展望區塊鏈游戲的未來
隨著區塊鏈游戲啟用“即玩即賺”(P2E)模式,對此類游戲的需求有所增加。部分原因是由于 Covid-19 大流行導致的經濟危機。根據BGA 區塊鏈游戲報告中的數據,超過 840,000 名獨立用戶至少加入了一款可用的賺錢游戲,在 2021 年 6 月至 2021 年 7 月期間,獨特和活躍錢包的總體使用量增加了 121%。
早期
區塊鏈游戲(如 Huntercoin、Crypto Kitties 和 Axie Infinity 等)的早期成功為通過 NFT、原生代幣和虛擬資產市場的游戲內資產所有權工作方式的范式轉變帶來并鋪平了道路。完全去中心化的全球游戲經濟。
例如,區塊鏈游戲領域歷史最悠久的公司之一,XAYA,自 2013 年以來一直參與區塊鏈開發。該公司于 2014 年 2 月推出了世界上第一款區塊鏈游戲Huntercoin。Huntercoin本質上是一款完全分散的大型多人在線 (MMO) 游戲,在其自己的區塊鏈上運行。它最初是作為實驗性現場測試引入的,以了解區塊鏈技術如何處理功能齊全的游戲世界。
在經歷了這次經歷之后,XAYA 背后的團隊花了幾年時間研究和開發一個可擴展且無需許可的區塊鏈,能夠運行像Taurion這樣的多個游戲世界。快進和XAYA 已經聯手。聯手 GeekyAnts 將領先的體育管理游戲 Soccer Manager Elite 引入區塊鏈生態系統。從推出世界上第一個區塊鏈游戲到創建一個支持區塊鏈游戲的產品和服務生態系統,XAYA 正在為即將到來的游戲賺錢和 NFT 游戲浪潮奠定基礎。
XAYA 聯合創始人 Andrew Colosimo 對區塊鏈游戲行業持樂觀態度,他指出:“我認為 2022 年我們將看到更復雜的區塊鏈游戲的出現。我們目前將自己限制在不一定有趣但更專注于賭注并且具有微不足道的游戲機制的游戲上。我相信我們將看到區塊鏈行業在可玩性方面與傳統游戲的標準相匹配,同時也在不同層面整合區塊鏈,例如通過使用 NFT 或通過游戲本身變得完全去中心化。”
當下
利用區塊鏈技術和代幣化概念,當前一代區塊鏈游戲為全球游戲玩家社區帶來了多重創收機會。以 Splinterlands 為例,這是一款基于區塊鏈的交易紙牌游戲,在 2021 年9 月至 2021 年 10 月期間其用戶群增長了近 55.46%之后,它打破了所有記錄,并成為 2021 年增長最快的基于區塊鏈的數字紙牌游戲之一。
與其他交易游戲不同, Splinterlands使用 NFT 技術創建了數字地圖,這也賦予了它們在游戲之外的真正價值。這些卡可以在二級市場上交易,根據稀有程度和需求,每張卡都可以為其所有者賺取大量資金。該游戲不僅可以免費玩,還可以創造利潤豐厚的收入流產品并為玩家創造賺錢機會。
關于區塊鏈游戲的未來,Dr. Splinterland 的聯合創始人兼首席執行官 Jesse “Aggroed” Reich:“現在感覺很瘋狂的事情實際上只是行業變革浪潮的開始。這是一個單向閥,經歷過資產所有權和升值的玩家將不再重返自由游戲。這是一個新時代,才剛剛開始。”
未來
從 2020 年到 2021 年,隨著 2020 年到 2021 年的爆發式增長,不可否認,下一代區塊鏈技術將開啟區塊鏈游戲的下一個重要篇章,不僅帶來計算革命,還帶來貨幣革命。
根據InvestGame的報告,2021 年前六個月共有 489 筆與游戲公司的交易完成并宣布,是 2020 年上半年交易總額的四倍。這些交易的總估計價值達到 502 億美元,這是通過公開發售,收購和投資提出的。
此外,NFT 熱潮不會很快消失。因此,區塊鏈游戲的未來是光明的。我們將看到更多的 P2E 游戲上線、新的虛擬世界和收藏品、成千上萬的新用戶以及支持區塊鏈游戲和 dApp 的平臺的出現。
Bluzelle就是這樣一個平臺,它允許 dApp 開發人員將其敏感數據存儲在其去中心化數據交付網絡 (DDN) 上,為新區塊鏈游戲浪潮做好充分準備。Bluzelle 背后的團隊從頭開始構建了一個企業級數據庫網絡,其中包括數據庫和數據緩存服務。
視頻游戲需要速度、無延遲體驗和安全性——所有這些都是 Bluzelle 通過其 DDN 提供的。通過將去中心化技術與邊緣計算相結合,Bluzelle 提供了更快、更安全的互聯網,同時解決了每個 dApp 開發人員面臨的所有痛點,即在區塊鏈數據存儲的高成本或集中解決方案的脆弱性之間進行選擇。
區塊天眼認為,游戲正變得越來越在線和全球化。2021 年是加密游戲機制證明其價值的一年。結果,增加了更多的人才,正在開發更多的游戲。2022 年,我們將看到更多游戲上線供人們玩,并獲得更多用戶。隨著越來越多的游戲進入市場,這類游戲的安全性和性能要求將依賴于去中心化技術。