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圖解 Vue 異步更新原理

開發 前端
本文主要分析 Vue 從 Data 更新,到通知 Watcher 異步更新視圖的流程,也就是下圖中的橙色部分。

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本文轉載自微信公眾號「 前端日志」,作者 前端日志。轉載本文請聯系 前端日志公眾號。

 本文主要分析 Vue 從 Data 更新,到通知 Watcher 異步更新視圖的流程,也就是下圖中的橙色部分。

 

我們先來回顧一下圖中的幾個對象:

  • Data 對象:Vue 中的 data 方法中返回的對象。
  • Dep 對象:每一個 Data 屬性都會創建一個 Dep,用來搜集所有使用到這個 Data 的 Watcher 對象。
  • Watcher 對象:主要用于渲染 DOM。

接下來,我們就開始分析這個流程。

Vue 異步更新 DOM 原理

很多同學都知道,Vue 中的數據更新是異步的,意味著我們在修改完 Data 之后,并不能立刻獲取修改后的 DOM 元素。

例如:

  1. <template> 
  2.   <div> 
  3.     <span id="text">{{ message }}</span> 
  4.     <button @click="changeData"
  5.       changeData 
  6.     </button> 
  7.   </div> 
  8. </template> 
  9.  
  10. <script> 
  11. export default { 
  12.   data() { 
  13.     return { 
  14.       message: "hello"
  15.     }; 
  16.   }, 
  17.   methods: { 
  18.     changeData() { 
  19.       this.message = "hello world"
  20.       const textContent = document.getElementById("text").textContent; 
  21.       // 直接獲取,不是最新的 
  22.       console.log(textContent === "hello world"); // false 
  23.             // $nextTick 回調中,是最新的 
  24.       this.$nextTick(() => { 
  25.         const textContent = document.getElementById("text").textContent; 
  26.         console.warn(textContent === "hello world"); // true 
  27.       }); 
  28.     }, 
  29.   }, 
  30. }; 
  31. </script> 

 

什么時候我們才能獲取到真正的 DOM 元素?

答:在 Vue 的 nextTick 回調中。

這一點在 Vue 官網有詳細的介紹,但你是否有想過,為什么 Vue 需要通過 nextTick 方法才能獲取最新的 DOM?

帶著這個疑問,我們直接看一下源碼。

  1. // 當一個 Data 更新時,會依次執行以下代碼 
  2. // 1. 觸發 Data.set 
  3. // 2. 調用 dep.notify 
  4. // 3. Dep 會遍歷所有相關的 Watcher 執行 update 方法 
  5. class Watcher { 
  6.   // 4. 執行更新操作 
  7.   update() { 
  8.     queueWatcher(this); 
  9.   } 
  10.  
  11. const queue = []; 
  12.  
  13. function queueWatcher(watcher: Watcher) { 
  14.   // 5. 將當前 Watcher 添加到異步隊列 
  15.   queue.push(watcher); 
  16.   // 6. 執行異步隊列,并傳入回調 
  17.   nextTick(flushSchedulerQueue); 
  18.  
  19. // 更新視圖的具體方法 
  20. function flushSchedulerQueue() { 
  21.   let watcher, id; 
  22.   // 排序,先渲染父節點,再渲染子節點 
  23.   // 這樣可以避免不必要的子節點渲染,如:父節點中 v-if 為 false 的子節點,就不用渲染了 
  24.   queue.sort((a, b) => a.id - b.id); 
  25.   // 遍歷所有 Watcher 進行批量更新。 
  26.   for (index = 0; index < queue.length; index++) { 
  27.     watcher = queue[index]; 
  28.     // 更新 DOM 
  29.     watcher.run(); 
  30.   } 

根據上面的代碼,我們可以得出這樣一個流程圖:

 

圖中可以看到,Vue 在調用 Watcher 更新視圖時,并不會直接進行更新,而是把需要更新的 Watcher 加入到 Queue 隊列里,然后把具體的更新方法 flushSchedulerQueue 傳給 nextTick 進行調用。

接下來,我們分析一下 nextTick。

  1. const callbacks = []; 
  2. let timerFunc; 
  3.  
  4. function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { 
  5.   let _resolve; 
  6.   // 1.將傳入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回調數組 
  7.   callbacks.push(() => { 
  8.     cb.call(ctx); 
  9.   }); 
  10.   // 2.執行異步任務 
  11.   // 此方法會根據瀏覽器兼容性,選用不同的異步策略 
  12.   timerFunc(); 

