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淺談TCP/IP傳輸層TCP BBR算法

網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)絡(luò)管理 算法
這是TCP/IP協(xié)議棧系列的第三篇文章,之前的一篇面試熱點(diǎn)|理解TCP/IP傳輸層擁塞控制算法講述了傳統(tǒng)的擁塞控制算法基本原理,今天一起來學(xué)習(xí)下最新Linux內(nèi)核中增加的擁塞控制算法:TCP BBR算法。

 0x00.前言

這是TCP/IP協(xié)議棧系列的第三篇文章,之前的一篇面試熱點(diǎn)|理解TCP/IP傳輸層擁塞控制算法講述了傳統(tǒng)的擁塞控制算法基本原理,今天一起來學(xué)習(xí)下最新Linux內(nèi)核中增加的擁塞控制算法:TCP BBR算法。

鑒于TCP擁塞控制算法背后有一套復(fù)雜的數(shù)學(xué)理論和控制策略,因此本文也只能是淺談,通過本文你將了解到以下內(nèi)容(溫馨提示:文章較長需要一些耐心,也可以先收藏再閱讀):

  • 回顧傳統(tǒng)擁塞控制算法
  • TCP BBR算法的概況
  • BBR算法的原理簡介

0x01. 擁塞控制簡史

大約在1988年之前TCP/IP是沒有擁塞控制的,但是隨著網(wǎng)絡(luò)接入規(guī)模的發(fā)展之前僅有的端到端窗口控制已經(jīng)無法滿足要求,在1986年引發(fā)大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)癱瘓,此時(shí)就要提到一個(gè)重量級(jí)人物:Van Jacobson范·雅各布森。

這位力挽狂瀾的人物入選了計(jì)算機(jī)名人堂Internet Hall of Fame,Van Jacobson大神提出并設(shè)計(jì)實(shí)施了TCP/IP擁塞控制,解決了當(dāng)時(shí)最大的問題,來簡單看下Van Jacobson的維基百科簡介(筆者做了部分刪減):

范·雅各布森Van Jacobson是目前作為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)的TCP/IP協(xié)議棧的主要起草者,他以其在網(wǎng)絡(luò)性能的提升和優(yōu)化的開創(chuàng)性成就而聞名。

2006年8月,他加入了帕洛阿爾托研究中心擔(dān)任研究員,并在位于相鄰的施樂建筑群的Packet Design公司擔(dān)任首席科學(xué)家。在此之前,他曾是思科系統(tǒng)公司首席科學(xué)家,并在位于勞倫斯伯克利國家實(shí)驗(yàn)室的網(wǎng)絡(luò)研究小組任領(lǐng)導(dǎo)者。

范·雅各布森因?yàn)樵谔岣逫P網(wǎng)絡(luò)性能提升和優(yōu)化所作的工作而為人們所知,1988到1989年間,他重新設(shè)計(jì)了TCP/IP的流控制算法(Jacobson算法),他因設(shè)計(jì)了RFC 1144中的TCP/IP頭壓縮協(xié)議即范·雅各布森TCP/IP頭壓縮協(xié)議而廣為人知。此外他也曾與他人合作設(shè)計(jì)了一些被廣泛使用的網(wǎng)絡(luò)診斷工具,如traceroute,pathchar以及tcpdump 。

范·雅各布森于2012年4月入選第一批計(jì)算機(jī)名人堂,計(jì)算機(jī)名人堂簡介:https://www.internethalloffame.org/inductees/van-jacobson

如圖為Van Jacobson計(jì)算機(jī)名人堂的簡介:

 

筆者找了Van Jacobson和Michael J. Karels在1988年11月發(fā)布的關(guān)于擁塞避免和控制的論文,總計(jì)25頁,感興趣的讀者可以查閱:

https://ee.lbl.gov/papers/congavoid.pdf

我們常用的tracetoute和tcpdump也是van-jacobson大神的杰作,作為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的受益者不由得對(duì)這些互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展早期做出巨大貢獻(xiàn)的開拓者、創(chuàng)新者、變革者心生贊嘆和敬意。

0x02.傳統(tǒng)擁塞控制算法回顧

2.1 算法目的

看到一篇文章說到TCP 傳輸層擁塞控制算法并不是簡單的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的概念,也屬于控制論范疇,感覺這個(gè)觀點(diǎn)很道理。

TCP擁塞控制算法的目的可以簡單概括為:公平競爭、充分利用網(wǎng)絡(luò)帶寬、降低網(wǎng)絡(luò)延時(shí)、優(yōu)化用戶體驗(yàn),然而就目前而言要實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)就難免有權(quán)衡和取舍。

但是現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)設(shè)施水平一直在飛速提高,相信在未來的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)這些目標(biāo)都可以達(dá)到,小孩子才選擇,我們大人全都要!

