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鴻蒙第三方組件*SwipeCaptcha滑動拼圖驗證組件

系統
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前言

基于安卓平臺的滑動拼圖驗證組件SwipeCaptcha( https://github.com/mcxtzhang/SwipeCaptcha),實現了其核心功能的鴻蒙化遷移和重構,代碼已經開源到(https://gitee.com/isrc_ohos/SwipeCaptcha),歡迎各位下載使用并提出寶貴意見!

背景

在頁面登錄或者注冊的時候,為了確保不是機器人操作,會讓用戶手動驗證。驗證方式分為滑動拼圖驗證和滑動驗證兩種。本文的SwipeCaptcha組件可以實現滑動拼圖的驗證方式,操作簡單,安全性強,被眾多APP使用。

組件效果展示

鴻蒙系統的SwipeCaptcha組件在使用時,有兩個較為重要的圖片:滑塊和原圖。這兩張圖片被放置與同一水平線上,用戶拖動滑塊至原圖處,誤差在一定范圍內,即可驗證成功。每次調用SwipeCaptcha組件,滑塊和原圖的位置都會發生隨機變化,登錄時被暴力破解的難度增加,安全性較高。

在SwipeCaptcha組件的驗證界面,還有當前進度值和驗證狀態的描述。當前進度值表示滑塊在水平方向的滑動進度,進度為100時,表示滑塊滑至最右端。進度值下方展示的是當前的驗證狀態,可分為:“開始”、“驗證失敗,請重新驗證三種狀態”、“驗證成功”。下面依次展示SwipeCaptcha組件拼圖驗證失敗和成功的效果圖。

1、驗證失敗效果

用戶未將滑塊拖至原圖處,導致滑塊與原圖的位置誤差較大,驗證失敗。

圖1 驗證失敗效果

2、驗證成功效果

用戶拖動滑塊至原圖處,誤差在一定范圍內,驗證成功。

圖2 驗證成功效果

Sample解析

Sample主要包含以下四個部分:1)拼圖背景導入手機。2)裁剪滑塊。3)繪制滑塊。4)驗證拼圖是否成功。下面將通過具體步驟對上述四個部分進行詳解。 1、數據初始化

本步驟包含三個部分的數據設置:(1)獲取手機屏幕寬度信息;(2)設置進度值和驗證狀態的初始提示文字,如“當前進度值”、“請滑動滑塊驗證”;(3)初始化畫筆信息,定義畫筆屬性;

  1. //獲取手機屏幕寬度displayAttributes.width 
  2. DisplayManager displayManager = DisplayManager.getInstance(); 
  3. Display display = displayManager.getDefaultDisplay(this).get(); 
  4. DisplayAttributes displayAttributes = display.getAttributes(); 
  5. windowWidth = displayAttributes.width; 
  6. // 進度值初始化 
  7. text = new Text(this); 
  8. text.setMarginTop(800);// 距離頂端邊界的距離 
  9. text.setText("當前進度值"+ progress);// 設定文字 
  10. text.setTextSize(100);// 設定字號 
  11. myLayout.addComponent(text);// 添加進布局中 
  12. // 驗證狀態初始化 
  13. text2 = new Text(this); 
  14. text2.setMarginTop(1000); 
  15. text2.setText("請滑動滑塊驗證"); 
  16. text2.setTextSize(100); 
  17. myLayout.addComponent(text2); 
  18. //初始化畫筆的信息 
  19. mPaint = new Paint(); 
  20. mPaint.setColor(Color.BLACK);//定義顏色 
  21. mPaint.setAntiAlias(true);//定義虛實線 
  22. mPaint.setStrokeWidth(5f);//定義寬度 
  23. mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE_STYLE);//定義繪圖方式 

2、背景圖片繪制

用手機屏幕的寬度除以背景圖片的寬度,得到背景圖片的縮放比例,當該圖片顯示在手機中,按照此比例縮放可與屏幕同寬。該比例用于背景圖片適配不同型號的手機屏幕。

  1. //背景圖片的縮放比例 
  2. float ratio = (float) windowWidth/(float) img.getImageInfo().size.width; 
  3. //背景圖片繪制 
  4. Component image = new Component(this); 
  5. Component.DrawTask drawTask = new Component.DrawTask() { 
  6.     @Override 
  7.     public void onDraw(Component component, Canvas canvas) { 
  8.         //按照比例進行縮放 
  9.         canvas.scale(ratio , ratio); 
  10.         //繪圖 
  11.         canvas.drawPixelMapHolder(pixelMapHolder, 0, 0, new Paint()); 
  12.     } 
  13. }; 
  14. image.addDrawTask(drawTask); 
  15. myLayout.addComponent(image); 

3. 確定滑塊和原圖的位置

圖3 滑塊和原圖的位置示意

puzzleWidth為滑塊或者原圖的寬度;top為隨機數值,表示滑塊或者原圖的上邊距離背景圖片上邊的距離;puzzel2left也為隨機數值,表示原圖左邊距離背景圖片左邊的距離。有了以上三個變量可以確定組件中滑塊和原圖的初始位置和大小(滑塊初始時位于屏幕的最左側)。下面介紹上述屬性是如何計算出來的。

