
如果鎖釋放了,會喚醒下一個序號的節點,然后重新執行第 3 步,判斷是否自己的節點序號是最小。
比如 /lock/001 釋放了,/lock/002 監聽到時間,此時節點集合為[/lock/002,/lock/003],則 /lock/002 為最小序號節點,獲取到鎖。
整個過程如下:
具體的實現思路就是這樣,至于代碼怎么寫,這里比較復雜就不貼出來了。
Curator 介紹
Curator 是一個 ZK 的開源客戶端,也提供了分布式鎖的實現。它的使用方式也比較簡單:
- InterProcessMutex interProcessMutex = new InterProcessMutex(client,"/anyLock");
- interProcessMutex.acquire();
- interProcessMutex.release();
其實現分布式鎖的核心源碼如下:
- private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception
- {
- boolean haveTheLock = false;
- boolean doDelete = false;
- try {
- if ( revocable.get() != null ) {
- client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath);
- }
- while ( (client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock ) {
- // 獲取當前所有節點排序后的集合
- List<String> children = getSortedChildren();
- // 獲取當前節點的名稱
- String sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1); // +1 to include the slash
- // 判斷當前節點是否是最小的節點
- PredicateResults predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases);
- if ( predicateResults.getsTheLock() ) {
- // 獲取到鎖
- haveTheLock = true;
- } else {
- // 沒獲取到鎖,對當前節點的上一個節點注冊一個監聽器
- String previousSequencePath = basePath + "/" + predicateResults.getPathToWatch();
- synchronized(this){
- Stat stat = client.checkExists().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath);
- if ( stat != null ){
- if ( millisToWait != null ){
- millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis);
- startMillis = System.currentTimeMillis();
- if ( millisToWait <= 0 ){
- doDelete = true; // timed out - delete our node
- break;
- }
- wait(millisToWait);
- }else{
- wait();
- }
- }
- }
- // else it may have been deleted (i.e. lock released). Try to acquire again
- }
- }
- }
- catch ( Exception e ) {
- doDelete = true;
- throw e;
- } finally{
- if ( doDelete ){
- deleteOurPath(ourPath);
- }
- }
- return haveTheLock;
- }
其實 Curator 實現分布式鎖的底層原理和上面分析的是差不多的。這里我們用一張圖詳細描述其原理:
小結:本節介紹了 ZK 實現分布式鎖的方案以及 ZK 的開源客戶端的基本使用,簡要的介紹了其實現原理。
兩種方案的優缺點比較
學完了兩種分布式鎖的實現方案之后,本節需要討論的是 Redis 和 ZK 的實現方案中各自的優缺點。
對于 Redis 的分布式鎖而言,它有以下缺點:
- 它獲取鎖的方式簡單粗暴,獲取不到鎖直接不斷嘗試獲取鎖,比較消耗性能。
- 另外來說的話,Redis 的設計定位決定了它的數據并不是強一致性的,在某些極端情況下,可能會出現問題。鎖的模型不夠健壯。
- 即便使用 Redlock 算法來實現,在某些復雜場景下,也無法保證其實現 100% 沒有問題,關于 Redlock 的討論可以看 How to do distributed locking。
- Redis 分布式鎖,其實需要自己不斷去嘗試獲取鎖,比較消耗性能。
但是另一方面使用 Redis 實現分布式鎖在很多企業中非常常見,而且大部分情況下都不會遇到所謂的“極端復雜場景”。
所以使用 Redis 作為分布式鎖也不失為一種好的方案,最重要的一點是 Redis 的性能很高,可以支撐高并發的獲取、釋放鎖操作。
對于 ZK 分布式鎖而言:
- ZK 天生設計定位就是分布式協調,強一致性。鎖的模型健壯、簡單易用、適合做分布式鎖。
- 如果獲取不到鎖,只需要添加一個監聽器就可以了,不用一直輪詢,性能消耗較小。
但是 ZK 也有其缺點:如果有較多的客戶端頻繁的申請加鎖、釋放鎖,對于 ZK 集群的壓力會比較大。
小結:綜上所述,Redis 和 ZK 都有其優缺點。我們在做技術選型的時候可以根據這些問題作為參考因素。
一些建議
通過前面的分析,實現分布式鎖的兩種常見方案:Redis 和 ZK,他們各有千秋。應該如何選型呢?
就個人而言的話,我比較推崇 ZK 實現的鎖:因為 Redis 是有可能存在隱患的,可能會導致數據不對的情況。但是,怎么選用要看具體在公司的場景了。
如果公司里面有 ZK 集群條件,優先選用 ZK 實現,但是如果說公司里面只有 Redis 集群,沒有條件搭建 ZK 集群。
那么其實用 Redis 來實現也可以,另外還可能是系統設計者考慮到了系統已經有 Redis,但是又不希望再次引入一些外部依賴的情況下,可以選用 Redis。這個是要系統設計者基于架構來考慮了。
中華石杉:十余年 BAT 架構經驗,一線互聯網公司技術總監。帶領上百人團隊開發過多個億級流量高并發系統。現將多年工作中積累下的研究手稿、經驗總結整理成文,傾囊相授。微信公眾號:石杉的架構筆記(ID:shishan100)。