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分布式系統的“腦裂”到底是個什么玩意?

網絡 通信技術 分布式
目前大多數項目都在往分布式上發(fā)展,一旦系統采用分布式系統,便會引入更多復雜場景和解決方案。比如,當你在系統中使用了Elasticsearch、ZooKeeper集群時,你是否了解過集群的“腦裂”現象?又是否知道它們是如何解決腦裂問題的?

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本文轉載自微信公眾號「程序新視界」,作者丑胖俠二師兄 。轉載本文請聯系程序新視界公眾號。

目前大多數項目都在往分布式上發(fā)展,一旦系統采用分布式系統,便會引入更多復雜場景和解決方案。比如,當你在系統中使用了Elasticsearch、ZooKeeper集群時,你是否了解過集群的“腦裂”現象?又是否知道它們是如何解決腦裂問題的?

如果這些都還未了解,那么你對分布式的了解過于表象了,推薦你讀一讀這篇文章。

下面就以zookeeper為例,帶大家了解一下分布式系統中的腦裂現象及如何解決。

什么是腦裂?

在Elasticsearch、ZooKeeper這些集群環(huán)境中,有一個共同的特點,就是它們有一個“大腦”。比如,Elasticsearch集群中有Master節(jié)點,ZooKeeper集群中有Leader節(jié)點。

集群中的Master或Leader節(jié)點往往是通過選舉產生的。在網絡正常的情況下,可以順利的選舉出Leader(后續(xù)以Zookeeper命名為例)。但當兩個機房之間的網絡通信出現故障時,選舉機制就有可能在不同的網絡分區(qū)中選出兩個Leader。當網絡恢復時,這兩個Leader該如何處理數據同步?又該聽誰的?這也就出現了“腦裂”現象。

通俗的講,腦裂(split-brain)就是“大腦分裂”,本來一個“大腦”被拆分成兩個或多個。試想,如果一個人有多個大腦,且相互獨立,就會導致人體“手舞足蹈”,“不聽使喚”。

了解了腦裂的基本概念,下面就以zookeeper集群的場景為例,來分析一下腦裂的發(fā)生。

zookeeper集群中的腦裂

我們在使用zookeeper時,很少遇到腦裂現象,是因為zookeeper已經采取了相應的措施來減少或避免腦裂的發(fā)生,這個后面會講到Zookeeper的具體解決方案。現在呢,先假設zookeeper沒有采取這些防止腦裂的措施。在這種情況下,看看腦裂問題是如何發(fā)生的。

現有6臺zkServer服務組成了一個集群,部署在2個機房:

腦裂

正常情況下,該集群只有會有個Leader,當Leader宕掉時,其他5個服務會重新選舉出一個新的Leader。

如果機房1和機房2之間的網絡出現故障,暫時不考慮Zookeeper的過半機制,那么就會出現下圖的情況:

腦裂

也就是說機房2的三臺服務檢測到沒有Leader了,于是開始重新選舉,選舉出一個新Leader來。原本一個集群,被分成了兩個集群,同時出現了兩個“大腦”,這就是所謂的“腦裂”現象。

由于原本的一個集群變成了兩個,都對外提供服務。一段時間之后,兩個集群之間的數據可能會變得不一致了。當網絡恢復時,就面臨著誰當Leader,數據怎么合并,數據沖突怎么解決等問題。

當然,上面的過程只是我們假設Zookeeper不做任何預防腦裂措施時會出現的問題。那么,針對腦裂問題,Zookeeper是如何進行處理的呢?

Zookeeper的過半原則

防止腦裂的措施有多種,Zookeeper默認采用的是“過半原則”。所謂的過半原則就是:在Leader選舉的過程中,如果某臺zkServer獲得了超過半數的選票,則此zkServer就可以成為Leader了。

底層源碼實現如下:

  1. public class QuorumMaj implements QuorumVerifier { 
  2.   
  3.     int half; 
  4.      
  5.     // QuorumMaj構造方法。 
  6.     // 其中,參數n表示集群中zkServer的個數,不包括觀察者節(jié)點 
  7.     public QuorumMaj(int n){ 
  8.         this.half = n/2; 
  9.     } 
  10.  
  11.     // 驗證是否符合過半機制 
  12.     public boolean containsQuorum(Set<Long> set){ 
  13.         // half是在構造方法里賦值的 
  14.         // set.size()表示某臺zkServer獲得的票數 
  15.         return (set.size() > half); 
  16.     } 

上述代碼在構建QuorumMaj對象時,傳入了集群中有效節(jié)點的個數;containsQuorum方法提供了判斷某臺zkServer獲得的票數是否超過半數,其中set.size表示某臺zkServer獲得的票數。

上述代碼核心點兩個:第一,如何計算半數;第二,投票屬于半數的比較。

以上圖6臺服務器為例來進行說明:half = 6 / 2 = 3,也就是說選舉的時候,要成為Leader至少要有4臺機器投票才能夠選舉成功。那么,針對上面2個機房斷網的情況,由于機房1和機房2都只有3臺服務器,根本無法選舉出Leader。這種情況下整個集群將沒有Leader。

腦裂

在沒有Leader的情況下,會導致Zookeeper無法對外提供服務,所以在設計的時候,我們在集群搭建的時候,要避免這種情況的出現。

如果兩個機房的部署請求部署3:3這種狀況,而是3:2,也就是機房1中三臺服務器,機房2中兩臺服務器:

在上述情況下,先計算half = 5 / 2 = 2,也就是需要大于2臺機器才能選舉出Leader。那么此時,對于機房1可以正常選舉出Leader。對于機房2來說,由于只有2臺服務器,則無法選出Leader。此時整個集群只有一個Leader。