可以看到,nextTick 函數非常簡單,它只是將傳入的 flushSchedulerQueue 添加到 callbacks 數組中,然后執行了 timerFunc 方法。

接下來,我們分析一下 timerFunc 方法。

  1. let timerFunc; 
  2. // 判斷是否兼容 Promise 
  3. if (typeof Promise !== "undefined") { 
  4.   timerFunc = () => { 
  5.     Promise.resolve().then(flushCallbacks); 
  6.   }; 
  7.   // 判斷是否兼容 MutationObserver 
  8.   // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver 
  9. else if (typeof MutationObserver !== "undefined") { 
  10.   let counter = 1; 
  11.   const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); 
  12.   const textNode = document.createTextNode(String(counter)); 
  13.   observer.observe(textNode, { 
  14.     characterData: true
  15.   }); 
  16.   timerFunc = () => { 
  17.     counter = (counter + 1) % 2; 
  18.     textNode.data = String(counter); 
  19.   }; 
  20.   // 判斷是否兼容 setImmediate 
  21.   // 該方法存在一些 IE 瀏覽器中 
  22. else if (typeof setImmediate !== "undefined") { 
  23.   // 這是一個宏任務,但相比 setTimeout 要更好 
  24.   timerFunc = () => { 
  25.     setImmediate(flushCallbacks); 
  26.   }; 
  27. else { 
  28.   // 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0 
  29.   timerFunc = () => { 
  30.     setTimeout(flushCallbacks, 0); 
  31.   }; 
  32.  
  33. // 異步執行完后,執行所有的回調方法,也就是執行 flushSchedulerQueue 
  34. function flushCallbacks() { 
  35.   for (let i = 0; i < copies.length; i++) { 
  36.     callbacks[i](); 
  37.   } 

可以看到,timerFunc 是根據瀏覽器兼容性創建的一個異步方法,它執行完成之后,會調用 flushSchedulerQueue 方法進行具體的 DOM 更新。

分析到這里,我們就可以得到一張整體的流程圖了。

 

接下來,我們來完善一些判斷邏輯。

  • 判斷 has 標識,避免在一個 Queue 中添加相同的 Watcher。
  • 判斷 waiting 標識,讓所有的 Watcher 都在一個 tick 內進行更新。
  • 判斷 flushing 標識,處理 Watcher 渲染時,可能產生的新 Watcher。

如:觸發了 v-if 的條件,新增的 Watcher 渲染。

結合以上判斷,最終的流程圖如下:

 

最后,我們分析一下,為什么 this.$nextTick 能夠獲取更新后的 DOM?

  1. // 我們使用 this.$nextTick 其實就是調用 nextTick 方法 
  2. Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) { 
  3.   return nextTick(fn, this); 
  4. }; 

可以看到,調用 this.$nextTick 其實就是調用了圖中的 nextTick 方法,在異步隊列中執行回調函數。根據先來后到原則,修改 Data 觸發的更新異步隊列會先得到執行,執行完成后就生成了新的 DOM ,接下來執行 this.$nextTick 的回調函數時,能獲取到更新后的 DOM 元素了。

由于 nextTick 只是單純通過 Promise 、SetTimeout 等方法模擬的異步任務,所以也可以手動執行一個異步任務,來實現和 this.$nextTick 相同的效果。

  1. this.message = "hello world"
  2. // 手動執行一個異步任務,也能獲取最新的 DOM 
  3. Promise.resolve().then(() => { 
  4.   const textContent = document.getElementById("text").textContent; 
  5.   console.log(textContent === "hello world"); // true 
  6. }); 
  7. setTimeout(() => { 
  8.   const textContent = document.getElementById("text").textContent; 
  9.   console.log(textContent === "hello world"); // true 
  10. }); 

思考與總結

本文從源碼的角度,介紹了 Vue 異步更新的原理,來簡單回顧一下吧。

修改 Vue 中的 Data 時,就會觸發所有和這個 Data 相關的 Watcher 進行更新。

首先,會將所有的 Watcher 加入隊列 Queue。

然后,調用 nextTick 方法,執行異步任務。

在異步任務的回調中,對 Queue 中的 Watcher 進行排序,然后執行對應的 DOM 更新。

責任編輯:武曉燕 來源: 前端日志
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