鴻蒙輕量級JS核心開發框架
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簡介
JS應用開發框架,提供了一套跨平臺的類web應用開發框架,通過Toolkit將開發者編寫的HML、CSS和JS 文件編譯打包成JS Bundle,解析運行JS Bundle,生成native UI View組件樹并進行渲染顯示。通過支持三方開發者使用聲明式的API進行應用開發,以數據驅動視圖變化,避免大量的視圖操作,大大降低應用開發難度,提升開發者開發體驗。
JS應用框架模塊組成如下圖所示:
目錄
JS應用開發框架源代碼在/foundation/ace下,目錄結構如下圖所示:
- /foundation/ace
- ├── frameworks # 框架代碼
- │ └── lite
- │ ├── examples # 示例代碼目錄
- │ ├── include # 對外暴露頭文件存放目錄
- │ ├── packages # 框架JS實現存放目錄
- │ ├── src # 源代碼存放目錄
- │ ├── targets # 各目標設備配置文件存放目錄
- │ └── tools # 工具代碼存放目錄
- ├── interfaces # 對外接口存放目錄
- │ └── innerkits # 對內部子系統暴露的頭文件存放目錄
- │ └── builtin # JS應用框架對外暴露JS三方module API接口存放目錄
約束
語言版本:
C++11版本或以上
JavaScript ES5.1
框架運行內存通常分為如下組成部分:
JS引擎運行時內存:可調,取決于具體設備應用復雜度,通常建議64K~512K
框架本身native內存:在百K級的內存設備上,建議預分配一個與native UI共用的內存池,用于native內存的管理
框架針對不同的芯片平臺和底層OS能力,規格有所區別:
Cortex-M RAM/ROM
- JS引擎內存池: 建議大于48K
- RAM:建議與native UI共用內存池,大于80K
- ROM: > 300K (包含JS應用框架,以及native UI和JS引擎等強相關子系統)
Cortex-A RAM/ROM
- JS引擎內存池: 建議大于128K
- RAM:建議大于512K
- ROM:> 2M (包含JS應用框架,以及native UI和JS引擎等強相關子系統)
使用targets
JS應用框架實現主要包含兩部分:
native部分:使用C++進行編寫,是框架主體實現;
JavaScript部分:提供JS應用框架對用戶JS文件的運行時支持,并通過向引擎暴露一些全局方法和對象,支撐JS運行時與native框架之間的交互。
JS應用框架通過一些特性宏來定制不同平臺上參與編譯的功能代碼,該部分特性宏定義在 foundation/ace/frameworks/lite/targets 目錄下頭文件內,目錄結構如下:
- /foundation/ace/frameworks/lite/targets
- ├── default/
- │ └── acelite_config.h
- ├── linux/ # linux環境配置文件目錄
- │ └── acelite_config.h
- ├── liteos_a/ # LiteOS A核環境配置文件目錄
- │ └── acelite_config.h
- ├── liteos_m/ # LiteOS M核環境配置文件目錄
- │ └── acelite_config.h
- ├── platform_adapter.cpp
- ├── platform_adapter.h
- └── simulator/ # 模擬器環境配置文件目錄
- └── win/
- └── acelite_config.h*
在編譯不同的平臺目標時,需要使用對應平臺目錄下的acelite_config.h頭文件,這可以通過配置編譯時的搜索路徑來進行,以下以ninja和cmake構建工具為例進行示例:
ninja:
- if (ohos_kernel_type == "liteos_a" || ohos_kernel_type== "liteos_m" ||
- ohos_kernel_type == "liteos_riscv") { // 通過目標內核平臺選擇不同的頭文件搜索路徑
- include_dirs += [ "targets/liteos-a" ]
- } else if (ohos_kernel_type == "linux") {
- include_dirs += [ "targets/linux" ]
- }
cmake:
- ......
- set(ACE_LITE_CONFIG_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/targets/simulator/win") # 模擬器編譯搜索路徑使用targets/simulator/win
- set(JSFWK_INCLUDE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")
- set(JSFWK_SOURCE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/core")
- set(UIKIT_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../ui")
- set(THIRTY_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../third_party")
- set(JSFWK_SIMULATOR_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../tools/simulator")
- set(JS_API_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../api/emui_band/MoltenCore/application/framework/ace/api")
- set(JSFWK_SIMULATOR_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../tools/simulator")
- set(AAFWK_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../aafwk")
- # header files
- include_directories(
- ${ACE_LITE_CONFIG_PATH}
- ${JSFWK_INCLUDE_PATH}/async
- ${JSFWK_INCLUDE_PATH}/base
- ${JSFWK_INCLUDE_PATH}/context
- ${JSFWK_INCLUDE_PATH}/jsi
- ${JSFWK_SOURCE_PATH}
- ......
acelite_config.h主要用于對應平臺的特性宏開關,也可用來進行一些屏蔽平臺差異的定義。如不同平臺由于使用的文件系統不一致,可能存在一些固定目錄路徑名不一樣的情況,這些有區別的常量可以放在這里進行定義,如下:
liteos-a/acelite_config.h
- #define JS_FRAMEWORK_PATH "//system/ace/bin/"
simulator/win/acelite_config.h
- #define JS_FRAMEWORK_PATH "..\\..\\..\\jsfwk\\packages\\runtime-core\\build"
使用runtime-core
為了實現單向數據綁定機制,JS應用框架使用JavaScript語言實現了一套簡單的數據劫持框架,稱之為runtime-core,目錄結構如下所示:
- /foundation/ace/frameworks/lite/packages
- └── runtime-core
- ├── .babelrc # babel配置文件
- ├── .editorconfig # IDE配置文件
- ├── .eslintignore # ESLint配置文件,可以設置不進行ESLint掃描的目錄或文件
- ├── .eslintrc.js # ESLint配置文件,可以配置掃描規則
- ├── .gitignore
- ├── package.json # NPM包管理文件
- ├── package-lock.json # NPM依賴版本鎖定文件
- ├── .prettierrc # 代碼格式化規則配置文件
- ├── scripts # 編譯腳本存放目錄
- │ ├── build.js # 編譯腳本
- │ └── configs.js # Rollup配置文件
- ├── .size-snapshot.json
- └── src # 源代碼
- ├── core # ViewModel核心實現目錄
- │ └── index.js
- ├── index.js
- ├── observer # 數據劫持部分代碼實現目錄
- │ ├── index.js
- │ ├── observer.js
- │ ├── subject.js
- │ └── utils.js
- ├── profiler # profiler目錄
- │ └── index.js
- └── __test__ # 測試用例目錄
- └── index.test.js
支持的NPM 命令有:
npm run build
JS應用框架所集成的JS引擎僅支持ES5.1語法,runtime-core源代碼是使用ES6語法書寫的。因此選擇使用rollup做為打包工具,配合babel實現對語法進行降級處理。命令行中執行npm run build,會在build目錄下輸出打包結果,輸出結果如下所示:
- build/
- ├── framework-dev.js // 開發環境使用的框架代碼(未壓縮混淆)
- ├── framework-dev.min.js // 開發環境使用的框架代碼(已壓縮混淆)
- ├── framework.js // 生產環境使用的框架代碼(未壓縮混淆)
- └── framework.min.js // 生產環境使用的框架代碼(已壓縮混淆)
npm run test
runtime-core使用jest進行單元測試,在命令行中執行npm run test即可觸發。
涉及倉
ace_lite_jsfwk
ace_interfaces_innerkits_builtin
附件為輕量級JS核心開發框架相關代碼
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