這或許才是5G的正確打開方式
不知道各位認為5G應該是怎樣的存在形式?上網速度快?網絡覆蓋強?網絡穩定性好?抑或是流量單價更便宜?
事實上,這些都不是5G的正確打開方式。這些都只是狹義上的理解,在過了新奇感和熱度后會興趣下降。再說,單就論上網速度體驗,目前的4G網已能達成絕大部分人的上網需求。
其實以當前階段來看,5G在C端的潛力尚未爆發,爆款應用未出現,流量沒有出現爆發性增長,由此導致5G在C端尚未真正實現其價值。而在2B端,也只是處于發展初期階段,不過從部分龍頭行業的5G應用已能看出其深不可測的發展前景。且5G時代,公認是工業互聯網時代,也就是說,5G的主要用途不是面向C端的普通消費者,而是2B的各種網絡切片式的工業應用。
目前我們國家在5G 2B應用方面雖處于初期階段,但典型行業應用案例卻是亮點不少。據相關數據顯示,截至目前,全國已建設5G+工業互聯網項目超過800個,預計年底有望突破1500個。5G+工業互聯網融合創新、互促共進、疊加倍增的發展態勢初步形成。可以說,當前我國的5G 2B市場已進入高質量規模發展的關鍵階段,5G技術憑借大上行、低時延、高可靠、高安全等性能,在制造、鋼鐵、港口、礦山、電網等工業場景得到了大規模的商用落地,涌現出了許多行業標桿示范項目。
在2C層面,5G實際是一個新風口。舉一個簡單的例子,以前我們看網絡視頻,只要上網速度有保障,觀看體驗就不會有太多差異,雖說只是單方面的“承受體”。但在5G的大帶寬、低延時、廣覆蓋、多連接等特性影響下,其對視頻行業領域帶來的影響是多維度、質變性的,所以就不單單是我們狹義上理解的視頻下載速度上的變化 。
比如從播放體驗角度,5G傳輸下的視頻播放體驗將不再局限于平面體驗,而是會具備超高清、多場景、沉浸式等新特征,構造能夠擁有自由視角、自由縮放、觀眾與場景能夠互聯互通的全新沉浸式互動試聽體驗,才是未來5G時代的正確觀影方式。
而從視頻內容角度來看,未來5G時代的視頻內容也必將會是強交互、沉浸式的內容形式,那對內容制作質量等必將提出更高的要求,目前存在的傳統平面化、單向傳播的視頻內容未來或許將難以再滿足觀眾的視聽體驗需求。
基于播放體驗及視頻內容的推動,自然在技術上也會有新的發展,軟硬方面或許都會形成與當前天翻地覆的改變。比如近段時間業界熱炒的“元宇宙”概念,可以看作是未來5G技術在應用方面的一個展現形式。