JavaScript中幾乎一切都是對象:創建對象的三種方式
本文轉載自公眾號“讀芯術”(ID:AI_Discovery)。
Javascript中的一切幾乎都是對象,無論是數組還是函數。本文將教你使用JavaScript創建對象的三種方法。
對象字面量
JavaScript對象字面量是指用大括號括起來的用逗號分隔的名稱——值對列表。對象字面量用于封裝代碼并將其包裝在有序的包中。
- let Person = {
- name: "Foziya",
- age: 20,
- action: ["walk", " run"],
- greeting: function() {
- console.log("Hello");
- }
- };
對象字面量的屬性值可以是任何數據類型,包括數組字面量、函數字面量和嵌套對象字面量。
- let shape = {
- name: "rectangle",
- color: "red",
- size: {
- length: 10,
- breadth: 20
- }
- };
- console.log(shape);
- // { name:'rectangle',
- // color: 'red',
- // size: { length:10, breadth: 20 } }
- console.log(shape.size.length)
- // 10
簡寫屬性名稱
假設必須將不同的變量放在一個對象內,有一種方法是:
- let one = 1;
- let two = 2;
- let three = 3;
- let numbers = {
- one: one,
- two: two,
- three: three
- };
- console.log(numbers);
- //{ one: 1, two: 2, three: 3 }
使用ECMAScript 2015,可通過較短的表示法實現相同的目的:
- let one = 1;
- let two = 2;
- let three = 3;
- let numbers = { one, two, three };
- console.log(numbers);
- //{ one: 1, two: 2, three: 3 }
- console.log(numbers.one)
- // 1
- console.log(numbers.one === { one }.one);
- // true
用戶定義的構造函數
你也可以使用函數在JavaScript中創建對象。仔細想,其實它們本身已經是對象了,因此對象用于創建更多對象。
通常,此方法優于對象構造函數。試想必須創建數百個具有相同屬性的對象,使用對象構造函數方法,必須手動將所有屬性添加到所有對象,但是使用構造函數可以預定義這些屬性。
- functionmovies(name, releaseYear, genre, ratings) {
- this.name = name;
- this.releaseYear =releaseYear;
- this.genre = genre;
- this.ratings =ratings;
- this.watch = () => {
- console.log("WatchOnline");
- };
- }
- let DPS = new movies("Dead Poets Society", 1989, ["Drama", "Teen"], {
- IMDb: "8.1 /10",
- Metacritic: "79%"
- });
- console.log(DPS);movies {
- // name: 'Dead Poets Society',
- // releaseYear: 1989,
- // genre: ['Drama','Teen'],
- // ratings: { IMDb:'8.1 / 10', Metacritic: '79%' },
- // watch: [Function]
- // }
- let rocky = new movies("Rocky", 1976, ["Drama", "Sports"], {
- IMDb: "8.1 /10",
- Metacritic: "70%"
- });
- console.log(rocky);
- // movies {
- // name: 'Rocky',
- // releaseYear: 1976,
- // genre: ['Drama','Sports'],
- // ratings: { IMDb:'8.1 / 10', Metacritic: '70%' },
- // watch: [Function]
- // }
使用相同的構造函數,可以創建任意數量的對象。
重復的屬性名稱
如果兩個屬性使用相同的名稱,則第二個屬性將覆蓋第一個屬性。
- let Person = {
- name: "NeyVatsa",
- name: "Shashank"
- };
- console.log(Person.name);
- // Shashank
New關鍵字
對象構造函數為給定值創建一個對象封裝器。如果該值不存在或未定義,它將創建并返回至一個空對象。否則的話,它將返回至一個與給定值類型一致的對象。
也可以使用new關鍵字創建對象。使用Javascript中的內置對象構造函數,創建一個新的空對象;或者,此關鍵字可以與用戶定義的構造函數一起使用。首先來看一個例子:
- let movies = newObject();
- console.log(movies)
- //{}
下一步是向此空對象添加屬性和方法,可通過簡單的點標記來實現:
- let movies = newObject();
- console.log(movies)
- //{}
- movies.name = "Dead Poets Society";
- movies.releaseYear = 1989;
- movies.genre = ["Drama", "Teen"];
- movies.ratings = {
- IMDb: "8.1 /10",
- Metacritic: "79%"
- };
- movies.watch = () => {
- console.log("WatchOnline");
- };
- console.log(movies);
- // { name: 'Dead Poets Society',
- // releaseYear: 1989,
- // genre: [ 'Drama', 'Teen' ],
- // ratings: { IMDb: '8.1 / 10',Metacritic: '79%' },
- // watch: [Function] }
- movies.watch();
- // Watch Online
但我不建議這種做法,因為后臺有作用域解析,可以檢查構造函數是內置的還是用戶定義的。
使用ES6類創建對象
此方法與通過用戶定義的構造函數使用new關鍵字非常類似。類是面向對象編程(OOP)的主要組件,可以創建實際上是對象的許多類實例。在ES6規范的支持下,現在可以用類替換構造函數。
- classMovies {
- constructor(name,releaseYear, genre, ratings) {
- this.name = name;
- this.releaseYear = releaseYear;
- this.genre = genre;
- this.ratings =ratings;
- }
- watch() {
- console.log("WatchOnline");
- }
- }
- let rocky = new Movies("Rocky", 1976, ["Drama", "Sports"], {
- IMDb: "8.1 /10",
- Metacritic: "70%"
- });
- console.log(rocky);
- // Movies {
- // name: 'Rocky',
- // releaseYear: 1976,
- // genre: ['Drama','Sports'],
- // ratings: { IMDb:'8.1 / 10', Metacritic: '70%' }
- // }
- rocky.watch();
- //Watch Online
上面示例中,我已經定義了構造函數中的所有參數。方法可以是類的一部分,而聲明可以稍后添加到類的創建實例中,成為“對象”:
- /*
- above example
- */
- rocky.buy = function() {
- console.log("Buy theMovie");
- };
- rocky.buy();
- // Buy the Movie
而這里方法是對象的一部分,不會影響原始類。
圖源:unsplash
在JavaScript這一基于原型的繼承語言中,類和構造函數都模仿面向對象的繼承模型。熟悉類非常有幫助,React這樣的流行JavaScript庫會經常使用類句法。
你掌握了嗎?