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看了 800 多份簡歷和作品集,我總結了這份求職避坑指南

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遲遲的 UI 招聘面試總結終于還是來啦,這個話題我延遲很久,早在兩個月前我第一次接觸招聘新設計師的任務,從篩選設計師簡歷——邀請面試——面試,這個過程中我發現了很多的問題,自己也得到了很深的感觸,相信這篇干貨一定會對正在找工作或者準備找工作的你有幫助。

遲遲的 UI 招聘面試總結終于還是來啦,這個話題我延遲很久,早在兩個月前我第一次接觸招聘新設計師的任務,從篩選設計師簡歷——邀請面試——面試,這個過程中我發現了很多的問題,自己也得到了很深的感觸,相信這篇干貨一定會對正在找工作或者準備找工作的你有幫助。

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話不多說,我們直接進入到今天的主題,關于設計師找工作,我們的流程到底應該是怎么樣的?無論做什么事情都是有流程的,前期的準備,才能更好的抓住每一次機遇。

設計師面試相關問題總結

今天我們主要從以下幾點總結關于設計師找工作的那些事:

  • 文本簡歷準備
  • 作品集準備
  • 關于投簡歷
  • 關于面試前問題準備

文本簡歷準備

作為一枚合格的設計師,我們需要從每一處體現我們設計專業的素養,以及傳達出你的個人設計能力,文本簡歷也是你的一面鏡子。

我們都知道不見其人,先聞其聲,就能判斷出這個人是誰,同樣的道理,我們在投簡歷的時候,企業面試官前期也是不知道你的個人形象以及能力,而我們就需要通過簡歷來吸引面試官的注意力,通過一份特別的簡歷讓面試官記住你,并且最大可能獲得面試的機會

分享一下關于這次招聘 UI 的真實現狀,當企業招聘要求發出后,一天之內就收到近 200 多份設計師的簡歷,一周下來我一共與 837 位設計師溝通過,包含線上溝通以及篩選簡歷,并且我們公司招聘并不是旺季,是在 5 月才發出招聘需求,而招聘也是急需,也僅僅只需要招聘一位設計師,需要在短時間內找到合適的人選,所以我會在一天內看完所有的簡歷(文本簡歷、作品簡歷),當然我在選擇人才自己心里是有一個期望的,我會嚴格按照招聘要求去篩選簡歷

幾點重要的招聘要求:

  • 設計師審美好(必備條件)
  • 具有 B 端工作經驗(根據企業項目而定)
  • 對交互設計、用戶體驗有深刻的理解
  • 學習能力強、溝通能力強(為提升工作效率,領導最看重哦)

從眾多的設計師文本簡歷中我總結了以下幾個避坑事項:

1. 簡歷風格符合設計師氣質

短時間與幾百號人一起溝通及篩選簡歷,所以簡歷就及其重要,一份優秀的文本簡歷會在短時間贏得招聘者的青睞,當然,由于我自己本身也是設計師,所以我能更快的從求職者的簡歷和作品中感知他的審美能力,所以只要簡歷做的和 Word 文本一樣的形式,基本在我這里第一關就被 Pass,因為從他的文本簡歷中,我就能感受到這個人是比較懶惰、并且對自己的事情不負責,那就更不用說對工作會有很強的責任心

2. 簡歷需要精簡

對于具有 3 年以上工作經驗的設計師來講,閱歷已經具備,所接觸的工作項目和練習的項目也有很多,但是我們在做文本簡歷的時候,需要精益求精,提取精華項目案例以及采用精準的描述文案,這樣才能在有限的空間最大程度的展示你的價值

3. 簡歷信息模塊劃分

文本簡歷文案居多,做好模塊劃分必不可少,作為設計師,我們在做任何設計時,都需要注意頁面信息層級關系、親密性關系,設計的四大原則不僅僅是在設計工作中體現,在文本簡歷中同樣受用,每個模塊展示一類信息,讓招聘者能夠一眼抓住看重的信息,不要讓招聘者大海撈針去找你的特質

4. 簡歷重要信息突出

這里的重要信息我主要表達的是關于你獨有的特質,共有的個人基本信息這些能不突出則不突出,需要突出你的個人強項(總結能力、學習能力、成績、技能等等)、以及你工作實際項目經驗(C 端/B 端)、行業、工作職責等等

