漫畫:什么是 “抽象工廠模式” ?
所謂“工廠模式”,是三種常見設計模式的統稱,它們分別是簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式。
這一期,我們來介紹抽象工廠模式,以及Spring框架當中對工廠模式的應用。
比如,業務中需要創建口罩、防毒面具、防護服這三種產品,而每一種產品有包含高端和低端兩類,按照工廠方法模式的解決方案,需要創建的類如下:
如圖所示,每一個產品類都對應著一個工廠類,當產品數量很多的時候,工廠類的數量也會越老越多,搞得系統非常復雜。
這時候我們該怎么辦呢?
首先看一下產品類的代碼,口罩和防護服是兩個抽象接口,分別擁有高端和低端兩個實現類:
- public interface IMask {
- void showMask();
- }
- public class LowEndMask implements IMask {
- @Override
- public void showMask(){
- System.out.println("我的低端口罩");
- }
- }
- public class HighEndMask implements IMask {
- @Override
- public void showMask() {
- System.out.println("我是高端口罩");
- }
- }
- public interface IProtectiveSuit {
- void showSuit();
- }
- public class LowEndProtectiveSuit implements IProtectiveSuit {
- @Override
- public void showSuit() {
- System.out.println("我是低端防護服");
- }
- }
- public class HighEndProtectiveSuit implements IProtectiveSuit {
- @Override
- public void showSuit() {
- System.out.println("我是高端防護服");
- }
- }
接下來是工廠類,由于產品分成了高端和低端兩大組,工廠也相應分成了高端工廠和低端工廠,各自負責組內產品的創建:
- public interface IFactory {
- //創建口罩
- IMask createMask();
- //創建防護服
- IProtectiveSuit createSuit();
- }
- public class LowEndFactory implements IFactory {
- @Override
- public IMask createMask() {
- IMask mask = new LowEndMask();
- // .....
- // LowEndMask的100行初始化代碼
- return mask;
- }
- @Override
- public IProtectiveSuit createSuit() {
- IProtectiveSuit suit = new LowEndProtectiveSuit();
- // .....
- // LowEndProtectiveSuit的100行初始化代碼
- return suit;
- }
- }
- public class HighEndFactory implements IFactory {
- @Override
- public IMask createMask() {
- IMask mask = new HighEndMask();
- // .....
- // HighEndMask的100行初始化代碼
- return mask;
- }
- @Override
- public IProtectiveSuit createSuit() {
- IProtectiveSuit suit = new HighEndProtectiveSuit();
- // .....
- // HighEndProtectiveSuit的100行初始化代碼
- return suit;
- }
- }
最后是客戶端代碼,通過實例化不同的工廠子類,調用不同的創建方法,可以創建出不同的產品:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- IFactory factoryA = new LowEndFactory();
- IFactory factoryB = new HighEndFactory();
- //創建低端口罩
- IMask maskA = factoryA.createMask();
- //創建高端口罩
- IMask maskB = factoryB.createMask();
- //創建低端防護服
- IProtectiveSuit suitA = factoryA.createSuit();
- //創建高端防護服
- IProtectiveSuit suitB = factoryB.createSuit();
- maskA.showMask();
- maskB.showMask();
- suitA.showSuit();
- suitB.showSuit();
- }
- }
簡單工廠模式:
簡單工廠模式有唯一的工廠類,工廠類的創建方法根據傳入的參數做if-else條件判斷,決定最終創建什么樣的產品對象。
工廠方法模式:
工廠方法模式由多個工廠類實現工廠接口,利用多態來創建不同的產品對象,從而避免了冗長的if-else條件判斷。
抽象工廠模式:
抽象工廠模式把產品子類進行分組,同組中的不同產品由同一個工廠子類的不同方法負責創建,從而減少了工廠子類的數量。
熟悉spring框架的小伙伴,一定知道spring的一個重要特性:依賴注入(DI)。
通過spring的依賴注入,開發人員不需要在業務代碼中手動實例化bean對象,也不需要知道任何工廠類。
bean對象從創建到銷毀的整個過程,完全交給spring容器來管理,用戶需要做的僅僅是在xml配置文件中(或使用注解)設置bean的各項屬性:
根據上面的配置,spring容器會動態創建UserController對象,并創建UserController所依賴的UserService對象。
如果開發人員希望把userService這個bean對象的實現類換成另一個類,并不需要改動任何代碼,只需要修改配置文件中對應bean的class屬性即可。
在大多數情況下,我們使用new關鍵字創建對象,對象所屬的class是在代碼中明確定義好的。
但是在少數情況下,我們需要借助class的元信息(比如完整類名),在程序運行期間動態創建對象,這就用到了Java的反射。
當我們在spring配置文件中配置了相應的bean,啟動項目,spring會為我們解析xml配置文件,并根據bean的不同生命周期,由spring內部的“工廠”創建出bean對象。
對spring依賴注入原理有興趣的小伙伴,可以閱讀spring源碼中的BeanFactory接口,以及相關的實現類。
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