2.2 算法分類

在理解擁塞控制算法之前我們需要明確一個(gè)核心的思想:聞道有先后 術(shù)業(yè)有專攻,筆者覺得這是一個(gè)非常重要的共識(shí)問題,把A踩在泥土里,把B吹捧到天上去,都不是很好的做法。

實(shí)際的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境十分復(fù)雜并且變化很快,并沒有哪個(gè)擁塞控制算法可以全部搞定,每一種算法都有自己的特定和適用領(lǐng)域,每種算法都是對(duì)幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的權(quán)衡,在無法兼得的條件下有的算法選擇帶寬利用率,有的算法選擇通信延時(shí)等等。

在明確這個(gè)共識(shí)問題之后,我們對(duì)待各個(gè)擁塞控制算法的態(tài)度要平和一些,不要偏激地認(rèn)為誰就是最好,幾十年前的網(wǎng)絡(luò)狀況和現(xiàn)在是截然不同的,我們永遠(yuǎn)都是站在巨人的肩膀之上的,這也是科學(xué)和文明進(jìn)步的推動(dòng)力。

傳統(tǒng)擁塞控制算法并不是一蹴而就的,復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和用戶的高要求推動(dòng)著擁塞控制算法的優(yōu)化和迭代,我們看下基于丟包策略的傳統(tǒng)擁塞控制算法的幾個(gè)迭代版本,如圖所示:

 

與此同時(shí)還有一類算法是基于RTT延時(shí)策略來進(jìn)行控制的,但是這類算法在發(fā)包速率上可能不夠激進(jìn),競爭性能不如其他算法,因此在共享網(wǎng)絡(luò)帶寬時(shí)有失公平性,但是算法速率曲線卻是很平滑,我們暫且把這類算法當(dāng)做君子吧!

 

其中比較有名的Vegas算法是大約在1995年由亞利桑那大學(xué)的研究人員拉里·彼得森和勞倫斯·布拉科夫提出,這個(gè)新的TCP擁塞算法以內(nèi)華達(dá)州最大的城市拉斯維加斯命名,后成為TCP Vegas算法。

關(guān)于基于RTT的TCP Vegas算法的詳細(xì)介紹可以查閱文檔:

http://www.cs.cmu.edu/~srini/15-744/F02/readings/BP95.pdf

文檔對(duì)Vegas算法和New Reno做了一些對(duì)比,我們從直觀圖形上可以看到Vegas算法更加平滑,相反New Reno則表現(xiàn)除了較大的波動(dòng)呈鋸齒狀,如圖所示:

 

實(shí)際上還有更細(xì)粒度的分類,由于不是今天的重點(diǎn),就不再深入展開了,當(dāng)前使用的擁塞控制算法還是基于丟包Loss-Based作為主流。

2.3 算法原則

我們知道在網(wǎng)絡(luò)鏈路中連接的數(shù)量是動(dòng)態(tài)變化且數(shù)量巨大的,每一條連接都面臨著一個(gè)黑盒子式的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,這并不像我們平時(shí)出行時(shí)看看地圖就知道哪里堵了,為了維護(hù)一個(gè)好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,每一條連接都需要遵守一些約定。

如果連接端都無所顧忌地發(fā)生數(shù)據(jù)包,那么網(wǎng)絡(luò)鏈路很快就到了瓶頸了,數(shù)據(jù)通信完全無法保障,所以要到達(dá)一個(gè)穩(wěn)定高效的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是需要費(fèi)很大心思的,這其中有兩個(gè)重要的概念:公平性和收斂性。

說來慚愧筆者在網(wǎng)絡(luò)上找了很多資料去理解TCP擁塞控制的公平性和收斂性,但是仍然沒有獲得一個(gè)很好的權(quán)威解釋,所以只能結(jié)合一些資料和自身的理解去闡述所謂的公平性和收斂性。