  1. //puzzleWidth 為屏幕寬度的1/6 
  2. puzzleWidth = windowWidth/6; 
  3.  
  4. //top為圖片縮放后高度與摳圖高度之差再乘以隨機數 
  5. top = (float) Math.random()*(img.getImageInfo().size.height*ratio - puzzleWidth); 
  6.  
  7. //原圖位置一定在滑塊位置右面 
  8. //屏幕寬度減去兩個拼圖寬度 *隨機數,后向右平移一個滑塊的長度 
  9. puzzel2left = ((windowWidth -puzzleWidth*2) * (float)Math.random()) + puzzleWidth; 

4. 獲取滑塊

本步驟需要根據原圖的位置,解碼出一個圖片作為滑塊。首先設置滑塊的形狀為矩形,依據上述的puzzel2left、puzzleWidth屬性,確定矩形所在區域,依據縮放比例,將矩形區域映射為原比例圖像,并對此圖像進行解碼,得到滑塊圖像數據。

  1. PixelMap puzzlePixelMap = 
  2.  getPuzzlePixelMap(this , ResourceTable.Media_longa , new Rect((int)(puzzel2left/ratio), (int) (top/ratio), (int) (puzzleWidth/ratio) , (int) (puzzleWidth/ratio))); 
  3. PixelMapHolder pixelMapHolder1 = new PixelMapHolder(puzzlePixelMap); 

5.繪制滑塊

滑塊通過畫筆來繪制,其位置應該根據滑動進度條的進度來移動,并且要對不同手機屏幕的進行適配。同時,為了和用戶友好的交互,我們還需要為滑塊繪制一個邊框,告知用戶這個邊框所在就是滑塊(原圖也需要繪制邊框,原理相同)。繪制滑塊和邊框的代碼如下:

  1. //繪制滑塊 
  2. Component.DrawTask puzzelDrawTask = new Component.DrawTask() { 
  3.     @Override 
  4.     public void onDraw(Component component, Canvas canvas) { 
  5.         Paint paint = new Paint(); 
  6. //移動小滑塊拼圖 
  7.         canvas.translate(slider.getProgress()*displayAttributes.width /100 , top); 
  8. //進行適當比例縮放 
  9.         canvas.scale(ratio , ratio); 
  10.         canvas.drawPixelMapHolder(pixelMapHolder1 , 0 , 0 , paint); 
  11.  
  12.     } 
  13. }; 
  14. //繪制滑塊邊框 
  15. Component puzzleFrame = new Component(this); 
  16. Component.DrawTask drawTask2 = new Component.DrawTask() { 
  17.     @Override 
  18.     public void onDraw(Component component, Canvas canvas) { 
  19.         //方框左側位置 
  20.         float left = slider.getProgress()*windowWidth /100; 
  21.         //繪制邊框的左邊 
  22.         canvas.drawLine(new Point(left , top), 
  23.                 new Point(lefttop + puzzleWidth), mPaint); 
  24.         //繪制邊框的上邊 
  25.         canvas.drawLine(new Point(lefttop), 
  26.                 new Point(left + puzzleWidth, top), mPaint); 
  27.         //繪制邊框的右邊 
  28.         canvas.drawLine(new Point(left + puzzleWidth, top), 
  29.                 new Point(left + puzzleWidth, top + puzzleWidth), mPaint); 
  30.         //繪制邊框的下邊 
  31.         canvas.drawLine(new Point(lefttop + puzzleWidth), 
  32.                 new Point(left + puzzleWidth, top + puzzleWidth), mPaint); 
  33.     } 
  34. }; 

6. 進度條滑動更新

為進度條設置監聽,拖動進度條會引起三處更新:(1)滑塊位置和滑塊邊框位置的更新;(2)進度值的更新;(3)驗證狀態的更新。在驗證狀態的更新中,需要對用戶拖動進度條結束時的驗證狀態進行判斷,滑塊和原圖的位置差距是否在誤差范圍內,如果在范圍內,則顯示驗證成功,如果不在誤差范圍內,則顯示驗證失敗,提示需要重新驗證。

  1. //設置進度條監聽 
  2. slider.setValueChangedListener(new Slider.ValueChangedListener() { 
  3.     @Override 
  4. //拖動進度條引起的更新 
  5. public void onProgressUpdated(Slider slider, int i, boolean b) { 
  6.     //滑塊的位置更新 
  7.     puzzle.invalidate(); 
  8.     //滑塊邊框位置的更新 
  9.     puzzleFrame.invalidate(); 
  10.     //進度值更新 
  11. text.setText("當前進度值 : " + slider.getProgress()); 
  12.     } 
  13.  
  14. //當用戶開始滑動進度條時,驗證狀態變為“開始”字樣。 
  15. public void onTouchStart(Slider slider) { 
  16.     //開始拖動的方法 
  17.     text2.setText("開始"); 
  18.  //判斷滑塊左側邊的位置和原圖的左側邊的位置是否在誤差內 
  19. public void onTouchEnd(Slider slider) { 
  20.         if(((slider.getProgress()*windowWidth /100)<(puzzel2left + puzzleWidth/10))&&((slider.getProgress()*windowWidth /100)>(puzzel2left - puzzleWidth/10))) 
  21.     { 
  22.         text2.setText("驗證成功"); 
  23.     }else { 
  24.         text2.setText("驗證失敗,請重新驗證"); 
  25.         slider.setProgressValue(10); 
  26.     } 

項目貢獻人

趙柏屹 鄭森文 朱偉 陳美汝 張馨心

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責任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區
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