你對 Go 錯誤處理的 4 個誤解!
大家好,我是煎魚。
Go 語言中錯誤處理的機制一直是各大 Gopher 熱議的問題。甚至一直有人寄望 Go 支持 throw 和 catch 關鍵字,實現與其他語言類似的特性。社區里的討論也從未停過。
今天煎魚帶大家了解幾個 Go 語言的錯誤處理中,大家最關心,也是最容易被誤解、被嫌棄的問題:
- 為什么不支持 try-catch?
- 為什么不支持全局捕獲的機制?
- 為什么要這么設計錯誤處理?
- 未來的錯誤處理機制會怎么樣?
落寞的 try-catch
在 Go1 時,大家知道基本不可能支持。于是打起了 Go2 的主意。為什么 Go 就不能支持 try-catch 組合拳?
上一年宣發了 Go2 的構想,所以在 2020 年就有小伙伴乘機提出過類似 《proposal: Go 2: use keywords throw, catch, and guard to handle errors[1]》的提案,這可是其他語言都支持的,Go 語言怎么了?
下面來自該提案的演示,Go1 的錯誤處理:
- type data struct {}
- func (d data) bar() (string, error) {
- return "", errors.New("err")
- }
- func foo() (data, error) {
- return data{}, errors.New("err")
- }
- func do () (string, error) {
- d, err := foo()
- if err != nil {
- return "", err
- }
- s, err := d.bar()
- if err != nil {
- return "", err
- }
- return s, nil
- }
新提案所改造的方式:
- type data struct {}
- func (d data) bar() string {
- throw "", errors.New("err")
- }
- func foo() (d data) {
- throw errors.New("err")
- return
- }
- func do () (string, error) {
- catch err {
- return "", err
- }
- s := foo().bar()
- return s, nil
- }
不過答復非常明確,@davecheney 在底下回復“以最強烈的措辭,不(In the strongest possible terms, no)”。這可讓人懵了圈,為什么這么硬呢?
其實 Go 官方早在《Error Handling — Problem Overview[2]》提案早已明確提過,Go 官方在設計上會有意識地選擇使用顯式錯誤結果和顯式錯誤檢查。
結合《language: Go 2: error handling meta issue[3]》可得知,要拒絕 try-catch 關鍵字的主要原因是:
- 會涉及到額外的流程控制,因為使用 try 的復雜表達式,會導致函數意外返回。
- 在表達式層面上沒有流程控制結構,只有 panic 關鍵字,它不只是從一個函數返回。
說白了,就是設計理念不合,加之實現上也不大合理。在以往的多輪討論中早已被 Go 團隊拒絕了。
反之 Go 團隊倒是一遍遍在回答這個問題,已經不大耐煩了,直接都整理了 issues 版的 FAQ 了。
想捕獲所有 panic
在 Go 語言中,有一個點,很多新同學會不一樣碰到的。那就是在 goroutine 中如果 panic 了,沒有加 recover 關鍵字(有時候也會忘記),就會導致程序崩潰。
又或是以為加了 recover 就能保障一個 goroutine 下所派生出來的 goroutine 所產生的 panic,一勞永逸。
但現實總是會讓人迷惑,我經常會看到有同學提出類似的疑惑:
來自 Go 讀者交流群
這時候,有其他語言經驗的同學中,又有想到了一個利器。能不能設置一個全局的錯誤處理 handler。
像是 PHP 語言也可以有類似的方法:
- set_error_handler();
- set_exception_handler();
- register_shutdown_function();
顯然,Go 語言中并沒有類似的東西。歸類一下,我們聚焦以下兩個問題:
- 為什么 recover 不能捕獲更上層的 panic?
- 為什么 Go 沒有全局的錯誤處理方法?
源碼層面
如果是講設計的話,其實只是通過 Go 的 GMP 模型和 defer+panic+recver 的源碼剖析就能知道了。
本質上 defer+panic 都是掛載在 G 上的,可查看我以前寫的《深入理解 Go panic and recover[4]》,你會有更多深入的理解。
設計思想
在本文中我們不能僅限于源碼,需要更深挖,Go 設計者他的思想是什么,為什么就是不支持?