筆者認(rèn)為公平性是相對(duì)于網(wǎng)絡(luò)鏈路中的所有連接而言的,這些共享鏈路的連接啟動(dòng)和結(jié)束的時(shí)間不同,在實(shí)際的交互過程中每條連接占有帶寬的機(jī)會(huì)是均等的,并且由于帶寬限制連接雙方通信的數(shù)據(jù)量是動(dòng)態(tài)調(diào)整并且近似收斂于某個(gè)值,也就是呈現(xiàn)一個(gè)鋸齒狀或者更加平滑的波動(dòng)曲線,對(duì)于基于丟包的擁塞控制算法而言AIMD線性增乘性減策略起了關(guān)鍵控制作用。

接下來我們來重點(diǎn)看下AIMD特性,先來貼一張經(jīng)典的圖,直觀看AIMD的過程:

 

看看維基百科對(duì)于AIMD的定義:

The additive-increase/multiplicative-decrease(AIMD) algorithm is a feedback control algorithm best known for its use in TCP congestion control.

AIMD combines linear growth of the congestion window with an exponential reduction when congestion is detected.

Multiple flows using AIMD congestion control will eventually converge to use equal amounts of a shared link.

The related schemes of multiplicative-increase/multiplicative-decrease (MIMD) and additive-increase/additive-decrease (AIAD) do not reach stability.

簡單翻譯一下:線性增加乘性減少算法是一個(gè)反饋控制算法,因其在TCP擁塞控制中的使用而廣為人知,AIMD將線性增加擁塞窗口和擁塞時(shí)乘性減少窗口相結(jié)合,基于AIMD的多個(gè)連接理想狀態(tài)下會(huì)達(dá)到最終收斂,共享相同數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)帶寬,與其相關(guān)的乘性增乘性減MIMD策略和增性加增性減少AIAD都無法保證穩(wěn)定性。

AIMD相比MIMD和AIAD在連接進(jìn)入擁塞避免階段使用試探線性加策略而不是乘性加策略更加安全,在探測丟包時(shí)則大幅度乘性減少到1/2這樣對(duì)于緩解擁塞會(huì)有比較好的效果更加快速,相反如果探測到丟包時(shí)采用線性減少AD可能擁塞持續(xù)的時(shí)間會(huì)更長,總體來說AIMD算是一個(gè)比較簡單實(shí)用的工程版本的反饋控制,也具備可工程收斂性,因而被廣泛實(shí)用。

2.4 弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的AIMD

時(shí)間拉回20多年前,在互聯(lián)網(wǎng)早期幾乎所有的設(shè)備都是通過有線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連接通信的,這也是擁塞控制在設(shè)計(jì)之后一直都起到不錯(cuò)作用的重要因素,有線連接的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性比較好,因此把丟包作為網(wǎng)絡(luò)擁堵的一個(gè)特征也很正常。

再拉回到現(xiàn)在,從2010年之后移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展,移動(dòng)終端的持有量已經(jīng)可以稱為海量,無線網(wǎng)絡(luò)的引入讓網(wǎng)絡(luò)環(huán)境變得更加復(fù)雜,因此不穩(wěn)定丟包變得更加頻繁,但是這時(shí)的丟包就不一定是網(wǎng)絡(luò)擁堵造成的了,因?yàn)檎麄€(gè)數(shù)據(jù)包經(jīng)過多重路由、交換機(jī)、基站等基礎(chǔ)通信設(shè)備每個(gè)環(huán)節(jié)都可能發(fā)生異常。

在弱網(wǎng)環(huán)境下,尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中之前的基于AIMD的擁塞控制策略可能會(huì)由于丟包的出現(xiàn)而大幅降低網(wǎng)絡(luò)吞吐量,從而對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬的利用率也大大下降,這時(shí)我們采用更加激進(jìn)的控制策略,或許可以獲得更好的效果和用戶體驗(yàn)。

惡意丟包的情況下,基于AIMD的擁塞控制確實(shí)就相當(dāng)于被限速了,因?yàn)锳IMD確實(shí)有些保守謹(jǐn)慎了,這個(gè)其實(shí)也很好理解的哈。

我們都知道在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下是由終端以無線形式和附近的基站交互數(shù)據(jù),之后數(shù)據(jù)傳輸至核心網(wǎng),最后落到具體的服務(wù)器所在的有線網(wǎng)絡(luò),其中最后一公里的區(qū)域?qū)儆诟哐訒r(shí)場景,有線網(wǎng)絡(luò)屬于低延時(shí)高帶寬場景。

