編寫 GIMP 腳本使圖像處理更快
通過向一批圖像添加效果來學(xué)習(xí) GIMP 的腳本語言 Script-Fu。
前一段時(shí)間,我想給方程圖片加一個(gè)黑板式的外觀。我開始是使用 GIMP 來處理的,我對(duì)結(jié)果很滿意。問題是我必須對(duì)圖像執(zhí)行幾個(gè)操作,當(dāng)我想再次使用此樣式,不想對(duì)所有圖像重復(fù)這些步驟。此外,我確信我會(huì)很快忘記這些步驟。
傅立葉變換方程式(Cristiano Fontana,[CC BY-SA 4.0] 4)
GIMP 是一個(gè)很棒的開源圖像編輯器。盡管我已經(jīng)使用了多年,但從未研究過其批處理功能或 Script-Fu 菜單。這是探索它們的絕好機(jī)會(huì)。
什么是 Script-Fu?
Script-Fu 是 GIMP 內(nèi)置的腳本語言。是一種基于 Scheme 的編程語言。如果你從未使用過 Scheme,請(qǐng)嘗試一下,因?yàn)樗赡芊浅S杏?。我認(rèn)為 Script-Fu 是一個(gè)很好的入門方法,因?yàn)樗鼘?duì)圖像處理具有立竿見影的效果,所以你可以很快感覺到自己的工作效率的提高。你也可以使用 Python 編寫腳本,但是 Script-Fu 是默認(rèn)選項(xiàng)。
為了幫助你熟悉 Scheme,GIMP 的文檔提供了深入的 教程。Scheme 是一種類似于 Lisp 的語言,因此它的主要特征是使用 前綴 表示法和 許多括號(hào)。函數(shù)和運(yùn)算符通過前綴應(yīng)用到操作數(shù)列表中:
(函數(shù)名 操作數(shù) 操作數(shù) ...)
(+ 2 3)
↳ 返回 5
(list 1 2 3 5)
↳ 返回一個(gè)列表,包含 1、 2、 3 和 5
我花了一些時(shí)間才找到完整的 GIMP 函數(shù)列表文檔,但實(shí)際上很簡(jiǎn)單。在 Help 菜單中,有一個(gè) Procedure Browser,其中包含所有可用的函數(shù)的豐富詳盡文檔。
GIMP Procedure Browser
使用 GIMP 的批處理模式
你可以使用 -b
選項(xiàng)以批處理的方式啟動(dòng) GIMP。-b
選項(xiàng)的參數(shù)可以是你想要運(yùn)行的腳本,或者用一個(gè) -
來讓 GIMP 進(jìn)入交互模式而不是命令行模式。正常情況下,當(dāng)你啟動(dòng) GIMP 的時(shí)候,它會(huì)啟動(dòng)圖形界面,但是你可以使用 -i
選項(xiàng)來禁用它。
開始編寫你的第一個(gè)腳本
創(chuàng)建一個(gè)名為 chalk.scm
的文件,并把它保存在 Preferences 窗口中 Folders 選項(xiàng)下的 Script 中指定的 script
文件夾下。就我而言,是在 $HOME/.config/GIMP/2.10/scripts
。
在 chalk.scm
文件中,寫入下面的內(nèi)容:
(define (chalk filename grow-pixels spread-amount percentage)
(let* ((image (car (gimp-file-load RUN-NONINTERACTIVE filename filename)))
(drawable (car (gimp-image-get-active-layer image)))
(new-filename (string-append "modified_" filename)))
(gimp-image-select-color image CHANNEL-OP-REPLACE drawable '(0 0 0))
(gimp-selection-grow image grow-pixels)
(gimp-context-set-foreground '(0 0 0))
(gimp-edit-bucket-fill drawable BUCKET-FILL-FG LAYER-MODE-NORMAL 100 255 TRUE 0 0)
(gimp-selection-none image)
(plug-in-spread RUN-NONINTERACTIVE image drawable spread-amount spread-amount)
(gimp-drawable-invert drawable TRUE)
(plug-in-randomize-hurl RUN-NONINTERACTIVE image drawable percentage 1 TRUE 0)
(gimp-file-save RUN-NONINTERACTIVE image drawable new-filename new-filename)
(gimp-image-delete image)))
定義腳本變量
在腳本中, (define (chalk filename grow-pixels spread-amound percentage) ...)
函數(shù)定義了一個(gè)名叫 chalk
的新函數(shù)。它的函數(shù)參數(shù)是 filename
、grow-pixels
、spread-amound
和 percentage
。在 define
中的所有內(nèi)容都是 chalk
函數(shù)的主體。你可能已經(jīng)注意到,那些名字比較長(zhǎng)的變量中間都有一個(gè)破折號(hào)來分割。這是類 Lisp 語言的慣用風(fēng)格。
(let* ...)
