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Redis 6.0之前為什么一直不使用多線程?

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Redis 6.0在5.2號這個美好的日子里悄無聲息的發布了,這次發布在IT圈猶如一顆驚雷一般,因為這是redis最大的一次改版,首次加入了多線程。

 Redis 6.0在5.2號這個美好的日子里悄無聲息的發布了,這次發布在IT圈猶如一顆驚雷一般,因為這是redis最大的一次改版,首次加入了多線程。

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作者Antirez在RC1版本發布時在他的博客寫下:

the most “enterprise” Redis version to date // 最”企業級”的

the largest release of Redis ever as far as I can tell // 最大的

the one where the biggest amount of people participated // 參與人數最多的

這次改變,性能有個飛速的提升~

先po出新版和舊版性能圖:

 

Redis 6.0之前為什么一直不使用多線程?

 

 

Redis 6.0之前為什么一直不使用多線程?

 

從上面可以看到 GET/SET 命令在 4 線程 IO 時性能相比單線程是幾乎是翻倍了。另外,這些數據只是為了簡單驗證多線程 IO 是否真正帶來性能優化,并沒有針對嚴謹的延時控制和不同并發的場景進行壓測。數據僅供驗證參考而不能作為線上指標,且只是目前的 unstble分支的性能,不排除后續發布的正式版本的性能會更好。

Redis 6.0 之前的版本真的是單線程嗎?

Redis基于Reactor模式開發了網絡事件處理器,這個處理器被稱為文件事件處理器。它的組成結構為4部分:多個套接字、IO多路復用程序、文件事件分派器、事件處理器。因為文件事件分派器隊列的消費是單線程的,所以Redis才叫單線程模型。

 

Redis 6.0之前為什么一直不使用多線程?

 

一般來說 Redis 的瓶頸并不在 CPU,而在內存和網絡。如果要使用 CPU 多核,可以搭建多個 Redis 實例來解決。

其實,Redis 4.0 開始就有多線程的概念了,比如 Redis 通過多線程方式在后臺刪除對象、以及通過 Redis 模塊實現的阻塞命令等。

Redis 6.0 之前為什么一直不使用多線程?

使用了單線程后,可維護性高。多線程模型雖然在某些方面表現優異,但是它卻引入了程序執行順序的不確定性,帶來了并發讀寫的一系列問題,增加了系統復雜度、同時可能存在線程切換、甚至加鎖解鎖、死鎖造成的性能損耗。

Redis 通過 AE 事件模型以及 IO 多路復用等技術,處理性能非常高,因此沒有必要使用多線程。

單線程機制使得 Redis 內部實現的復雜度大大降低,Hash 的惰性 Rehash、Lpush 等等 “線程不安全” 的命令都可以無鎖進行。

Redis 6.0 為什么要引入多線程呢?

之前的段落說了,Redis 的瓶頸并不在 CPU,而在內存和網絡。

內存不夠的話,可以加內存或者做數據結構優化和其他優化等,但網絡的性能優化才是大頭,網絡 IO 的讀寫在 Redis 整個執行期間占用了大部分的 CPU 時間,如果把網絡處理這部分做成多線程處理方式,那對整個 Redis 的性能會有很大的提升。

優化方向:

  • 提高網絡 IO 性能,典型的實現比如使用 DPDK 來替代內核網絡棧的方式。
  • 使用多線程充分利用多核,典型的實現比如 Memcached。

所以總結起來,Redis 支持多線程主要就是兩個原因:

  • 可以充分利用服務器 CPU 資源,目前主線程只能利用一個核。
  • 多線程任務可以分攤 Redis 同步 IO 讀寫負荷。

Redis 6.0 默認是否開啟了多線程?

否,在conf文件進行配置

io-threads-do-reads yes

io-threads 線程數

官方建議:4 核的機器建議設置為 2 或 3 個線程,8 核的建議設置為 6 個線程,線程數一定要小于機器核數,盡量不超過8個。

Redis 6.0 多線程的實現機制?

 

Redis 6.0之前為什么一直不使用多線程?

 

流程簡述如下:

  • 主線程負責接收建立連接請求,獲取 Socket 放入全局等待讀處理隊列。
  • 主線程處理完讀事件之后,通過 RR(Round Robin)將這些連接分配給這些 IO 線程。
  • 主線程阻塞等待 IO 線程讀取 Socket 完畢。
  • 主線程通過單線程的方式執行請求命令,請求數據讀取并解析完成,但并不執行。
  • 主線程阻塞等待 IO 線程將數據回寫 Socket 完畢。
  • 解除綁定,清空等待隊列。

該設計有如下特點:

  • IO 線程要么同時在讀 Socket,要么同時在寫,不會同時讀或寫。
  • IO 線程只負責讀寫 Socket 解析命令,不負責命令處理。

開啟多線程后,是否會存在線程并發安全問題?

不會,Redis 的多線程部分只是用來處理網絡數據的讀寫和協議解析,執行命令仍然是單線程順序執行。

Redis 線程中經常提到 IO 多路復用,如何理解?

這是 IO 模型的一種,即經典的 Reactor 設計模式,有時也稱為異步阻塞 IO。

 

Redis 6.0之前為什么一直不使用多線程?

 

多路指的是多個 Socket 連接,復用指的是復用一個線程。多路復用主要有三種技術:Select,Poll,Epoll。

Epoll 是最新的也是目前最好的多路復用技術。采用多路 I/O 復用技術可以讓單個線程高效的處理多個連接請求(盡量減少網絡 IO 的時間消耗),且 Redis 在內存中操作數據的速度非常快(內存內的操作不會成為這里的性能瓶頸),主要以上兩點造就了 Redis 具有很高的吞吐量。

暫時就到這里了,部分數據來源網絡,僅做參考。

作者:南墻小貓

來源:https://www.cnblogs.com/gz666666/p/12901507.html

 

責任編輯:武曉燕 來源: 博客園
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