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Typescript 設計模式之工廠方法

開發 架構
在現實生活中,工廠是負責生產產品的,比如牛奶、面包或禮物等,這些產品滿足了我們日常的生理需求。此外,在日常生活中,我們也離不開大大小小的系統,這些系統是由不同的組件對象構成。

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本文轉載自微信公眾號「全棧修仙之路」,作者阿寶哥  。轉載本文請聯系全棧修仙之路公眾號。 

在現實生活中,工廠是負責生產產品的,比如牛奶、面包或禮物等,這些產品滿足了我們日常的生理需求。此外,在日常生活中,我們也離不開大大小小的系統,這些系統是由不同的組件對象構成。

作為一名 Web 軟件開發工程師,在軟件系統的設計與開發過程中,我們可以利用設計模式來提高代碼的可重用性、可擴展性和可維護性。在眾多設計模式當中,有一種被稱為工廠模式的設計模式,它提供了創建對象的最佳方式。

 

工廠模式可以分為三類:

  • 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)
  • 工廠方法模式(Factory Method Pattern)
  • 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)

本文阿寶哥將介紹簡單工廠模式與工廠方法模式,而抽象工廠模式將在后續的文章中介紹,下面我們先來介紹簡單工廠模式。

一、簡單工廠模式

1.1 簡單工廠模式簡介

簡單工廠模式又叫 靜態方法模式,因為工廠類中定義了一個靜態方法用于創建對象。簡單工廠讓使用者不用知道具體的參數就可以創建出所需的 ”產品“ 類,即使用者可以直接消費產品而不需要知道產品的具體生產細節。

相信對于剛接觸簡單工廠模式的小伙伴來說,看到以上的描述可能會覺得有點抽象。這里為了讓小伙伴更好地理解簡單工廠模式,阿寶哥以用戶買車為例,來介紹一下 BMW 工廠如何使用簡單工廠模式來生產。

 

在上圖中,阿寶哥模擬了用戶購車的流程,pingan 和 qhw 分別向 BMW 工廠訂購了 BMW730 和 BMW840 型號的車型,接著工廠按照對應的模型進行生產并在生產完成后交付給用戶。接下來,阿寶哥將介紹如何使用簡單工廠來描述 BMW 工廠生產指定型號車子的過程。

1.2 簡單工廠模式實戰

 

定義 BMW 抽象類

  1. abstract class BMW { 
  2.   abstract run(): void; 

創建 BMW730 類(BMW 730 Model)

  1. class BMW730 extends BMW { 
  2.   run(): void { 
  3.     console.log("BMW730 發動咯"); 
  4.   } 

創建 BMW840 類(BMW 840 Model)

  1. class BMW840 extends BMW { 
  2.   run(): void { 
  3.     console.log("BMW840 發動咯"); 
  4.   } 

創建 BMWFactory 工廠類

  1. class BMWFactory { 
  2.   public static produceBMW(model: "730" | "840"): BMW { 
  3.     if (model === "730") { 
  4.       return new BMW730(); 
  5.     } else { 
  6.       return new BMW840(); 
  7.     } 
  8.   } 

生產并發動 BMW730 和 BMW840

  1. const bmw730 = BMWFactory.produceBMW("730"); 
  2. const bmw840 = BMWFactory.produceBMW("840"); 
  3.  
  4. bmw730.run(); 
  5. bmw840.run(); 

以上代碼運行后的輸出結果為:

  1. BMW730 發動咯  
  2. BMW840 發動咯 

通過觀察以上的輸出結果,我們可以知道我們的 BMWFactory 已經可以正常工作了。在 BMWFactory 類中,阿寶哥定義了一個 produceBMW() 方法,該方法會根據傳入的模型參數來創建不同型號的車子。

看完簡單工廠模式實戰的示例,你是不是覺得簡單工廠模式還是挺好理解的。那么什么場景下使用簡單工廠模式呢?要回答這個問題我們需要來了解一下簡單工廠的優缺點。

1.3 簡單工廠模式優缺點

1.3.1 優點

  • 將創建實例與使用實例的任務分開,使用者不必關心對象是如何創建的,實現了系統的解耦;
  • 客戶端無須知道所創建的具體產品類的類名,只需要知道具體產品類所對應的參數即可。

1.3.2 缺點

  • 由于工廠類集中了所有產品創建邏輯,一旦不能正常工作,整個系統都要受到影響。
  • 系統擴展困難,一旦添加新產品就不得不修改工廠邏輯,在產品類型較多時,也有可能造成工廠邏輯過于復雜,不利于系統的擴展和維護。
  • 了解完簡單工廠的優缺點,我們來看一下它的應用場景。

1.4 簡單工廠模式應用場景

在滿足以下條件下可以考慮使用簡單工廠模式:

