Linux 文件描述符 fd 究竟是什么?
前情概要
我們知道有兩種文件讀寫的方式,一種是系統調用的方式,操作的對象是一個整數 fd,另一種是 Go 標準庫自己封裝的標準庫 IO ,操作對象是 Go 封裝的 file 結構體,但其內部還是針對整數 fd 的操作。所以一切的本源是通過 fd 來操作的,那么,這個 fd 究竟是什么?就這個點我們深入剖析。
fd 是什么?
fd 是 File descriptor 的縮寫,中文名叫做:文件描述符。文件描述符是一個非負整數,本質上是一個索引值(這句話非常重要)。
什么時候拿到的 fd ?
當打開一個文件時,內核向進程返回一個文件描述符( open 系統調用得到 ),后續 read、write 這個文件時,則只需要用這個文件描述符來標識該文件,將其作為參數傳入 read、write 。
fd 的值范圍是什么?
在 POSIX 語義中,0,1,2 這三個 fd 值已經被賦予特殊含義,分別是標準輸入( STDIN_FILENO ),標準輸出( STDOUT_FILENO ),標準錯誤( STDERR_FILENO )。
文件描述符是有一個范圍的:0 ~ OPEN_MAX-1 ,最早期的 UNIX 系統中范圍很小,現在的主流系統單就這個值來說,變化范圍是幾乎不受限制的,只受到系統硬件配置和系統管理員配置的約束。
你可以通過 ulimit 命令查看當前系統的配置:
- ➜ ulimit -n
- 4864
如上,我系統上進程默認最多打開 4864 文件。
窺探 Linux 內核
fd 究竟是什么?必須去 Linux 內核看一眼。
用戶使用系統調用 open 或者 creat 來打開或創建一個文件,用戶態得到的結果值就是 fd ,后續的 IO 操作全都是用 fd 來標識這個文件,可想而知內核做的操作并不簡單,我們接下來就是要揭開這層面紗。
task_struct
首先,我們知道進程的抽象是基于 struct task_struct 結構體,這是 Linux 里面最復雜的結構體之一 ,成員字段非常多,我們今天不需要詳解這個結構體,我稍微簡化一下,只提取我們今天需要理解的字段如下:
- struct task_struct {
- // ...
- /* Open file information: */
- struct files_struct *files;
- // ...
- }
files; 這個字段就是今天的主角之一,files 是一個指針,指向一個為 struct files_struct 的結構體。這個結構體就是用來管理該進程打開的所有文件的管理結構。
重點理解一個概念:
struct task_struct 是進程的抽象封裝,標識一個進程,在 Linux 里面的進程各種抽象視角,都是這個結構體給到你的。當創建一個進程,其實也就是 new 一個 struct task_struct 出來;
files_struct
好,上面通過進程結構體引出了 struct files_struct 這個結構體。這個結構體管理某進程打開的所有文件的管理結構,這個結構體本身是比較簡單的:
- /*
- * Open file table structure
- */
- struct files_struct {
- // 讀相關字段
- atomic_t count;
- bool resize_in_progress;
- wait_queue_head_t resize_wait;
- // 打開的文件管理結構
- struct fdtable __rcu *fdt;
- struct fdtable fdtab;
- // 寫相關字段
- unsigned int next_fd;
- unsigned long close_on_exec_init[1];
- unsigned long open_fds_init[1];
- unsigned long full_fds_bits_init[1];
- struct file * fd_array[NR_OPEN_DEFAULT];
- };
files_struct 這個結構體我們說是用來管理所有打開的文件的。怎么管理?本質上就是數組管理的方式,所有打開的文件結構都在一個數組里。這可能會讓你疑惑,數組在那里?有兩個地方:
- struct file * fd_array[NR_OPEN_DEFAULT] 是一個靜態數組,隨著 files_struct 結構體分配出來的,在 64 位系統上,靜態數組大小為 64;
- struct fdtable 也是個數組管理結構,只不過這個是一個動態數組,數組邊界是用字段描述的;
思考:為什么會有這種靜態 + 動態的方式?