在國外有相關(guān)實(shí)驗(yàn)證明弱網(wǎng)環(huán)境下RTT的變化對(duì)于使用傳統(tǒng)擁塞控制算法下網(wǎng)絡(luò)吞吐量的影響,數(shù)據(jù)和曲線如圖所示:

 

實(shí)驗(yàn)含義:RTT的增大影響了比如CUBIC這類擁塞控制算法的慢啟動(dòng)等階段,我們知道慢啟動(dòng)階段每經(jīng)過1個(gè)RTT周期擁塞窗口cwnd將加倍,但是更大的RTT就意味著發(fā)送方以很低的速率發(fā)送數(shù)據(jù),更多的時(shí)間是空閑的,發(fā)包的加速度極大將低了,所以整個(gè)吞吐量就下降很明顯。

看下實(shí)驗(yàn)者的原文表述:

The delay before acknowledgment packets are received (= latency) will have an impact on how fast the TCP congestion window increases (hence the throughput).

When latency is high, it means that the sender spends more time idle (not sending any new packets), which reduces how fast throughput grows.

0x03 TCP BBR算法簡介

BBR算法是個(gè)主動(dòng)的閉環(huán)反饋系統(tǒng),通俗來說就是根據(jù)帶寬和RTT延時(shí)來不斷動(dòng)態(tài)探索尋找合適的發(fā)送速率和發(fā)送量。

看下維基百科對(duì)BBR算法的說明和資料:

相關(guān)文獻(xiàn):https://queue.acm.org/detail.cfm?id=3022184

TCP BBR(Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)是由Google設(shè)計(jì),并于2016年發(fā)布的擁塞算法,以往大部分擁塞算法是基于丟包來作為降低傳輸速率的信號(hào),而BBR基于模型主動(dòng)探測。

該算法使用網(wǎng)絡(luò)最近出站數(shù)據(jù)分組當(dāng)時(shí)的最大帶寬和往返時(shí)間來創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)的顯式模型。數(shù)據(jù)包傳輸?shù)拿總€(gè)累積或選擇性確認(rèn)用于生成記錄在數(shù)據(jù)包傳輸過程和確認(rèn)返回期間的時(shí)間內(nèi)所傳送數(shù)據(jù)量的采樣率。

該算法認(rèn)為隨著網(wǎng)絡(luò)接口控制器逐漸進(jìn)入千兆速度時(shí),分組丟失不應(yīng)該被認(rèn)為是識(shí)別擁塞的主要決定因素,所以基于模型的擁塞控制算法能有更高的吞吐量和更低的延遲,可以用BBR來替代其他流行的擁塞算法例如CUBIC。Google在YouTube上應(yīng)用該算法,將全球平均的YouTube網(wǎng)絡(luò)吞吐量提高了4%,在一些國家超過了14%。BBR之后移植入Linux內(nèi)核4.9版本,并且對(duì)于QUIC可用。

3.1 基于丟包反饋策略可能在的問題

基于丟包反饋屬于被動(dòng)式機(jī)制,根源在于這些擁塞控制算法依據(jù)是否出現(xiàn)丟包事件來判斷網(wǎng)絡(luò)擁塞做減窗調(diào)整,這樣就可能會(huì)出現(xiàn)一些問題:

丟包即擁塞

現(xiàn)實(shí)中網(wǎng)絡(luò)環(huán)境很復(fù)雜會(huì)存在錯(cuò)誤丟包,很多算法無法很好區(qū)分擁塞丟包和錯(cuò)誤丟包,因此在存在一定錯(cuò)誤丟包的前提下在某些網(wǎng)絡(luò)場景中并不能充分利用帶寬。

緩沖區(qū)膨脹問題BufferBloat

網(wǎng)絡(luò)連接中路由器、交換機(jī)、核心網(wǎng)設(shè)備等等為了平滑網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)而存在緩沖區(qū),這些緩存區(qū)就像輸液管的膨脹部分讓數(shù)據(jù)更加平穩(wěn),但是Loss-Based策略在最初就像網(wǎng)絡(luò)中發(fā)生數(shù)據(jù)類似于灌水,此時(shí)是將Buffer全部算在內(nèi)的,一旦buffer滿了,就可能出現(xiàn)RTT增加丟包等問題,就相當(dāng)于有的容量本不該算在其中,但是策略是基于包含Buffer進(jìn)行預(yù)測的,特別地在深緩沖區(qū)網(wǎng)絡(luò)就會(huì)出現(xiàn)一些問題。

