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面試官:說說你對 TypeScript 中類的理解?應用場景?

開發 前端
傳統的面向對象語言基本都是基于類的,JavaScript 基于原型的方式讓開發者多了很多理解成本。

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本文轉載自微信公眾號「JS每日一題」,作者灰灰。轉載本文請聯系JS每日一題公眾號。

 

一、是什么

類(Class)是面向對象程序設計(OOP,Object-Oriented Programming)實現信息封裝的基礎

類是一種用戶定義的引用數據類型,也稱類類型

傳統的面向對象語言基本都是基于類的,JavaScript 基于原型的方式讓開發者多了很多理解成本

在 ES6 之后,JavaScript 擁有了 class 關鍵字,雖然本質依然是構造函數,但是使用起來已經方便了許多

但是JavaScript 的class依然有一些特性還沒有加入,比如修飾符和抽象類

TypeScript 的 class 支持面向對象的所有特性,比如 類、接口等

二、使用方式

定義類的關鍵字為 class,后面緊跟類名,類可以包含以下幾個模塊(類的數據成員):

  • 「字段」 :字段是類里面聲明的變量。字段表示對象的有關數據。
  • 「構造函數」:類實例化時調用,可以為類的對象分配內存。
  • 「方法」:方法為對象要執行的操作

如下例子:

  1. class Car {  
  2.     // 字段  
  3.     engine:string;  
  4.   
  5.     // 構造函數  
  6.     constructor(engine:string) {  
  7.         this.engine = engine  
  8.     }   
  9.   
  10.     // 方法  
  11.     disp():void {  
  12.         console.log("發動機為 :   "+this.engine)  
  13.     }  

繼承

類的繼承使用過extends的關鍵字

  1. class Animal { 
  2.     move(distanceInMeters: number = 0) { 
  3.         console.log(`Animal moved ${distanceInMeters}m.`); 
  4.     } 
  5.  
  6. class Dog extends Animal { 
  7.     bark() { 
  8.         console.log('Woof! Woof!'); 
  9.     } 
  10.  
  11. const dog = new Dog(); 
  12. dog.bark(); 
  13. dog.move(10); 
  14. dog.bark(); 

Dog是一個 派生類,它派生自 Animal 基類,派生類通常被稱作子類,基類通常被稱作 超類

Dog類繼承了Animal類,因此實例dog也能夠使用Animal類move方法

同樣,類繼承后,子類可以對父類的方法重新定義,這個過程稱之為方法的重寫,通過super關鍵字是對父類的直接引用,該關鍵字可以引用父類的屬性和方法,如下:

  1. class PrinterClass {  
  2.    doPrint():void { 
  3.       console.log("父類的 doPrint() 方法。")  
  4.    }  
  5. }  
  6.   
  7. class StringPrinter extends PrinterClass {  
  8.    doPrint():void {  
  9.       super.doPrint() // 調用父類的函數 
  10.       console.log("子類的 doPrint()方法。"
  11.    }  

修飾符

可以看到,上述的形式跟ES6十分的相似,typescript在此基礎上添加了三種修飾符:

  • 公共 public:可以自由的訪問類程序里定義的成員
  • 私有 private:只能夠在該類的內部進行訪問
  • 受保護 protect:除了在該類的內部可以訪問,還可以在子類中仍然可以訪問

私有修飾符

只能夠在該類的內部進行訪問,實例對象并不能夠訪問

并且繼承該類的子類并不能訪問,如下圖所示:

受保護修飾符

跟私有修飾符很相似,實例對象同樣不能訪問受保護的屬性,如下:

有一點不同的是 protected 成員在子類中仍然可以訪問

除了上述修飾符之外,還有只讀「修飾符」

只讀修飾符

通過readonly關鍵字進行聲明,只讀屬性必須在聲明時或構造函數里被初始化,如下:

除了實例屬性之外,同樣存在靜態屬性

靜態屬性

這些屬性存在于類本身上面而不是類的實例上,通過static進行定義,訪問這些屬性需要通過 類型.靜態屬性 的這種形式訪問,如下所示:

  1. class Square { 
  2.     static width = '100px' 
  3.  
  4. console.log(Square.width) // 100px 

上述的類都能發現一個特點就是,都能夠被實例化,在 typescript中,還存在一種抽象類

抽象類

抽象類做為其它派生類的基類使用,它們一般不會直接被實例化,不同于接口,抽象類可以包含成員的實現細節

abstract關鍵字是用于定義抽象類和在抽象類內部定義抽象方法,如下所示:

  1. abstract class Animal { 
  2.     abstract makeSound(): void; 
  3.     move(): void { 
  4.         console.log('roaming the earch...'); 
  5.     } 

這種類并不能被實例化,通常需要我們創建子類去繼承,如下:

  1. class Cat extends Animal { 
  2.  
  3.     makeSound() { 
  4.         console.log('miao miao'
  5.     } 
  6.  
  7. const cat = new Cat() 
  8.  
  9. cat.makeSound() // miao miao 
  10. cat.move() // roaming the earch... 

三、應用場景

除了日常借助類的特性完成日常業務代碼,還可以將類(class)也可以作為接口,尤其在 React 工程中是很常用的,如下:

export default class Carousel extends React.Component

由于組件需要傳入 props 的類型 Props ,同時有需要設置默認 props 即 defaultProps,這時候更加適合使用class作為接口

先聲明一個類,這個類包含組件 props 所需的類型和初始值:

  1. // props的類型 
  2. export default class Props { 
  3.   public children: Array<React.ReactElement<any>> | React.ReactElement<any> | never[] = [] 
  4.   public speed: number = 500 
  5.   public height: number = 160 
  6.   public animation: string = 'easeInOutQuad' 
  7.   public isAuto: boolean = true 
  8.   public autoPlayInterval: number = 4500 
  9.   public afterChange: () => {} 
  10.   public beforeChange: () => {} 
  11.   public selesctedColor: string 
  12.   public showDots: boolean = true 

當我們需要傳入 props 類型的時候直接將 Props 作為接口傳入,此時 Props 的作用就是接口,而當需要我們設置defaultProps初始值的時候,我們只需要:

  1. public static defaultProps = new Props() 

Props 的實例就是 defaultProps 的初始值,這就是 class作為接口的實際應用,我們用一個 class 起到了接口和設置初始值兩個作用,方便統一管理,減少了代碼量

參考文獻

https://www.tslang.cn/docs/handbook/classes.html

 

https://www.runoob.com/typescript/ts-class.html

 

責任編輯:武曉燕 來源: JS每日一題
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