VR時代新潮流,蘋果明年推 VR 頭顯
據相關報道得知,從 2010 年到 2020 年,蘋果收購或投資了 20 多家和 AR/VR 相關的公司,有包括像面部識別硬件技術公司 Polar Rose 這樣的底層技術商,也有像 NextVR 這種內容公司。早在 2017 年,蘋果就推出了 AR 開發平臺 ARKit,推出 SDK,隔年推出 .usdz 文件格式。
VR頭顯
在今年的 WWDC 上,蘋果發布了 ARKit 4。ARKit 4 圍繞激光雷達掃描儀展開,包含深度 API、位置錨定、臉部追蹤等功能。蘋果不斷優化這個開發平臺,鼓勵開發者創作 AR 應用。像 Apple Arcade 里的游戲 Hot Lava,就能利用激光雷達,在玩家客廳建模以生成游戲表面等等。
AR應用
AR 眼鏡屏幕方面,蘋果 2018 年收購了光波導企業 AKONIA,這或許暗示了蘋果后續將鎖定光波導顯示方案。集邦咨詢分析師蔡卓邵認為,增加手機上的 AR 應用是說服消費者購買高價 AR 眼鏡的第一步,有了足夠應用之后,手機廠商才能將 AR 眼鏡作為智能手機的配件,像智能手表那樣賣給消費者。而一款率先試水的開發難度較低的 VR 頭顯,可以讓蘋果先加速內容開發,聚攏更多的開發者,同時完成教育消費者。這些都是 Rockwell 所說的必須確保 AR 眼鏡能成功的前提。
VR技術
某種意義上,蘋果和 Facebook 似乎達成了共識。在消費級 AR 技術遇到瓶頸的情況下,以 VR為基礎帶有透視 AR 功能頭戴設備,是過渡到消費級 AR 眼鏡的一個重要途徑。總而言之,在VR技術的高速發展下,VR時代新潮流即將到來,VR的發展前景也是無可限量的,因此,蘋果往VR方面發展也不足為奇!