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JDK 竟然是這樣實現棧的?

開發 前端
這正式開始之前,先給大家再解釋一下「堆棧」一詞的含義,因為之前有讀者對這個詞有一定的疑惑。

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本文轉載自微信公眾號「Java中文社群」,作者磊哥 。轉載本文請聯系Java中文社群公眾號。  

這正式開始之前,先給大家再解釋一下「堆棧」一詞的含義,因為之前有讀者對這個詞有一定的疑惑。

Stack 翻譯為中文是堆棧的意思,但為了能和 Heap(堆)區分開,因此我們一般將 Stack 簡稱為棧。因此當“堆棧”連在一起時有可能表示的是 Stack,而當“堆、棧”中間有分號時,則表示 Heap(堆)和 Stack(棧),如下圖所示:

 

JDK 棧的實現

聊會正題,接下來我們來看 JDK 中是如何實現棧的?

在 JDK 中,棧的實現類是 Stack,它的繼承關系如下圖所示:

 

Stack 包含的方法如下圖所示:

 

其中最重要的方法有:

  • push:入棧方法(添加數據);
  • pop:出棧并返回當前元素(移除數據);
  • peek:查詢棧頂元素。

Stack 實現源碼如下:

  1. public class Stack<E> extends Vector<E> { 
  2.     /** 
  3.      * 創建一個空棧 
  4.      */ 
  5.     public Stack() { 
  6.     } 
  7.  
  8.     /** 
  9.      * 入棧方法,調用的是 Vector#addElement 的添加方法 
  10.      */ 
  11.     public E push(E item) { 
  12.         addElement(item); 
  13.         return item; 
  14.     } 
  15.  
  16.     /** 
  17.      * 出棧并返回當前元素,調用的是 Vector#removeElementAt 的移除元素方法 
  18.      */ 
  19.     public synchronized E pop() { 
  20.         E       obj; // 返回當前要移除的棧頂元素信息 
  21.         int     len = size(); 
  22.         obj = peek(); // 查詢當前棧頂元素 
  23.         removeElementAt(len - 1); // 移除棧頂元素 
  24.         return obj; 
  25.     } 
  26.  
  27.     /** 
  28.      * 查詢棧頂元素,調用 Vector#elementAt 的查詢方法 
  29.      */ 
  30.     public synchronized E peek() { 
  31.         int     len = size(); // 查詢當前棧的長度 
  32.         if (len == 0) // 如果為空棧,直接拋出異常 
  33.             throw new EmptyStackException(); 
  34.         return elementAt(len - 1); // 查詢棧頂元素的信息 
  35.     } 
  36.  
  37.     /** 
  38.      * 判斷棧是否為空 
  39.      */ 
  40.     public boolean empty() { 
  41.         return size() == 0; 
  42.     } 
  43.     // 忽略其他方法... 

從上述源碼可以看出, Stack 中的核心方法中都調用了父類 Vector 類中的方法,Vector 類的核心源碼:

  1. public class Vector<E> 
  2.     extends AbstractList<E> 
  3.     implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 
  4.  protected Object[] elementData; // 存儲數據的容器 
  5.     protected int elementCount; // 存儲數據的容量值 
  6.      
  7.     /** 
  8.      * 添加數據 
  9.      */ 
  10.     public synchronized void addElement(E obj) { 
  11.         modCount++; // 統計容器被更改的參數 
  12.         ensureCapacityHelper(elementCount + 1); // 確認容器大小,如果容量超出則進行擴容 
  13.         elementData[elementCount++] = obj; // 將數據存儲到數組 
  14.     } 
  15.      
  16.     /** 
  17.      * 移除元素(根據下標移除) 
  18.      */ 
  19.     public synchronized void removeElementAt(int index) { 
  20.         modCount++; // 統計容器被更改的參數 
  21.         // 數據正確性效驗 
  22.         if (index >= elementCount) { 
  23.             throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + 
  24.                                                      elementCount); 
  25.         } 
  26.         else if (index < 0) { 
  27.             throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); 
  28.         } 
  29.         int j = elementCount - index - 1; 
  30.         if (j > 0) { // 刪除的不是最后一個元素 
  31.          // 把刪除元素之后的所有元素往前移動 
  32.             System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); 
  33.         } 
  34.         elementCount--; // 數組容量 -1 
  35.         elementData[elementCount] = null; // 將末尾的元素賦值為 null(刪除尾部元素) 
  36.     } 
  37.      
  38.     /** 
  39.      * 查詢元素(根據下標) 
  40.      */ 
  41.  public synchronized E elementAt(int index) { 
  42.      // 安全性驗證 
  43.         if (index >= elementCount) { 
  44.             throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); 
  45.         } 
  46.         // 根據下標返回數組中的元素 
  47.         return elementData(index); 
  48.     } 
  49.     // 忽略其他方法... 