在 Go issues 中《proposal: spec: allow fatal panic handler[5]》、《No way to catch errors from goroutines automatically[6] 》分別的針對性探討過上述問題。
Go 團隊的大當家 @Russ Cox 給出了明確的答復:Go 語言的設計立場是錯誤恢復應該在本地完成,或者完全在一個單獨的進程中完成。
這就是為什么 Go 語言不能跨 goroutines 從 panic 中恢復,也不能從 throw 中恢復的根本原因,是語言設計層面的思想所決定。
在源碼剖析時,你所看到的整套 GMP+defer+panic+recover 的機制機制,就是跟隨著這個設計思想去編寫和發展的。
設計思想決定源碼實現。
建議方式
從 Go 語言層面去動搖這個設計思想,目前來看可能性很低。至少 2021 年的現在沒有看到改觀。
整體上會建議提供公共的 Go 方法去規避這種情況。參考 issues 所提供的范例如下:
- recovery.SafeGo(logger, func() {
- method(all parameters)
- })
- func SafeGo(logger logging.ILogger, f func()) {
- go func() {
- defer func() {
- if panicMessage := recover(); panicMessage != nil {
- ...
- }
- }()
- f()
- }()
- }
是不是感覺似曾相識?
每家公司的內部庫都應該有這么一個工具方法,規避偶爾忘記的 goroutine recover 所引發的奇奇怪怪問題。
也可以參照建議,利用一個單獨的進程(Go 語言中是 goroutine)去統一處理這些 panic,不過這比較麻煩,較少見。
未來會如何
Go 社區對 Go 語言未來的錯誤處理機制非常關心,因為 Go1 已經米已成炊,希望在 Go2 上解決錯誤處理機制的問題。
期望 Go2 核心要處理的包含如下幾點(#40432):
對于 Go2,我們希望使錯誤檢查更加輕便,減少專門用于錯誤檢查的 Go 程序代碼的數量。我們還想讓寫錯誤處理更方便,減少程序員花時間寫錯誤處理的可能性。
錯誤檢查和錯誤處理都必須保持明確,即在程序文本中可見。我們不希望重復異常處理的陷阱。
現有的代碼必須繼續工作,并保持與現在一樣的有效性。任何改變都必須與現有的代碼相互配合。
為此,許多人提過不少新的提案...很可惜,截止 2021.08 月底為止,有許多人試圖改變語言層面以達到這些目標,但沒有一個新的提案被接受。
現在也有許多變更并入 Go2 提案,主要是 error-handling 方面的優化。
大家有興趣可以看看我之前寫的:《先睹為快,Go2 Error 的掙扎之路》,相信能給你帶來不少新知識。
總結
看到這里,我們不由得想到。為什么,為什么在 21 世紀前者已經有了這么多優秀的語言,Go 語言的錯誤處理機制依然這么的難抉擇?
顯然 Go 語言的開發團隊是有自己的設計哲學和思想的,否則 “less is more” 也不會如此廣泛流傳。設身處地的理解 Go 官方的想法,而不是一味地單向理解,會對我們未來的編程之路更好。
當然,這存在著一系列既要也要的問題,不好處理。歡迎大家關注煎魚,后續我們也可以面向 Go 后續的錯誤處理持續的關注和討論!
參考資料
[1]proposal: Go 2: use keywords throw, catch, and guard to handle errors: https://github.com/golang/go/issues/40583
[2]Error Handling — Problem Overview: https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft-error-handling-overview.md
[3]language: Go 2: error handling meta issue: https://github.com/golang/go/issues/40432
[4]深入理解 Go panic and recover: https://eddycjy.com/posts/go/panic/2019-05-21-panic-and-recover/
[5]proposal: spec: allow fatal panic handler: https://github.com/golang/go/issues/32333
[6]No way to catch errors from goroutines automatically: https://github.com/golang/go/issues/20161