性能和資源的權衡 !大部分進程只會打開少量的文件,所以靜態數組就夠了,這樣就不用另外分配內存。如果超過了靜態數組的閾值,那么就動態擴展。
可以回憶下,這個是不是跟 inode 的直接索引,一級索引的優化思路類似。
fdtable
簡單介紹下 fdtable 結構體,這個結構體就是封裝用來管理 fd 的結構體,fd 的秘密就在這個里面。簡化結構體如下:
- struct fdtable {
- unsigned int max_fds;
- struct file __rcu **fd; /* current fd array */
- };
注意到 fdtable.fd 這個字段是一個二級指針,什么意思?
就是指向 fdtable.fd 是一個指針字段,指向的內存地址還是存儲指針的(元素指針類型為 struct file * )。換句話說,fdtable.fd 指向一個數組,數組元素為指針(指針類型為 struct file *)。
其中 max_fds 指明數組邊界。
files_struct 小結
file_struct 本質上是用來管理所有打開的文件的,內部的核心是由一個靜態數組和動態數組管理結構實現。
還記得上面我們說文件描述符 fd 本質上就是索引嗎?這里就把概念接上了,fd 就是這個數組的索引,也就是數組的槽位編號而已。 通過非負數 fd 就能拿到對應的 struct file 結構體的地址。
我們把概念串起來(注意,這里為了突出 fd 的本質,把 fdtable 管理簡化掉):
- fd 真的就是 files 這個字段指向的指針數組的索引而已(僅此而已)。通過 fd 能夠找到對應文件的 struct file 結構體;
file
現在我們知道了 fd 本質是數組索引,數組元素是 struct file 結構體的指針。那么這里就引出了一個 struct file 的結構體。這個結構體又是用來干什么的呢?
這個結構體是用來表征進程打開的文件的。簡化結構如下:
- struct file {
- // ...
- struct path f_path;
- struct inode *f_inode;
- const struct file_operations *f_op;
- atomic_long_t f_count;
- unsigned int f_flags;
- fmode_t f_mode;
- struct mutex f_pos_lock;
- loff_t f_pos;
- struct fown_struct f_owner;
- // ...
- }
這個結構體非常重要,它標識一個進程打開的文件,下面解釋 IO 相關的幾個最重要的字段:
- f_path :標識文件名
- f_inode :非常重要的一個字段,inode 這個是 vfs 的 inode 類型,是基于具體文件系統之上的抽象封裝;
- f_pos :這個字段非常重要,偏移,對,就是當前文件偏移。還記得上一篇 IO 基礎里也提過偏移對吧,指的就是這個,f_pos 在 open 的時候會設置成默認值,seek 的時候可以更改,從而影響到 write/read 的位置;
思考問題
思考問題一:files_struct 結構體只會屬于一個進程,那么struct file 這個結構體呢,是只會屬于某一個進程?還是可能被多個進程共享?
劃重點:struct file 是屬于系統級別的結構,換句話說是可以共享與多個不同的進程。
思考問題二:什么時候會出現多個進程的 fd 指向同一個 file 結構體?
比如 fork 的時候,父進程打開了文件,后面 fork 出一個子進程。這種情況就會出現共享 file 的場景。如圖:
思考問題三:在同一個進程中,多個 fd 可能指向同一個 file 結構嗎?
可以。dup 函數就是做這個的。
- #include <unistd.h>
- int dup(int oldfd);
- int dup2(int oldfd, int newfd);
inode
我們看到 struct file 結構體里面有一個 inode 的指針,也就自然引出了 inode 的概念。這個指向的 inode 并沒有直接指向具體文件系統的 inode ,而是操作系統抽象出來的一層虛擬文件系統,叫做 VFS ( Virtual File System ),然后在 VFS 之下才是真正的文件系統,比如 ext4 之類的。
完整架構圖如下:
思考:為什么會有這一層封裝呢?
