你敢相信?游戲GTA Online六年沒解決的bug被玩家解決了
什么叫自力更生的玩家?
大概是玩游戲的同時還能把游戲的bug優化了,還得到官方認可,優化方法不僅被加入官方補丁中,還得到了1萬美元的獎勵。
《GTA Online》
事情是這樣的,原先《GTA Online》游戲的加載時間很長,要好幾分鐘,這個問題折磨了數千萬玩家六年。
然而,這個問題在最近被一位玩家解決了。這位玩家叫tostercx(也被稱為t0st),他分析游戲的加載時間后發現,加載時CPU 單個核心的負荷幾乎跑滿,但網絡、磁盤和 GPU 的使用率基本上都為零。
CPU為什么成了瓶頸?tostercx進一步分析發現,是因為游戲需要解析一個10MB大小的 JSON文件,而解析器本身有很大的問題。他對其進行了一番優化,成功將加載時間縮短了 69.4%。
tostercx還寫了一份詳細分析,指出什么地方出了問題以及解決方法。他預估這個問題“一個開發人員最多花一天時間就可以解決。”
《GTA Online》的開發商Rockstar Games在3月16日向媒體證實,tostercx發現的減少游戲加載時間的方法將整合進官方補丁,同時通過 bug 賞金計劃向這位玩家獎勵了1萬美元。
tostercx表示,bug賞金計劃本來是為了發現游戲中的安全性或隱私問題設立的,Rockstar Games這次決定破例給我獎賞。
Rockstar Games在一份聲明中說:“經過徹底調查,我們可以確定玩家tostercx確實找出了與加載時間部分的游戲代碼方面問題,這一問題將得到改善。調查后,我們進行了一些更改,這些更改將在即將發布的補丁更新中體現。”
公開資料顯示,《GTA Online》(中文譯名:《俠盜獵車手》)是由Rockstar Games開發的一款冒險競速類游戲,是《GTA 5》的線上模式,于2013年10月1日發行。