就拿我們企業這次招聘來講,我們所處行業是 B 端項目研發,所以我們希望找具有 B 端工作經驗的設計師,所以簡歷中只要帶有 ToB、B 端系統字眼的,我就會停留余光,能看快速抓住我的眼球,并且有意向去了解這位設計師的作品集,無論是否會有機會進入邀請面試環節,至少在篩選上已經過了一道坎,如果在大海中我們的簡歷沒能留住招聘者的眼球,那就意味著,涼涼了~~~

這一點至關重要,我也是親身經歷后才領悟到的,所以,后期我周末在家立馬修改了我的文本簡歷

5. 招聘平臺上文本簡歷準備充分

設計師的簡歷相對于其它職位的人員來說,簡歷的量會更多,文本簡歷、作品簡歷都需要我們精心設計,同時,我們需要在招聘平臺也一樣完善我們的個人信息,需要和紙質文本簡歷一樣,做好充分的準備,不得敷衍,并且最好附上作品集鏈接,可供招聘方查看你的簡歷和作品,這樣就會獲得企業主動找你的機遇

作品集準備

作品集是體現設計師能力最有力的證據,你的能力、你的水平、你的經驗、你的個性、你的習慣等等都會在作品中體現,被招聘者識破!

同樣的,分享一下關于我這次招聘的真實經驗,很多求職者會主動投遞自己喜歡的公司,會主動發送簡歷和作品集,這也是目前絕大部分人的現狀,在我看來,對自己喜歡的公司積極進攻是很好的,但是,很多人并沒有認真思考這個公司是否符合自己,自己的經驗和作品是否符合企業的要求

例如:我們公司這次想要招聘的是以為 UI 設計師,具有 B 端經驗、良好的審美,學習能力強,溝通能力強的,這些是最主要的要求,而我在篩選簡歷的時候看到所投者的簡歷很多都是沒有 B 端經驗,甚至都沒有 UI 作品,是平面和品牌相關的作品展示,這樣的作品和公司的要求是不匹配的,所以在看到作品時就會Pass。

1. 作品需要符合所投企業要求

每個公司所招聘的要求都會不同,有偏向 C 端、B 端、平面、品牌等等,這個是根據企業所研發的項目有關,以及和企業的目標不同,B 端企業公司肯定就會看中 B 端經驗,平面則更看重審美和創新,設計師在制定作品集的時候需要定位好自己的目標是哪一個方向,如果你 B 端、C 端、平面都可以勝任,那么你在選擇所投企業時就需要了解企業看重哪一項,然后將這一項的作品突出顯示,讓招聘者看到你是符合他們公司招聘要求的。

如果你對行業沒有限制,那么你就可以制定幾份不同的作品簡歷,每一份的重點突出不同,抓住重點,然后投其所好即可

2. 作品需要做好分類

這里的作品分類我指的是關于一份作品中包含不同類型的作品,例如網頁設計、app 設計、平面設計、插畫設計、練習作品等等

我們需要給別人一種有序的體驗,看到你的作品知道是關于什么類型的設計,另外一個重要的點是讓別人一眼看到你擅長的項以及會做什么,如果沒有這些作品分類,別人看你作品時很難在幾秒鐘完全知道你所擅長的,這就提升了別人對你了解的難度,畢竟招聘方不會浪費很多的時間在無意義的事情上。

3. 作品需要反映總結思考

800 多份的簡歷肯定是會讓人眼花繚亂,同時看到不同的作品,對比的差距也會一眼看穿,對于以及有 3、5 年工作經驗的來說,我們的作品不能僅僅只是展示幾張圖片配合樣機展示,我們更需要體現自己做完一個項目后的總結以及體現你的思考過程

一個人的成長離不開 ta 思考的過程,離不開 ta 總結的好習慣

而這次的經歷也警告了我自己,一定要堅持總結和思考,并且作品也要體現自己的學習和實際工作過程,這個過程不簡單,但是帶給你的成長也是不簡單的

4. 作品需要精品

我也經常收到很多人問我關于作品集應該怎么做?需要展示哪些作品?每類作品展示多少?作品排序怎么決策?