函數(shù)是一個(gè)特殊過程,可以讓你定義一些只有在這個(gè)函數(shù)體中才有效的臨時(shí)變量。臨時(shí)變量有 image
、drawable
以及 new-filename
。它使用 gimp-file-load
來載入圖片,這會(huì)返回它所包含的圖片的一個(gè)列表。并通過 car
函數(shù)來選取第一項(xiàng)。然后,它選擇第一個(gè)活動(dòng)層并將其引用存儲(chǔ)在 drawable
變量中。最后,它定義了包含圖像新文件名的字符串。
為了幫助你更好地了解該過程,我將對(duì)其進(jìn)行分解。首先,啟動(dòng)帶 GUI 的 GIMP,然后你可以通過依次點(diǎn)擊 Filters → Script-Fu → Console 來打開 Script-Fu 控制臺(tái)。 在這種情況下,不能使用 let *
,因?yàn)樽兞勘仨毷浅志玫?。使?nbsp;define
函數(shù)定義 image
變量,并為其提供查找圖像的正確路徑:
(define image (car (gimp-file-load RUN-NONINTERACTIVE "Fourier.png" "Fourier.png")))
似乎在 GUI 中什么也沒有發(fā)生,但是圖像已加載。 你需要通過以下方式來讓圖像顯示:
(gimp-display-new image)
GUI with the displayed image
現(xiàn)在,獲取活動(dòng)層并將其存儲(chǔ)在 drawable
變量中:
(define drawable (car (gimp-image-get-active-layer image)))
最后,定義圖像的新文件名:
(define new-filename "modified_Fourier.png")
運(yùn)行命令后,你將在 Script-Fu 控制臺(tái)中看到以下內(nèi)容:
Script-Fu console
在對(duì)圖像執(zhí)行操作之前,需要定義將在腳本中作為函數(shù)參數(shù)的變量:
(define grow-pixels 2)
(define spread-amount 4)
(define percentage 3)
處理圖片
現(xiàn)在,所有相關(guān)變量都已定義,你可以對(duì)圖像進(jìn)行操作了。 腳本的操作可以直接在控制臺(tái)上執(zhí)行。第一步是在活動(dòng)層上選擇黑色。顏色被寫成一個(gè)由三個(gè)數(shù)字組成的列表,即 (list 0 0 0)
或者是 '(0 0 0)
:
(gimp-image-select-color image CHANNEL-OP-REPLACE drawable '(0 0 0))
Image with the selected color
擴(kuò)大選取兩個(gè)像素:
(gimp-selection-grow image grow-pixels)
Image with the selected color
將前景色設(shè)置為黑色,并用它填充選區(qū):
(gimp-context-set-foreground '(0 0 0))
(gimp-edit-bucket-fill drawable BUCKET-FILL-FG LAYER-MODE-NORMAL 100 255 TRUE 0 0)
Image with the selection filled with black
刪除選區(qū):
(gimp-selection-none image)
Image with no selection
隨機(jī)移動(dòng)像素:
(plug-in-spread RUN-NONINTERACTIVE image drawable spread-amount spread-amount)
Image with pixels moved around
反轉(zhuǎn)圖像顏色:
(gimp-drawable-invert drawable TRUE)
Image with pixels moved around
隨機(jī)化像素:
(plug-in-randomize-hurl RUN-NONINTERACTIVE image drawable percentage 1 TRUE 0)
Image with pixels moved around
將圖像保存到新文件:
(gimp-file-save RUN-NONINTERACTIVE image drawable new-filename new-filename)
傅立葉變換方程 (Cristiano Fontana, CC BY-SA 4.0)
以批處理模式運(yùn)行腳本
現(xiàn)在你知道了腳本的功能,可以在批處理模式下運(yùn)行它:
gimp -i -b '(chalk "Fourier.png" 2 4 3)' -b '(gimp-quit 0)'
在運(yùn)行 chalk
函數(shù)之后,它將使用 -b
選項(xiàng)調(diào)用第二個(gè)函數(shù) gimp-quit
來告訴 GIMP 退出。
了解更多
本教程向你展示了如何開始使用 GIMP 的內(nèi)置腳本功能,并介紹了 GIMP 的 Scheme 實(shí)現(xiàn):Script-Fu。如果你想繼續(xù)前進(jìn),建議你查看官方文檔及其入門教程。如果你不熟悉 Scheme 或 Lisp,那么一開始的語法可能有點(diǎn)嚇人,但我還是建議你嘗試一下。這可能是一個(gè)不錯(cuò)的驚喜。