網(wǎng)絡(luò)負(fù)載高但無丟包事件

假設(shè)網(wǎng)絡(luò)中的負(fù)載已經(jīng)很高了,只要沒有丟包事件出現(xiàn),算法就不會(huì)主動(dòng)減窗降低發(fā)送速率,這種情況下雖然充分利用了網(wǎng)絡(luò)帶寬,同時(shí)由于一直沒有丟包事件出現(xiàn)發(fā)送方仍然在加窗,表現(xiàn)出了較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)帶寬侵略性,加重了網(wǎng)絡(luò)負(fù)載壓力。

高負(fù)載丟包

高負(fù)載無丟包情況下算法一直加窗,這樣可以預(yù)測丟包事件可能很快就出現(xiàn)了,一旦丟包出現(xiàn)窗口將呈現(xiàn)乘性減少,由高位發(fā)送速率迅速降低會(huì)造成整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的瞬時(shí)抖動(dòng)性,總體呈現(xiàn)較大的鋸齒狀波動(dòng)。

低負(fù)載高延時(shí)丟包

在某些弱網(wǎng)環(huán)境下RTT會(huì)增加甚至出現(xiàn)非擁塞引起丟包,此時(shí)基于丟包反饋的擁塞算法的窗口會(huì)比較小,對(duì)帶寬的利用率很低,吞吐量下降很明顯,但是實(shí)際上網(wǎng)絡(luò)負(fù)載并不高,所以在弱網(wǎng)環(huán)境下效果并不是非常理想。

3.2 TCP BBR算法基本原理

前面我們提到了一些Loss-Based算法存在的問題,TCP BBR算法是一種主動(dòng)式機(jī)制,簡單來說BBR算法不再基于丟包判斷并且也不再使用AIMD線性增乘性減策略來維護(hù)擁塞窗口,而是分別采樣估計(jì)極大帶寬和極小延時(shí),并用二者乘積作為發(fā)送窗口,并且BBR引入了Pacing Rate限制數(shù)據(jù)發(fā)送速率,配合cwnd使用來降低沖擊。

3.2.1 一些術(shù)語

BDP

BDP是Bandwidth-Delay Product的縮寫,可以翻譯為帶寬延時(shí)積,我們知道帶寬的單位是bps(bit per second),延時(shí)的單位是s,這樣BDP的量綱單位就是bit,從而我們知道BDP就是衡量一段時(shí)間內(nèi)鏈路的數(shù)據(jù)量的指標(biāo)。這個(gè)可以形象理解為水管灌水問題,帶寬就是水管的水流速度立方米/s,延時(shí)就是灌水時(shí)間單位s,二者乘積我們就可以知道當(dāng)前水管內(nèi)存儲(chǔ)的水量了,這是BBR算法的一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo),來看一張?zhí)蛰x大神文章中的圖以及一些網(wǎng)絡(luò)場景中的BDP計(jì)算:

 

長肥網(wǎng)絡(luò)

我們把具有長RTT往返時(shí)間和高帶寬的網(wǎng)絡(luò)成為長肥網(wǎng)絡(luò)或者長肥管道,它的帶寬延時(shí)積BDP很大大,這種網(wǎng)絡(luò)理論上吞吐量很大也是研究的重點(diǎn)。

TCP Pacing機(jī)制

可以簡單地理解TCP Pacing機(jī)制就是將擁塞控制中數(shù)據(jù)包的做平滑發(fā)送處理,避免數(shù)據(jù)的突發(fā)降低網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)。

3.2.2 帶寬和延時(shí)的測量

BBR算法的一些思想在之前的基于延時(shí)的擁塞控制算法中也有出現(xiàn),其中必有有名的是TCP WestWood算法。

TCP Westwood改良自New Reno,不同于以往其他擁塞控制算法使用丟失來測量,其通過對(duì)確認(rèn)包測量來確定一個(gè)合適的發(fā)送速度,并以此調(diào)整擁塞窗口和慢啟動(dòng)閾值。其改良了慢啟動(dòng)階段算法為敏捷探測和設(shè)計(jì)了一種持續(xù)探測擁塞窗口的方法來控制進(jìn)入敏捷探測,使鏈接盡可能地使用更多的帶寬。

