譯者 | 崔皓
人工智能 (AI) 有望徹底改變我們的世界,雖然并沒有具有感知力的機器人接管社會這樣戲劇性的事情發生。但是,計算機算法能夠有效地執行復雜的任務確實毋庸置疑的,這就是智能。
對于建筑領域而言,在該領域的許多方面,人工智能將充當打造該領域的完美工具。在設計建筑物和戶外空間時,會考慮藝術元素的設計,此時就需要大量的智能運算。
如果將建筑設計分解成數字,那么計算機就可以參與其中。空間的幾何形狀、合理利用建材、使用建筑材料的數量、風向、承重,甚至步行交通都是能否發揮人工智能的成熟領域。
當然,人工智能作為設計程序的一部分,計算機已經初步方式完成了其中的一些工作。然而,人工智能的前景是,計算機將找出解決方案來解決建筑中的設計問題,因此需要有限的人工進行干預。
在撰寫本文時,建筑中的人工智能正在通過研究和實驗向前發展。同時需要考慮到許多建筑項目的復雜性和費用。
盡管如此,其發展仍舊令人興奮不已,其研究成果包括來自初創公司和主要科技公司的許多商業產品。
生成式設計
機器學習 (ML) 是建筑行業中 AI應用 的一大焦點。然而,ML 并不等同于 AI,而是更重要學科的一個子集。
使用機器學習(ML),是創建和訓練算法,然后通過不斷建模和測試,經過不斷嘗試以增量改進的方式完成任務。這一過程類似于人類學習死記硬背,只是機器學習(ML) 可以做得更快。
機器學習(ML) 中有一個框架是 GAN 或生成對抗網絡,這是一種使用兩個??人工神經網絡??的無監督學習模式。
該模式的基本思路是,一個稱為生成器的網絡按照要求創建內容- 例如人臉圖像。然后,另一個稱為鑒別器的神經網絡判斷生成器的輸出與創建的內容(人臉圖像)是否一致。
兩個神經網絡是一種競爭關系,生成器試圖欺騙鑒別器,而鑒別器則進行防御以免被生成器誤導。
在示例中,最終生成器會創建越來越逼真的人臉圖像,直到與真實圖像無法區分,最終愚弄鑒別器。
公寓樓數據集 | 圖片來源: 斯坦尼斯拉斯·夏尤
Stanislas Chaillou 是眾多嘗試使用 GAN 來創建建筑設計的人之一。
對于他在哈佛的碩士論文工作,Chaillou 使用 GAN 來創建和改進平面圖設計。在工作中,他發現空間和功能不僅會影響到設計,還會影響到 GAN 生成的平面圖的風格。
“似乎風格不可逆轉地滲透到生成過程的本質中了......對于建筑來說不會有不可知的人工智能,”Chaillou 在一篇關于走向數據科學的文章中說到。“相反,每個模型或算法都會有它的風格、個性和專有技術。”
這是一個吸引人的概念,例如,您可以擁有一些喜歡現代建筑設計風格的模型,例如弗蘭克·蓋里(Frank Gehry)和扎哈·哈迪德(Zaha Hadid),一個受包豪斯(Bauhaus)學派影響,另一個融合了多種風格。
Chaillou 與人共同創立 了??Rayon??,這是一家專門從事平面空間設計的協作軟件公司。
GAN 只是生成式設計的一種風格,其想法是隨著時間的推移慢慢改進計算機生成的設計。可以使用無監督學習模型(例如 GAN)或結合人工輸入的協作方式。
生成式設計的另一個例子是 ??Delve??,它是來自 Google 的 Sidewalk Labs 的房地產開發工具。Delve 可以在幾分鐘內生成數百個設計。
每個設計都考慮了各種零售、住宅、停車場和公共空間的要求。這些設計還有一個詳細的成本模型來估計給定設計的成本。
網絡應用
技術狀態的美妙之處在于,不一定需要現場的計算能力來完成一些高級工作。重要的是,Web 應用程序在前端變得越來越精致,同時模糊了本地軟件和云軟件之間的界限。
一些網絡應用程序正在尋求徹底改變建筑行業。 Delve 就是這么一個例子Finch 3D 也是如此。Finch 用于項目的早期階段,Finch 的 AI 功能可以根據設計需求生成多個選項。
另一家基于人工智能開發的公司Higharc,它旨在通過迭代過程創建 3D 模型和計劃從而完成自動化房屋的設計。
Higharc 創始人兼首席執行官 Marc Minor 在 2020 年告訴英國《金融時報》:“雖然買家或建筑商看到的是一個簡單的 3D 模型,但幕后有復雜的算法不斷確定關鍵細節,而這些細節通常需要數小時的人工操作。”
Autodesk 于 2020 年底收購了 AI 架構初創公司 Spacemaker。這款基于云的軟件可幫助團隊使用 Delve 等設計工具分析和設計房地產網站。
該公司在 Autodesk 博客文章中表示,“Spacemaker 可以分析多達 100 個城市街區的標準:分區、景觀、日光、噪音、風、道路、交通、熱島、停車等等。”
走進Omniverse?
無論是在本地還是在云端,AI 項目都需要大量的計算機能力,而顯卡恰好能夠提供這種能力。
??NVIDIA 的 Omniverse??協作和模擬平臺是“用于 3D 模擬和設計協作的可擴展、多 GPU 實時參考開發平臺”。
Omniverse 可以容納少量或大量用戶以及單個或多個 GPU。Omniverse 基于 NVIDIA 的 RTX GPU 和皮克斯的通用場景描述軟件的功能。
Omniverse 不僅僅是一種架構工具。相反,它用于為建筑、工程、動畫或工業設計等領域生成逼真的 3D 設計和模擬。
建筑師可以將 Omniverse 與 Autodesk 3ds Max、Rhino 和 Trimble Sketchup 等工具集成,將設計轉換為 3D 模擬。
目前,Omniverse 的許多 AI 工作需要將產品輸入到 Omniverse中, 通常來說這些產品都是在工作流程中生成和設計的。然而,未來有望出現一些令人興奮的發展。例如,NVIDIA 位于多倫多的 AI 研究實驗室創建了一個名為 ??GANverse 3D??的工具,該工具可以獲取 2D 圖像并將其轉換為 3D 模型。很容易看出,人工智能工具可以改變建筑行業或任何以 3D 建模為主的行業。
計算機視覺?
許多藝術項目也會應為人工智能在建筑中的應用而受到影響,例如倫敦的 AI Build 的 Deadalus 展館。
Credit:AI Build
這種小型結構是使用 NVIDIA GPU 設計出來的,使用計算機視覺和深度學習來提高工業機器人創建的3D模型的能力,包括打印結構元素的速度和準確性的能力。
人工智能和建筑的未來?
人工智能為許多行業的未來帶來了希望,建筑也不例外。雖然建筑行業還處于應用人工智能的早期階段,但人工智能在增強架構設計方面表現出很大的潛力。
然而,盡管有人工智能驅動的工具協助完成設計工作,人類仍然需要對設計結果進行改進和審批。盡管建筑工具越來越先進,但它們不會很快取代人類建筑師。
譯者介紹?
崔皓,51CTO社區編輯,資深架構師,擁有18年的軟件開發和架構經驗,10年分布式架構經驗。曾任惠普技術專家。樂于分享,撰寫了很多熱門技術文章,閱讀量超過60萬。《分布式架構原理與實踐》作者。
原文標題:Artificial Intelligence in Architecture,作者:Kevin Vu
鏈接:https://dzone.com/articles/artificial-intelligence-in-architecture