  • 工廠類負責創建的對象比較少:由于創建的對象比較少,不會造成工廠方法中業務邏輯過于復雜。
  • 客戶端只需知道傳入工廠類靜態方法的參數,而不需要關心創建對象的細節。

介紹完簡單工廠模式,接下來我們來介紹本文的主角 ”工廠方法模式“。

二、工廠方法模式

2.1 工廠方法簡介

工廠方法模式(Factory Method Pattern)又稱為工廠模式,也叫多態工廠(Polymorphic Factory)模式,它屬于類創建型模式。

在工廠方法模式中,工廠父類負責定義創建產品對象的公共接口,而工廠子類則負責生成具體的產品對象, 這樣做的目的是將產品類的實例化操作延遲到工廠子類中完成,即通過工廠子類來確定究竟應該實例化哪一個具體產品類。

 


 

 

在上圖中,阿寶哥模擬了用戶購車的流程,pingan 和 qhw 分別向 BMW 730 和 BMW 840 工廠訂購了 BMW730 和 BMW840 型號的車型,接著工廠按照對應的模型進行生產并在生產完成后交付給用戶。接下來,阿寶哥來介紹如何使用工廠方法來描述 BMW 工廠生產指定型號車子的過程。

2.2 工廠方法實戰

 

定義 BMW 抽象類

  1. abstract class BMW { 
  2.   abstract run(): void; 

創建 BMW730 類(BMW 730 Model)

  1. class BMW730 extends BMW { 
  2.   run(): void { 
  3.     console.log("BMW730 發動咯"); 
  4.   } 

創建 BMW840 類(BMW 840 Model)

  1. class BMW840 extends BMW { 
  2.   run(): void { 
  3.     console.log("BMW840 發動咯"); 
  4.   } 

定義 BMWFactory 接口

  1. interface BMWFactory { 
  2.   produceBMW(): BMW; 

創建 BMW730Factory 類

  1. class BMW730Factory implements BMWFactory { 
  2.   produceBMW(): BMW { 
  3.     return new BMW730(); 
  4.   } 

創建 BMW840Factory 類

  1. class BMW840Factory implements BMWFactory { 
  2.   produceBMW(): BMW { 
  3.     return new BMW840(); 
  4.   } 

生產并發動 BMW730 和 BMW840

  1. const bmw730Factory = new BMW730Factory(); 
  2. const bmw840Factory = new BMW840Factory(); 
  3.  
  4. const bmw730 = bmw730Factory.produceBMW(); 
  5. const bmw840 = bmw840Factory.produceBMW(); 
  6.  
  7. bmw730.run(); 
  8. bmw840.run(); 

通過觀察以上的輸出結果,我們可以知道我們的 BMW730Factory 和 BMW840Factory 工廠已經可以正常工作了。相比前面的簡單工廠模式,工廠方法模式通過創建不同的工廠來生產不同的產品。下面我們來看一下工廠方法有哪些優缺點。

2.3 工廠方法優缺點

2.3.1 優點

  • 在系統中加入新產品時,無須修改抽象工廠和抽象產品提供的接口,只要添加一個具體工廠和具體產品就可以了。這樣,系統的可擴展性也就變得非常好,更加符合 “開閉原則”。而簡單工廠模式需要修改工廠類的判斷邏輯。
  • 符合單一職責的原則,即每個具體工廠類只負責創建對應的產品。而簡單工廠模式中的工廠類存在一定的邏輯判斷。
  • 基于工廠角色和產品角色的多態性設計是工廠方法模式的關鍵。它能夠使工廠可以自主確定創建何種產品對象,而如何創建這個對象的細節則完全封裝在具體工廠內部。工廠方法模式之所以又被稱為多態工廠模式,是因為所有的具體工廠類都具有同一抽象父類。

2.3.2 缺點

  • 在添加新產品時,需要編寫新的具體產品類,而且還要提供與之對應的具體工廠類,系統中類的個數將成對增加,在一定程度上增加了系統的復雜度,有更多的類需要編譯和運行,會給系統帶來一些額外的開銷。
  • 一個具體工廠只能創建一種具體產品。

最后我們來簡單介紹一下工廠方法的應用場景。

2.4 工廠方法應用場景

  • 一個類不知道它所需要的對象的類:在工廠方法模式中,客戶端不需要知道具體產品類的類名,只需要知道所對應的工廠即可,具體的產品對象由具體工廠類創建;客戶端需要知道創建具體產品的工廠類。
  • 一個類通過其子類來指定創建哪個對象:在工廠方法模式中,對于抽象工廠類只需要提供一個創建產品的接口,而由其子類來確定具體要創建的對象,利用面向對象的多態性和里氏代換原則,在程序運行時,子類對象將覆蓋父類對象,從而使得系統更容易擴展。

三、參考資源

簡單工廠模式(SimpleFactoryPattern)

design-patterns - simple_factory

工廠方法模式(Factory Method)

責任編輯:武曉燕 來源: 全棧修仙之路
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