作品是凸顯你的氣質、展示你的能力的關鍵因素,一份好的作品集展示在別人眼前,就已經不見其人,先服其人了。好的作品當然需要從我們眾多的作品中精挑細選后,再通過精美的排版設計展示在作品中,無論是哪一個分類下的作品,我們都只需要選擇精品即可,只要精,不在于多。

多年工作下來,我們肯定都會積累很多的設計作品,越到后期你就會發現原來設計的作品都會存在一些缺陷,我們需要再花時間去完善原來的作品,做到更好再展示到作品集中。

5. 作品需要突出你的強項

設計的種類有很多,設計的技巧也很多,我們常說的插畫設計、平面創新設計、交互體驗設計、建模動畫等設計,而在很多企業招聘要求上,都會展示幾個加分的選項,如果你擅長這些,則會在與你能力和經驗差不多的情況下,選擇更有強項的加分項

所以在作品集中也要明顯的突出的你的強項,讓招聘者一眼注視到你。

6. 作品需要看到你的學習能力

學習能力這個條件看似不太好表現,但是都是可以通過的經歷和作品展示出來的,例如:這次招聘中,我看過很多已有 10 多年設計經驗的設計師,但是他們的作品卻平平無奇,沒有體現他們的設計思路、作品本身也沒有吸引力、看不到設計感相關元素、也看不見經驗的積累,更感受不到設計氣息。

當然也看過很多非科班生的設計作品,反而,這些非科班生設計師的作品看起來更吸引人的眼球,無論是從視覺效果、作品思路過程、樣機使用、設計元素等設計,多維度體現了這個人的審美以及學習能力。

學習能力我們還可以從平日的練習作品中體現,一個愛設計的人,學習能力強的人,ta 會通過練習提升自己,自學加練習,經驗總結都會很好的展示你的學習能力。

7. 作品需要符合當下設計趨勢

每年的設計趨勢都不一樣,每年都會出現很多新的設計風格以及設計技巧,作品集我們也會根據時代變化、設計趨勢變化而不斷更新,時刻跟隨設計的步伐

作品的風格就會體現你是否是一個跟隨設計步伐前進的設計師,如果你的作品依舊采用老舊的樣機,那么這樣的作品一開始就以及減分。如果你的設計風格老土,不要期盼別人會看完你的作品,只有美的作品才會讓別人的視線為你停留。

所以作品的風格一定要跟隨設計步伐,這樣你的作品才更有可能取得別人的欣賞,從而獲得進一步成功的機會,否則只會讓你所投作品沉于大海。

8. 作品需要真實

設計師的作品不僅能展示你的氣質、能力,還能看出你的人品。

這次經歷我也發現了很多設計師甚至直接采用別人的作品作為自己的成果,有的是直接截圖已有上線軟件的 APP 套入到樣機中作為自己的作品,甚至都不 P 圖,明顯的作案痕跡,有的也是直接在設計相關網站盜用別人的作品,展示在自己的作品中。

雖然現在的設計網站很多,可以通過很多平臺學習,但是也不要天真的認為你在大海中拿的那一顆石子別人會不知道,不要低估現在互聯網的發達程度,作為同樣的行業,你在看別人也同樣在看,如果不是同行業的人看你的作品,估計還是比較難發現的,就可以逃過一劫,但是最好還是不要抱著這種僥幸的心理。

真實的展示自己,你的優點和缺點都可以讓別人看到,但是那都是最好的自己,而不是陌生的自己。

9. 作品需要清晰

因為現在的作品集非常的豐富,導致文件的大小不斷加大,而我們經常為了壓縮作品而將作品壓縮到能通過平臺上傳的要求,導致作品被壓縮過度而變得模糊不清晰,這樣也是萬萬不可的,好不容易完成的作品集,發送到招聘者手中時,看到的卻是模糊的,這樣也一樣會斷送的前程

無論作品是否精美但是一定要保證它是清晰可見的,我們可以少而精,少而清,不可多而亂、多而糊

如果 PPT 不能很好的展示你的作品,文件太大不便于發送,我們可以采用設計平臺的途徑,將作品發到設計網站,然后將作品鏈接發給招聘方,這樣也可以最大程度的保證自己的作品完整度。

