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Go多協程并發環境下的錯誤處理

開發 后端
在Go語言中,我們通常會用到panic和recover來拋出錯誤和捕獲錯誤,這一對操作在單協程環境下我們正常用就好了,并不會踩到什么坑。但是在多協程并發環境下,我們常常會碰到以下兩個問題。

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引言

在Go語言中,我們通常會用到panic和recover來拋出錯誤和捕獲錯誤,這一對操作在單協程環境下我們正常用就好了,并不會踩到什么坑。但是在多協程并發環境下,我們常常會碰到以下兩個問題。假設我們現在有2個協程,我們叫它們協程A和B好了:

  • 如果協程A發生了panic,協程B是否會因為協程A的panic而掛掉?
  • 如果協程A發生了panic,協程B是否能用recover捕獲到協程A的panic?

答案分別是:會、不能。

那么下面我們來一一驗證,并給出在具體的業務場景下的最佳實踐。

問題一

  • 如果協程A發生了panic,協程B是否會因為協程A的panic而掛掉?

為了驗證這個問題,我們寫一段程序:

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.     "fmt" 
  5.     "time" 
  6.  
  7. func main() { 
  8.  
  9.     // 協程A 
  10.     go func() { 
  11.         for { 
  12.             fmt.Println("goroutine1_print"
  13.         } 
  14.     }() 
  15.  
  16.     // 協程B 
  17.     go func() { 
  18.         time.Sleep(1 * time.Second
  19.         panic("goroutine2_panic"
  20.     }() 
  21.  
  22.     time.Sleep(2 * time.Second

首先主協程開啟兩個子協程A和B,A協程不停的循環打印goroutine1_print字符串;B協程在睡眠1s后,就會拋出panic(睡眠這一步為了確保在A跑起來開始打印了之后,B才會panic),主協程睡眠2s,等待A、B子協程全部執行完畢,主協程退出。最終打印結果如下:

  1. ... 
  2. goroutine1_print 
  3. goroutine1_print 
  4. goroutine1_print 
  5. goroutine1_print 
  6. goroutine1_print 
  7. goroutine1_print 
  8. goroutine1_print 
  9. goroutine1_print 
  10. goroutine1_print 
  11. goroutine1_print 
  12. goroutine1_print 
  13. goroutine1_print 
  14. panic: goroutine2_panicgoroutine1_print 
  15.  
  16.  
  17. goroutine1_print 
  18. goroutine goroutine1_print 
  19. 19goroutine1_print 
  20. goroutine1_print 
  21. goroutine1_print 
  22. goroutine1_print 
  23.  [runninggoroutine1_print 
  24. ]: 
  25. goroutine1_print 
  26. goroutine1_print 
  27. goroutine1_print 
  28. main.main.func2() 
  29.         /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:18 +0x46 
  30. created by main.main 
  31.         /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x4d 

我們可以看到,在協程B發生panic之前,協程A一直在打印字符串;然后協程A和panic交替打印字符串,最后主協程與協程A、B全部退出。所以我們可以看到,一個協程panic之后,是會導致所有的協程全部掛掉的,程序會整體退出,到這里我們就驗證了第一個問題的答案。

至于panic和協程A交替打印的原因,可能是因為panic也需要打印字符串。因為打印也是需要時間的,當我們執行panic這一行代碼的時候,到panic真正觸發所有協程掛掉,是需要一定的時間的(盡管這個時間很短暫),所以再這一小段時間內,我們會看到交替打印的現象。

問題二

  • 如果協程A發生了panic,其他協程是否能用recover捕獲到協程A的panic?