其實很容里理解,就是解耦。如果讓 struct file 直接和 struct ext4_inode 這樣的文件系統對接,那么會導致 struct file 的處理邏輯非常復雜,因為每對接一個具體的文件系統,就要考慮一種實現。所以操作系統必須把底下文件系統屏蔽掉,對外提供統一的 inode 概念,對下定義好接口進行回調注冊。這樣讓 inode 的概念得以統一,Unix 一切皆文件的基礎就來源于此。
再來看一樣 VFS 的 inode 的結構:
- struct inode {
- // 文件相關的基本信息(權限,模式,uid,gid等)
- umode_t i_mode;
- unsigned short i_opflags;
- kuid_t i_uid;
- kgid_t i_gid;
- unsigned int i_flags;
- // 回調函數
- const struct inode_operations *i_op;
- struct super_block *i_sb;
- struct address_space *i_mapping;
- // 文件大小,atime,ctime,mtime等
- loff_t i_size;
- struct timespec64 i_atime;
- struct timespec64 i_mtime;
- struct timespec64 i_ctime;
- // 回調函數
- const struct file_operations *i_fop;
- struct address_space i_data;
- // 指向后端具體文件系統的特殊數據
- void *i_private; /* fs or device private pointer */
- };
其中包括了一些基本的文件信息,包括 uid,gid,大小,模式,類型,時間等等。
一個 vfs 和 后端具體文件系統的紐帶:i_private 字段。**用來傳遞一些具體文件系統使用的數據結構。
至于 i_op 回調函數在構造 inode 的時候,就注冊成了后端的文件系統函數,比如 ext4 等等。
思考問題:通用的 VFS 層,定義了所有文件系統通用的 inode,叫做 vfs inode,而后端文件系統也有自身特殊的 inode 格式,該格式是在 vfs inode 之上進行擴展的,怎么通過 vfs inode 怎么得到具體文件系統的 inode 呢?
下面以 ext4 文件系統舉例(因為所有的文件系統套路一樣),ext4 的 inode 類型是 struct ext4_inode_info 。
劃重點:方法其實很簡單,這個是屬于 c 語言一種常見的(也是特有)編程手法:強轉類型。vfs inode 出生就和 ext4_inode_info 結構體分配在一起的,直接通過 vfs inode 結構體的地址強轉類型就能得到 ext4_inode_info 結構體。
- struct ext4_inode_info {
- // ext4 inode 特色字段
- // ...
- // 重要!!!
- struct inode vfs_inode;
- };
舉個例子,現已知 inode 地址和 vfs_inode 字段的內偏移如下:
- inode 的地址為 0xa89be0;
- ext4_inode_info 里有個內嵌字段 vfs_inode,類型為 struct inode ,該字段在結構體內偏移為 64 字節;
則可以得到:
ext4_inode_info 的地址為
- (struct ext4_inode_info *)(0xa89be0 - 64)
強轉方法使用了一個叫做 container_of 的宏,如下:
- // 強轉函數
- static inline struct ext4_inode_info *EXT4_I(struct inode *inode)
- {
- return container_of(inode, struct ext4_inode_info, vfs_inode);
- }
- // 強轉實際封裝
- #define container_of(ptr, type, member) \
- (type *)((char *)(ptr) - (char *) &((type *)0)->member)
- #endif
所以,你懂了嗎?
分配 inode 的時候,其實分配的是 ext4_inode_info 結構體,包含了 vfs inode,然后對外給出去 vfs_inode 字段的地址即可。VFS 層拿 inode 的地址使用,底下文件系統強轉類型后,取外層的 inode 地址使用。
舉個 ext4 文件系統的例子:
- static struct inode *ext4_alloc_inode(struct super_block *sb)
- {
- struct ext4_inode_info *ei;
- // 內存分配,分配 ext4_inode_info 的地址
- ei = kmem_cache_alloc(ext4_inode_cachep, GFP_NOFS);
- // ext4_inode_info 結構體初始化
- // 返回 vfs_inode 字段的地址
- return &ei->vfs_inode;
- }
vfs 拿到的就是這個 inode 地址。
劃重點:inode 的內存由后端文件系統分配,vfs inode 結構體內嵌在不同的文件系統的 inode 之中。不同的層次用不同的地址,ext4 文件系統用 ext4_inode_info 的結構體的地址,vfs 層用 ext4_inode_info.vfs_inode 字段的地址。
這種用法在 C 語言編程中很常見,算是 C 的特色了(仔細想想,這種用法和面向對象的多態的實現異曲同工)。
思考問題:怎么理解 vfs inode 和 ext2_inode_info,ext4_inode_info 等結構體的區別?