TCP WestWood算法也是基于帶寬和延時(shí)乘積進(jìn)行設(shè)計(jì)的,但是帶寬和延時(shí)兩個(gè)指標(biāo)無法同時(shí)測量,因?yàn)檫@兩個(gè)值是有些矛盾的極值,要測量最大帶寬就要發(fā)送最大的數(shù)據(jù)量但是此時(shí)的RTT可能會(huì)很大,如果要測量最小的RTT那么久意味著數(shù)據(jù)量非常少最大帶寬就無法獲得。

TCP BBR算法采用交替采樣測量兩個(gè)指標(biāo),取一段時(shí)間內(nèi)的帶寬極大值和延時(shí)極小值作為估計(jì)值,具體的實(shí)現(xiàn)本文就不展開了。

3.2.3 發(fā)送速率和RTT曲線

前面提到了BBR算法核心是尋找BDP最優(yōu)工作點(diǎn),在相關(guān)論文中給出了一張組合的曲線圖,我們一起來看下:

 

1.曲線圖示說明:

這張圖是由兩個(gè)圖組合而成,目前是展示[數(shù)據(jù)發(fā)送速率vs網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)]和[RTTvs網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)]的關(guān)系,橫軸是網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)數(shù)量。

兩個(gè)縱軸從上到下分別為RTT和發(fā)送速率,并且整個(gè)過程分為了3個(gè)階段:應(yīng)用限制階段、帶寬限制階段、緩沖區(qū)限制階段。

2.曲線過程說明:

app limit應(yīng)用限制階段

在這個(gè)階段是應(yīng)用程序開始發(fā)送數(shù)據(jù),目前網(wǎng)絡(luò)通暢RTT基本保持固定且很小,發(fā)送速率與RTT成反比,因此發(fā)送速率也是線性增加的,可以簡單認(rèn)為這個(gè)階段有效帶寬并沒有達(dá)到上限,RTT是幾乎固定的沒有明顯增長。

band limit帶寬限制階段

隨著發(fā)送速率提高,網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)包越來越多開始占用鏈路Buffer,此時(shí)RTT開始增加發(fā)送速率不再上升,有效帶寬開始出現(xiàn)瓶頸,但是此時(shí)鏈路中的緩存區(qū)并沒有占滿,因此數(shù)據(jù)還在增加,RTT也開始增加。

buffer limit緩沖區(qū)限制階段

隨著鏈路中的Buffer被占滿,開始出現(xiàn)丟包,這也是探測到的最大帶寬,這個(gè)節(jié)點(diǎn)BDP+BufferSize也是基于丟包的控制策略的作用點(diǎn)。

3.一些看法

網(wǎng)上有一些資料都提及到了這張圖,其中的一些解釋也并不算非常清晰,結(jié)合這些資料和自己的認(rèn)識(shí),筆者認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)鏈路的緩存區(qū)沒有被使用時(shí)RTT為最小延時(shí)MinRTT,在網(wǎng)絡(luò)鏈路緩沖區(qū)被占滿時(shí)出現(xiàn)最大帶寬MaxBW(鏈路帶寬+鏈路緩存),但是此時(shí)的MaxBW和MinRTT并不是最優(yōu)的而是水位比較高的水平,有數(shù)據(jù)表明按照2ln2的增益計(jì)算此時(shí)為3BDP,整個(gè)過程中MinRTT和MaxBW是分開探測的,因?yàn)檫@二者是不能同時(shí)被測量的。

3.2.4 BBR算法的主要過程

BBR算法和CUBIC算法類似,也同樣有幾個(gè)過程:StartUp、Drain、Probe_BW、Probe_RTT,來看下這幾個(gè)狀態(tài)的遷移情況:

 

StartUp慢啟動(dòng)階段

BBR的慢啟動(dòng)階段類似于CUBIC的慢啟動(dòng),同樣是進(jìn)行探測式加速區(qū)別在于BBR的慢啟動(dòng)使用2ln2的增益加速,過程中即使發(fā)生丟包也不會(huì)引起速率的降低,而是依據(jù)返回的確認(rèn)數(shù)據(jù)包來判斷帶寬增長,直到帶寬不再增長時(shí)就停止慢啟動(dòng)而進(jìn)入下一個(gè)階段,需要注意的是在尋找最大帶寬的過程中產(chǎn)生了多余的2BDP的數(shù)據(jù)量,關(guān)于這塊可以看下英文原文的解釋:

To handle Internet link bandwidths spanning 12 orders of magnitude, Startup implements a binary search for BtlBw by using a gain of 2/ln2 to double the sending rate while delivery rate is increasing. This discovers BtlBw in log2BDP RTTs but creates up to 2BDP excess queue in the process.