還是類似上面那段代碼,我們還可以再精簡一下:

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.    "fmt" 
  5.    "time" 
  6.  
  7. func main() { 
  8.  
  9.    defer func() { 
  10.        if e := recover(); e != nil { 
  11.            fmt.Println("recover_panic"
  12.        } 
  13.    }() 
  14.  
  15.    go func() { 
  16.        panic("goroutine2_panic"
  17.    }() 
  18.  
  19.    time.Sleep(2 * time.Second

我們這次只開啟一個協程,并在主協程中加入了recover,希望它能夠捕獲到子協程中的panic,但是結果未能如愿:

  1. panic: goroutine2_panic 
  2.  
  3. goroutine 6 [running]: 
  4. main.main.func2() 
  5.        /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:17 +0x39 
  6. created by main.main 
  7.        /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x57 
  8.  
  9. Process finished with exit code 2 

我們看到,recover并沒有生效。所以,哪個協程發生了panic,我們就需要在哪個協程recover,我們改成這樣:

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.    "fmt" 
  5.    "time" 
  6.  
  7. func main() { 
  8.  
  9.    go func() { 
  10.        defer func() { 
  11.            if e := recover(); e != nil { 
  12.                fmt.Println("recover_panic"
  13.            } 
  14.        }() 
  15.        panic("goroutine2_panic"
  16.    }() 
  17.  
  18.    time.Sleep(2 * time.Second

結果成功打印recover_panic字符串:

  1. recover_panic 
  2.  
  3. Process finished with exit code 0 

所以我們的答案也得到了驗證:協程A發生panic,協程B無法recover到協程A的panic,只有協程自己內部的recover才能捕獲自己拋出的panic。

最佳實踐

我們先假設有這樣一個場景,我們要開發一個客戶端,這個客戶端需要調用2個服務,這2個服務沒有任何先后順序的依賴,所以我們可以開啟2個goroutine,通過并發調用這兩個服務來獲得性能提升。那么這個時候我們剛才所談到的問題一就成了問題。

通常來講,我們不希望其中一個服務調用失敗,另一個服務調用也跟著失敗,而是要繼續執行完其他幾個服務調用邏輯,這個時候我們該怎么辦呢?

聰明的你一定會想到,我在每個協程內部編寫一個recover語句,讓他接住每個協程自己可能會發生的panic,就能夠解決一個協程panic而導致所有協程掛掉的問題了。我們編寫如下代碼,這就是在業務開發中,結合問題二解決問題一的最佳實踐:

  1. // 并發調用服務,每個handler都會傳入一個調用邏輯函數 
  2. func GoroutineNotPanic(handlers ...func() error) (err error) { 
  3.  
  4.     var wg sync.WaitGroup 
  5.     // 假設我們要調用handlers這么多個服務 
  6.     for _, f := range handlers { 
  7.  
  8.         wg.Add(1) 
  9.         // 每個函數啟動一個協程 
  10.         go func(handler func() error) { 
  11.  
  12.             defer func() { 
  13.                 // 每個協程內部使用recover捕獲可能在調用邏輯中發生的panic 
  14.                 if e := recover(); e != nil { 
  15.                     // 某個服務調用協程報錯,可以在這里打印一些錯誤日志 
  16.                 } 
  17.                 wg.Done() 
  18.             }() 
  19.  
  20.             // 取第一個報錯的handler調用邏輯,并最終向外返回 
  21.             e := handler() 
  22.             if err == nil && e != nil { 
  23.                 err = e 
  24.             } 
  25.         }(f) 
  26.     } 
  27.  
  28.     wg.Wait() 
  29.  
  30.     return 

以上方法調用示例:

  1. // 調用示例 
  2. func main() { 
  3.  
  4.     // 調用邏輯1 
  5.     aRpc := func() error { 
  6.         panic("rpc logic A panic"
  7.         return nil 
  8.     } 
  9.      
  10.     // 調用邏輯2 
  11.     bRpc := func() error { 
  12.         fmt.Println("rpc logic B"
  13.         return nil 
  14.     } 
  15.  
  16.     err := GoroutineNotPanic(aRpc, bRpc) 
  17.     if err != nil { 
  18.         fmt.Println(err) 
  19.     } 

這樣我們就實現了一個通用的并發處理邏輯,每次調用我們只需要把業務邏輯的函數傳入即可,不用每次自己單獨編寫一套并發控制邏輯;同時調用邏輯2就不會因為調用邏輯1的panic而掛掉了,容錯率更高。在業務開發中我們可以參考這種實現方式~

本文轉載自微信公眾號「NoSay」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系NoSay公眾號。

 

 

責任編輯:武曉燕 來源: NoSay
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