對于上述源碼中,可以最不好理解的就是 System#arraycopy 這個方法,它的作用其實就是將刪除的元素(非末尾元素)的后續元素依次往前移動的,比如以下代碼:

  1. Object[] elementData = {"Java""Hello""world""JDK""JRE"}; 
  2. int index = 3; 
  3. int j = elementData.length - index - 1; 
  4. System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); 
  5. //  System.arraycopy(elementData, 4, elementData, 3, 1); 
  6. System.out.println(Arrays.toString(elementData)); 

它的運行結果是:

  • [Java, Hello, world, JRE, JRE]

也就是說當我們要刪除下標為 3 的元素時,需要把 3 以后的元素往前移動,所以數組的值就從 {"Java", "Hello", "world", "JDK", "JRE"} 變為了 [Java, Hello, world, JRE, JRE],最后我們只需要把尾部元素刪除掉,就可以實現數組中刪除非末尾元素的功能了。

小結

通過以上源碼可以得知,JDK 中的棧(Stack)也是通過物理結構數組實現的,我們通過操作物理數組來實現邏輯結構棧的功能。

棧的應用

經過前面的學習我們對棧已經有了一定的了解了,那棧在我們的平常工作中有哪些應用呢?接下里我們一起來看。

瀏覽器回退

棧的特性為 LIFO(Last In First Out,LIFO)后進先出,因此借助此特性就可以實現瀏覽器的回退功能,如下圖所示:

 

函數調用棧

棧在程序中最經典的一個應用就是函數調用棧了(或叫方法調用棧),比如操作系統給每個線程分配了一塊獨立的內存空間,這塊內存被組織成“棧”這種結構, 用來存儲函數調用時的臨時變量。每進入一個函數,就會將臨時變量作為一個棧幀入棧,當被調用函數執行完成,返回之后,將這個函數對應的棧幀出棧。為了讓你更好地理解,我們一塊來看下這段代碼的執行過程。

  1. int main() { 
  2.    int a = 1;  
  3.    int ret = 0; 
  4.    int res = 0; 
  5.    ret = add(3, 5); 
  6.    res = a + ret; 
  7.    System.out.println(res); 
  8.    reuturn 0; 
  9. int add(int x, int y) { 
  10.    int sum = 0; 
  11.    sum = x + y; 
  12.    return sum

從代碼中我們可以看出, main() 函數調用了 add() 函數,獲取計算結果,并且與臨時變量 a 相加,最后打印 res 的值。為了讓你清晰地看到這個過程對應的函數棧里出棧、入棧的操作,我畫了一張圖。圖中顯示的是,在執行到 add() 函數時,函數調用棧的情況。

 

棧的復雜度

復雜度分為兩個維度:

  • 時間維度:是指執行當前算法所消耗的時間,我們通常用「時間復雜度」來描述;
  • 空間維度:是指執行當前算法需要占用多少內存空間,我們通常用「空間復雜度」來描述。

這兩種復雜度都是用大 O 表示法來表示的,比如以下代碼:

  1. int[] arr = {1, 2, 3, 4}; 
  2. for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 
  3.     System.out.println(i); 

用大 O 表示法來表示的話,它的時間復雜度就是 O(n),而如下代碼的時間復雜度卻為 O(1):

  1. int[] arr = {1, 2, 3, 4}; 
  2. System.out.println(arr[0]); // 通過下標獲取元素 

因此如果使用大 O 表示法來表示棧的復雜度的話,結果如下所示:

 

引用 & 鳴謝

 

https://time.geekbang.org/column/article/41222

 

責任編輯:武曉燕 來源: Java中文社群
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