10. 招聘平臺上附作品鏈接

前面我也提到過文本簡歷我們需要在招聘平臺完善,同樣的,作品簡歷我們也需要展示在上面,有的平臺支持上傳作品圖片,但是不夠全面,我們可以采用作品鏈接的形式,讓招聘方想要了解你的能力時,能夠快速的了解,而不是需要找你溝通發作品集才能進一步了解到你。

這也是為自己打開一道機遇的大門,主動找你的企業,定會是看過你的簡歷和作品,覺得比較符合企業要求才會主動聯系你,這樣的機會更是難得也是勝率更大的,所以一定要更好的展示自己,考慮別人的便捷也增加自己的機遇。

關于投簡歷

正確投遞簡歷的方式也是提升簡歷通過率的因素之一。

1. 主投和自己工作經驗相符的企業

前面我也提到過關于簡歷制作需要突出自己的強項,并且制作不同版本的簡歷作品,如果在不同領域設計都能勝任,那么在選擇企業投遞簡歷的時候需要認真的了解企業的招聘要求,并且選擇符合企業要求的簡歷投遞。

例如:企業招聘 B 端經驗的,那么作品集中就要突出 B 端經驗作品,如果是 C 端項目和平面審美和創新,同理,只有投其所好,才能增大幾率,盲目的批量投遞,那也都是無用功,所以為什么會存在你投遞了那么多企業卻無人理會。

2. 學會試水

當你尋找一份工作時,你也許是剛畢業或者是從上家離職,無論是哪一種情況,我們肯定會對當前的面試感到陌生,畢竟很久沒有接觸面試,面試的問題都會隨著時代而變化,所以我們在找工作的時候,需要學會“試水”。

試水:也就是指找一些你不會入職的公司投遞簡歷,如果獲得面試機會,一定要去,主要是去了解目前面試會遇到的問題,自己再總結經驗,并且鍛煉自己的表達能力,然后再找自己喜歡的公司面試,這樣通過的幾率也會提升。

關于面試前問題準備

面試前的簡歷準備是每位設計師必做的工作,全面的準備還包括:了解面試公司的信息、自我介紹的準備、面試專業問題的準備、提問準備。做到面面俱到,才能不畏前線!

1. 了解面試公司信息

選擇一個公司前,你當然需要了解這個公司的基本信息,比如公司什么時候成立、公司規模、公司發展狀況、公司主營項目、公司氛圍、公司發展前景、以及是否是自己喜歡的樣子。

在面試前就可以去提前了解這些信息,如果覺得和自己理想的差距較大,也可以直接拒絕面試,節省時間用作復盤。

2. 自我介紹準備

面試開場白一般都是從自我介紹開啟,一段難忘的自我介紹也是有講究的,要著重介紹自己的強項,以及表達自己能勝任此公司此職位的態度,不要年年都是介紹你叫什么?多大?來自何方?畢業哪里?等等一些沒那么重要的信息,因為這些信息招聘者能在你的簡歷中看到,你需要著重介紹簡歷中沒有表現出來的能力,當然,表達能力也是重中之重。

3. 面試專業問題準備

面試肯定會被問及到很多專業上的知識,所以我們要做到萬事俱備只欠東風,提前收集關于面試的一些問題,以及提前理清自己的回答思路。

例如:

  • 面試官:你能說一下 UI 設計規范嗎?
  • 面試官:你在以前工作中遇到的最大的困難是怎么解決的?可以列舉一個簡單的例子嗎?
  • 面試官:你最大的成就是什么?
  • 面試官:當下設計流行趨勢有哪些呢?
  • 面試官:你如何看待加班?
  • 面試官:你的職業規劃是什么?
  • 面試官:你如何看待你設計相關領域經驗不足的問題?
  • 面試官:你對用戶體驗是怎么理解的?
  • 面試官:你覺得 UI 設計和平面設計有什么不同呢?

4. 提問準備

面試中除了面試官會問我們一些專業問題外,我們也可以問一下關于企業的問題,畢竟選擇都是雙方的,所以自己也要準備一些有含金量的提問,對企業不了解的信息以及你所關心的問題都可以提問,比如:

  • 入職后是否有晉升機會?
  • 公司團隊具有多少人?
  • 設計師共有多少人?
  • 入職后工作包含哪些?

今日分享告一段落,也希望大家看后有所啟發,更希望對正在找工作的你有所幫助,歡迎持續關注!

 

責任編輯:未麗燕 來源: 優設
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