Drain排空階段

排空階段是為了把慢啟動(dòng)結(jié)束時(shí)多余的2BDP的數(shù)據(jù)量清空,此階段發(fā)送速率開始下降,也就是單位時(shí)間發(fā)送的數(shù)據(jù)包數(shù)量在下降,直到未確認(rèn)的數(shù)據(jù)包數(shù)量

ProbeBW帶寬探測階段

經(jīng)過慢啟動(dòng)和排空之后,目前發(fā)送方進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)進(jìn)行數(shù)據(jù)的發(fā)送,由于網(wǎng)絡(luò)帶寬的變化要比RTT更為頻繁,因此ProbeBW階段也是BBR的主要階段,在探測期中增加發(fā)包速率如果數(shù)據(jù)包ACK并沒有受影響那么就繼續(xù)增加,探測到帶寬降低時(shí)也進(jìn)行發(fā)包速率下降。

ProbeRTT延時(shí)探測階段

前面三個(gè)過程在運(yùn)行時(shí)都可能進(jìn)入ProbeRTT階段,當(dāng)某個(gè)設(shè)定時(shí)間內(nèi)都沒有更新最小延時(shí)狀態(tài)下開始降低數(shù)據(jù)包發(fā)送量,試圖探測到更小的MinRTT,探測完成之后再根據(jù)最新數(shù)據(jù)來確定進(jìn)入慢啟動(dòng)還是ProbeBW階段。

我們來看一下這四個(gè)過程的示意圖:

 

曲線說明:這兩個(gè)坐標(biāo)給出了10Mbps和40msRTT的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下CUBIC和BBR的一個(gè)對(duì)比過程,在上面的圖中藍(lán)色表示接收者,紅色表示CUBIC,綠色表示BBR,在下面的圖中給出了對(duì)應(yīng)上圖過程中的RTT波動(dòng)情況,紅色代表CUBIC,綠色代表BBR。

0x04.TCP BBR算法的一些效果

有一些文章認(rèn)為BBR有鮮明的特點(diǎn),把擁塞控制算法分為BBR之前和BBR之后,可見BBR還是有一定影響,但是BBR算法也不是銀彈,不過可以先看看BBR算法在谷歌推動(dòng)下的一些應(yīng)用效果,其中包括吞吐量、RTT、丟包率影響:

 

從圖中我們可以看到在YouTube應(yīng)用BBR算法之后,就吞吐量普遍有4%左右的提升,特別地在日本的提升達(dá)到14%,RTT的下降更為明顯平均降低33%,其中IN(猜測是印度地區(qū))達(dá)到50%以上,在丟包率測試中BBR并不想CUBIC那么敏感,在丟包率達(dá)到5%是吞吐量才開始明顯下降。

0x05.總結(jié)

本文先回顧了以CUBIC為代表傳統(tǒng)的擁塞控制算法,之后展開了對(duì)BBR算法的一些介紹。

網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于BBR的文章很多,筆者也嘗試結(jié)合很多文章和外文資料進(jìn)行理解和歸納,但是由于筆者工作經(jīng)驗(yàn)和水平所致上述文字中可能存在一些問題,對(duì)此表達(dá)歉意,并且很多細(xì)節(jié)也并未展開,所以只能當(dāng)做是一次淺談了。

0x06.巨人的肩膀

https://cloud.tencent.com/developer/article/1369617

https://www.cnblogs.com/codingMozart/p/9497254.html

https://blog.csdn.net/dog250/article/details/57072103

https://my.oschina.net/piorcn/blog/806997

https://my.oschina.net/piorcn/blog/806994

https://my.oschina.net/piorcn/blog/806989

https://accedian.com/enterprises/blog/measuring-network-performance-latency-throughput-packet-loss/

https://mp.weixin.qq.com/s/BGWkvLl0AAx9slI1lSZMgw

https://www.zhihu.com/question/53559433

https://cloud.google.com/blog/products/gcp/tcp-bbr-congestion-control-comes-to-gcp-your-internet-just-got-faster

https://cloud.tencent.com/developer/article/1383232

https://queue.acm.org/detail.cfm?id=3022184

https://juejin.im/post/5e0894a3f265da33d83e85fe

https://zhuanlan.zhihu.com/p/63888741

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 后端技術(shù)指南針
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