所有文件系統共性的東西抽象到 vfs inode ,不同文件系統差異的東西放在各自的 inode 結構體中。
小結梳理
當用戶打開一個文件,用戶只得到了一個 fd 句柄,但內核做了很多事情,梳理下來,我們得到幾個關鍵的數據結構,這幾個數據結構是有層次遞進關系的,我們簡單梳理下:
- 進程結構 task_struct :表征進程實體,每一個進程都和一個 task_struct 結構體對應,其中 task_struct.files 指向一個管理打開文件的結構體 fiels_struct ;
- 文件表項管理結構 files_struct :用于管理進程打開的 open 文件列表,內部以數組的方式實現(靜態數組和動態數組結合)。返回給用戶的 fd 就是這個數組的編號索引而已,索引元素為 file 結構;
- files_struct 只從屬于某進程;
3. 文件 file 結構:表征一個打開的文件,內部包含關鍵的字段有:當前文件偏移,inode 結構地址;
- 該結構雖然由進程觸發創建,但是 file 結構可以在進程間共享;
4. vfs inode 結構體:文件 file 結構指向 的是 vfs 的 inode ,這個是操作系統抽象出來的一層,用于屏蔽后端各種各樣的文件系統的 inode 差異;
- inode 這個具體進程無關,是文件系統級別的資源;
5. ext4 inode 結構體(指代具體文件系統 inode ):后端文件系統的 inode 結構,不同文件系統自定義的結構體,ext2 有 ext2_inode_info,ext4 有ext4_inode_info,minix 有 minix_inode_info,這些結構里都是內嵌了一個 vfs inode 結構體,原理相同;
完整的架構圖:
思考實驗
現在我們已經徹底了解 fd 這個所謂的非負整數代表的深層含義了,我們可以準備一些 IO 的思考舉一反三。
文件讀寫( IO )的時候會發生什么?
- 在完成 write 操作后,在文件 file 中的當前文件偏移量會增加所寫入的字節數,如果這導致當前文件偏移量超處了當前文件長度,則會把 inode 的當前長度設置為當前文件偏移量(也就是文件變長)
- O_APPEND 標志打開一個文件,則相應的標識會被設置到文件 file 狀態的標識中,每次對這種具有追加寫標識的文件執行 write 操作的時候,file 的當前文件偏移量首先會被設置成 inode 結構體中的文件長度,這就使得每次寫入的數據都追加到文件的當前尾端處(該操作對用戶態提供原子語義);
- 若一個文件 seek 定位到文件當前的尾端,則 file 中的當前文件偏移量設置成 inode 的當前文件長度;
- seek 函數值修改 file 中的當前文件偏移量,不進行任何 I/O 操作;
- 每個進程對有它自己的 file,其中包含了當前文件偏移,當多個進程寫同一個文件的時候,由于一個文件 IO 最終只會是落到全局的一個 inode 上,這種并發場景則可能產生用戶不可預期的結果;
總結
回到初心,理解 fd 的概念有什么用?
一切 IO 的行為到系統層面都是以 fd 的形式進行。無論是 C/C++,Go,Python,JAVA 都是一樣,任何語言都是一樣,這才是最本源的東西,理解了 fd 關聯的一系列結構,你才能對 IO 游刃有余。
簡要的總結:
- 從姿勢上來講,用戶 open 文件得到一個非負數句柄 fd,之后針對該文件的 IO 操作都是基于這個 fd ;
- 文件描述符 fd 本質上來講就是數組索引,fd 等于 5 ,那對應數組的第 5 個元素而已,該數組是進程打開的所有文件的數組,數組元素類型為 struct file;
- 結構體 task_struct 對應一個抽象的進程,files_struct 是這個進程管理該進程打開的文件數組管理器。fd 則對應了這個數組的編號,每一個打開的文件用 file 結構體表示,內含當前偏移等信息;
- file 結構體可以為進程間共享,屬于系統級資源,同一個文件可能對應多個 file 結構體,file 內部有個 inode 指針,指向文件系統的 inode;
- inode 是文件系統級別的概念,只由文件系統管理維護,不因進程改變( file 是進程出發創建的,進程 open 同一個文件會導致多個 file ,指向同一個 inode );
回顧一眼架構圖:
~完~
后記
內核把最復雜的活干了,只暴露給您最簡單的一個非負整數 fd 。所以,絕大部分場景會用fd 就行,倒不用想太多。當然如果能再深入看一眼知其所以然是最好不過。本文分享是基礎準備篇,希望能給你帶來不一樣的 IO 視角。