蘋果公開AR頭顯專利:可自動調整顯示屏提供180度自然視角
據(jù)蘋果稱,虛擬內容可能很難在VR頭盔顯示器的外圍部分查看。例如,當虛擬內容接近顯示器的邊緣時,虛擬內容可能會被剪掉。在光學透明顯示器的情況下,由于透明顯示器的動態(tài)范圍有限,在光學透明顯示器的視場范圍內,可能使人們難以看到或理解虛擬內容(例如,顯示器的非活躍邊界區(qū)域)。例如,在光學透明顯示器具有小或窄視場的情況下,虛擬內容可能難以查看。
一些VR顯示器為用戶提供了100º視圖,而人類習慣的自然視圖約為180º視圖,這就導致了被稱為“視野狹窄”的問題。
在美國專利局上周四發(fā)布的一份專利文件中,蘋果提供了他們針對HMD的解決方案,而不是一些人所說的智能眼鏡或“Apple Glass”。
蘋果的專利涵蓋了提供計算機生成現(xiàn)實(CGR)內容的設備、系統(tǒng)和方法,包括當虛擬物體接近視場(FOV)邊緣時調整其顯示特性。
視場(FOV):電子設備的視場描述電子設備的角度范圍,即電子設備的用戶可以看到的給定場景的數(shù)量。人眼的視場是180º,而通常投影在電子設備上的圖像只顯示一個小得多的視場。這在很大程度上是由于用于記錄圖像的鏡頭的限制。本發(fā)明的各種實施例,提供了用于增強虛擬內容顯示的機制,特別是在電子設備視場的外圍邊緣。
在光學透明設備的各種實施例中, 而不是允許設備視場以外的視覺被“剪掉”(例如, 在視場外的虛擬物體的一部分可能會丟失或被切斷), 視覺具有感知設備視場的行為。
蘋果的主要例子是一款虛擬電視(TV),它可以根據(jù)三維世界空間的理想位置及其尺寸/形狀特征,以全尺寸顯示在墻上中心位置。
此外,可以通過比較虛擬對象和視場的邊界來確定視場的邊緣將與虛擬對象相交(例如,視場將剪掉虛擬電視的左側10英寸)。在某些實施例中,F(xiàn)OV是根據(jù)顯示的屬性確定的。此外,在某些實施例中,F(xiàn)OV是基于用戶或設備的移動而確定的。例如,F(xiàn)OV可能在用戶旋轉設備時發(fā)生移動。
虛擬電視可以縮小,以便完全適合顯示的視場,或者虛擬電視可以顯示為圖標/應用程序標志,而不是虛擬電視。
此外, 虛擬電視的邊緣可以固定在視場的邊緣上,虛擬電視的邊緣可能是非物質化的,或者可以對虛擬電視的部分執(zhí)行虛擬電視邊緣的多邊形翻轉,這個部分落在顯示器視場邊緣之外。
在專利圖1中,蘋果的專利編號與專利數(shù)字不同步。蘋果的專利編號在每個數(shù)字上加一個“1”,所以專利數(shù)字中的35在專利術語中就是135。也就是說,蘋果注意到,在某些實施例中,虛擬對象(#135)在用戶(#115)面前看起來是固定在物理環(huán)境中的空間(#105,專利圖中只有5)。
如下圖1所示,虛擬對象135(例如虛擬電視的投影)在用戶看來可能是固定在用戶面前的一段距離(例如幾米,甚至看起來像一個巨大的虛擬電視填充前墻130)。在某些實施例中,虛擬電視可能是部分透明的,以便用戶可以查看虛擬電視后面的場景。
蘋果的專利圖2說明了圖1提供的CGR經(jīng)驗,在圖1中,隨著HMD的旋轉,電子設備的視場(FOV)發(fā)生了變化。例如,當用戶相對于物理環(huán)境旋轉他們的HMD時,虛擬電視可能移動到HMD的FOV的邊緣,并固定虛擬電視的位置。
蘋果專利圖6是說明提供CGR環(huán)境視圖的示例性方法的流程圖。
蘋果后來指出,除了虛擬電視,對象 #135還可以包括各種顯示窗口(如目錄、瀏覽器、網(wǎng)頁、生產(chǎn)工具(如文字處理器)、電子郵件應用程序或電子郵件消息、消息應用程序、游戲窗口、視頻(如視頻流媒體應用程序中的視頻)、文本、動畫等。
蘋果這一專利申請?zhí)?0210048680。該專利的唯一發(fā)明人是Luis R. Deliz Centeno。他還曾獲得了與未來耳機相關的蘋果專利:
01:基于凝視的用戶交互
02:帶有手指裝置的電腦系統(tǒng)
考慮到這是一項專利申請,目前還不清楚這種產(chǎn)品何時上市。