對于上圖,顛倒過來也一樣,比如機房1只有2臺服務器,機房2有三臺服務器,當網絡斷開時,選舉情況如下:

Zookeeper集群通過過半機制,達到了要么沒有Leader,要沒只有1個Leader,這樣就避免了腦裂問題。

對于過半機制除了能夠防止腦裂,還可以實現快速的選舉。因為過半機制不需要等待所有zkServer都投了同一個zkServer就可以選舉出一個Leader,所以也叫快速領導者選舉算法。

新舊Leader爭奪

通過過半原則可以防止機房分區(qū)時導致腦裂現象,但還有一種情況就是Leader假死。

假設某個Leader假死,其余的followers選舉出了一個新的Leader。這時,舊的Leader復活并且仍然認為自己是Leader,向其他followers發(fā)出寫請求也是會被拒絕的。

因為ZooKeeper維護了一個叫epoch的變量,每當新Leader產生時,會生成一個epoch標號(標識當前屬于那個Leader的統治時期),epoch是遞增的,followers如果確認了新的Leader存在,知道其epoch,就會拒絕epoch小于現任leader epoch的所有請求。

那有沒有follower不知道新的Leader存在呢,有可能,但肯定不是大多數,否則新Leader無法產生。ZooKeeper的寫也遵循quorum機制,因此,得不到大多數支持的寫是無效的,舊leader即使各種認為自己是Leader,依然沒有什么作用。

ZooKeeper集群節(jié)點為什么要部署成奇數

上面講了過半原則,由于Zookeeper默認采用的就是這種策略,那就帶來另外一個問題。集群的數量設置為多少合適呢?而我們所看到的Zookeeper節(jié)點數一般都是奇數,這是為什么呢?

首先,只要集群中有過半的機器是正常工作的,那么整個集群就可對外服務。那么我們列舉一些情況,來看看在這些情況下集群的容錯性。

如果有2個節(jié)點,那么只要掛掉1個節(jié)點,集群就不可用了。此時,集群對的容忍度為0;

如果有3個節(jié)點,那么掛掉1個節(jié)點,還有剩下2個正常節(jié)點,超過半數,可以重新選舉,正常服務。此時,集群的容忍度為1;

如果有4個節(jié)點,那么掛掉1個節(jié)點,剩下3個,超過半數,可以重新選舉。但如果再掛掉1個,只剩下2個,就無法正常選舉和服務了。此時,集群的容忍度為1;

依次類推,5個節(jié)點,容忍度為2;6個節(jié)點容忍度同樣為2;

既然3個節(jié)點和4個節(jié)點、5個節(jié)點和6個節(jié)點,也就是2n和2n-1的容忍度是一樣的,都是n-1。那么,為了節(jié)省資源,為了更加高效(更多節(jié)點參與選舉和通信),為什么不少一個節(jié)點呢?這就是為什么集群要部署成奇數的原因。

解決腦裂的常見方法

上面提到了Zookeeper使用的過半原則,這里再把解決腦裂問題的場景方式總結一下。

方法一,Quorums(法定人數)方式

比如3個節(jié)點的集群,Quorums = 2,也就是說集群可以容忍1個節(jié)點失效,這時候還能選舉出1個lead,集群還可用。比如4個節(jié)點的集群,它的Quorums = 3,Quorums要超過3,相當于集群的容忍度還是1,如果2個節(jié)點失效,那么整個集群還是無效的。這是ZooKeeper防止“腦裂”默認采用的方法。

方法二,添加心跳線

集群中采用多種通信方式,防止一種通信方式失效導致集群中的節(jié)點無法通信。

比如,添加心跳線。原來只有一條心跳線路,此時若斷開,則接收不到心跳報告,判斷對方已經死亡。若有2條心跳線路,一條斷開,另一條仍然能夠接收心跳報告,能保證集群服務正常運行。心跳線路之間也可以 HA(高可用),這兩條心跳線路之間也可以互相檢測,若一條斷開,則另一條馬上起作用。正常情況下,則不起作用,節(jié)約資源。

方法三,啟動磁盤鎖定方式。

使用磁盤鎖的形式,保證集群中只能有一個Leader獲取磁盤鎖,對外提供服務,避免數據錯亂發(fā)生。但是,也會存在一個問題,若該Leader節(jié)點宕機,則不能主動釋放鎖,那么其他的Follower就永遠獲取不了共享資源。于是有人在HA中設計了"智能"鎖。正在服務的一方只有在發(fā)現心跳線全部斷開(察覺不到對端)時才啟用磁盤鎖。平時就不上鎖了

方法四,仲裁機制方式。

腦裂導致的后果是從節(jié)點不知道該連接哪一臺Leader,此時有一個仲裁方就可以解決此問題。比如提供一個參考的IP地址,心跳機制斷開時,節(jié)點各自ping一下參考IP,如果ping不通,那么表示該節(jié)點網絡已經出現問題,則該節(jié)點需要自行退出爭搶資源,釋放占有的共享資源,將服務的提供功能讓給功能更全面的節(jié)點。

以上方式可以同時使用,可以減少集群中腦裂情況的發(fā)生,但不能完全保證,比如仲裁機制中2臺機器同時宕機,那么此時集群中沒有Leader 可以使用。此時就需要人工干預了。

小結

 

我們經常在說,我們的系統使用了分布式,但我們真的了解分布式中場景的一些場景和解決方案嗎?通過本文對腦裂場景的分析及解決方案介紹,你學到了嗎?來一起學習吧。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 程序新視界
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