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手把手教你在 Vue3 中自定義指令

開發(fā) 項(xiàng)目管理
先要和小伙伴們說一下,Vue2 和 Vue3 在自定義指令上有一些差異,并不完全一致,下面的介紹主要是針對 Vue3 的介紹。

TienChin 項(xiàng)目前端是 Vue3,前端有這樣的一個(gè)需求:有一些前端頁面上的按鈕要根據(jù)用戶的權(quán)限來決定是否展示出來,如果用戶具備相應(yīng)的權(quán)限,那么就展示對應(yīng)的按鈕;如果用戶不具備對應(yīng)的權(quán)限,那么按鈕就隱藏起來。大致上就這樣一個(gè)需求。

看到這個(gè)需求,可能有小伙伴首先想到用 v-if 指令,這個(gè)指令確實(shí)也能做,但是,由于用戶具備的權(quán)限一般來說可能是多個(gè),甚至可能還有通配符,所以這個(gè)比對并不是一個(gè)容易的事情,肯定得寫方法。。。所以,如果能用一個(gè)指令來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,那么就會顯得專業(yè)很多了。

說干就干,我們來看看 Vue3 中如何自定義指令。

1. 成果展示

我們先來看看實(shí)現(xiàn)自定義指令最終的使用方式:

<button @click="btnClick" v-hasPermission="['user:delete']">刪除用戶</button>

小伙伴們看到,這個(gè) v-hasPermission? 就是我們的自定義指令,如果當(dāng)前用戶具備 user:delete 權(quán)限,這個(gè)按鈕就會展示出來,如果當(dāng)前用戶不具備這個(gè)權(quán)限,這個(gè)按鈕就不會展示出來。

2. 指令基礎(chǔ)

先要和小伙伴們說一下,Vue2 和 Vue3 在自定義指令上有一些差異,并不完全一致,下面的介紹主要是針對 Vue3 的介紹。

我先來和小伙伴們分享一下我們具體是怎么做的,然后在講解代碼的時(shí)候再來和大家說說各個(gè)參數(shù)的含義。

2.1 兩種作用域

自定義指令可以定義全局的,也可以定義局部的。

在正式開搞之前,小伙伴們需要先明白,自定義指令有兩種作用域,一種是局部的自定義指令,還有一種是全局的自定義指令。局部的自定義指令就只能在當(dāng)前 .vue? 文件中使用,全局的則可以在所有的 .vue 文件中使用。

2.1.1 局部指令

直接在當(dāng)前 .vue 文件中定義即可,如下:

directives: {
focus: {
// 指令的定義
mounted(el) {
el.focus()
}
}
}

不過,在 Vue3 中,也可以這樣寫:

<template>
<div>
<button v-onceClick="10000" @click="btnClick">ClickMe</button>
</div>
</template>

<script>

import {ref} from 'vue';

export default {
name: "MyVue01",
setup() {
const a = ref(1);
const btnClick = () => {
a.value++;
}
return {a, btnClick}
},
directives: {
onceClick: {
mounted(el, binding, vnode) {
el.addEventListener('click', () => {
if (!el.disabled) {
el.disabled = true;
setTimeout(() => {
el.disabled = false;
}, binding.value || 1000);
}
});
}
}
}
}
</script>

這里我自定義了一個(gè)名叫 onceClick 的指令,給一個(gè) button 按鈕加上這個(gè)指令之后,可以設(shè)置這個(gè) button 按鈕在點(diǎn)擊多久之后,處于禁用狀態(tài),防止用戶重復(fù)點(diǎn)擊。

小伙伴們看,這個(gè)指令的執(zhí)行邏輯其實(shí)很簡單,el 相當(dāng)于添加了這個(gè)指令的元素,監(jiān)聽該元素的點(diǎn)擊事件,如果點(diǎn)擊該元素時(shí),該元素不是處于禁用狀態(tài),那么就設(shè)置該元素為禁用,給一個(gè)定時(shí)任務(wù),到期后使該元素變?yōu)榭捎谩_@里邊具體的參數(shù),松哥下面會跟大家詳細(xì)介紹。

不過這只是一個(gè)局部指令,只能在當(dāng)前 .vue 文件中使用,我們也可以定義全局指令,這樣就可以在所有的 .vue 文件中使用了。

2.1.2 全局指令

全局指令我們一般寫在 main.js 中,或者寫一個(gè)單獨(dú)的 js 文件然后在 main.js 中引入,下面的例子是直接寫在 main.js 中:

const app = createApp(App);

app.directive('onceClick',{
mounted(el, binding, vnode) {
el.addEventListener('click', () => {
if (!el.disabled) {
el.disabled = true;
setTimeout(() => {
el.disabled = false;
}, binding.value || 1000);
}
});
}
})

這樣,我們就可以隨時(shí)隨地去使用 v-onceClick 這個(gè)指令了。

可能小伙伴感覺比較疑惑,自定義指令時(shí)候的 mounted 以及這里的參數(shù)都是咋回事,那么接下來松哥就來和大家詳細(xì)介紹一下這些方法和參數(shù)。

2.2 七個(gè)鉤子函數(shù)

在 Vue3 中,自定義指令的鉤子函數(shù)主要有如下七種(這塊跟 Vue2 差異較大):

  • created:在綁定元素的 attribute 或事件監(jiān)聽器被應(yīng)用之前調(diào)用。在指令需要附加在普通的 v-on 事件監(jiān)聽器調(diào)用前的事件監(jiān)聽器中時(shí),這很有用。
  • beforeMount:當(dāng)指令第一次綁定到元素并且在掛載父組件之前調(diào)用。
  • mounted:在綁定元素的父組件被掛載后調(diào)用,大部分自定義指令都寫在這里。
  • beforeUpdate:在更新包含組件的 VNode 之前調(diào)用。
  • updated:在包含組件的 VNode 及其子組件的 VNode 更新后調(diào)用。
  • beforeUnmount:在卸載綁定元素的父組件之前調(diào)用
  • unmounted:當(dāng)指令與元素解除綁定且父組件已卸載時(shí),只調(diào)用一次。

雖然鉤子函數(shù)比較多,看著有點(diǎn)唬人,不過我們?nèi)粘i_發(fā)中用的最多的其實(shí)是 mounted 函數(shù)。

2.3 四個(gè)參數(shù)

這里七個(gè)鉤子函數(shù),鉤子函數(shù)中有回調(diào)參數(shù),回調(diào)參數(shù)有四個(gè),含義基本上和 Vue2 一致:

  • el:指令所綁定的元素,可以用來直接操作 DOM,我們松哥說想實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以自動(dòng)判斷組件顯示還是隱藏的指令,那么就可以通過 el 對象來操作 DOM 節(jié)點(diǎn),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)組件的隱藏。
  • binding:我們通過自定義指令傳遞的各種參數(shù),主要存在于這個(gè)對象中,該對象屬性較多,如下屬性是我們?nèi)粘i_發(fā)使用較多的幾個(gè):

name:指令名,不包括 v- 前綴。

value:指令的綁定值,例如:v-hasPermission="['user:delete']"? 中,綁定值為'user:delete',不過需要小伙伴們注意的是,這個(gè)綁定值可以是數(shù)組也可以是普通對象,關(guān)鍵是看你具體綁定的是什么,在 2.1 小節(jié)的案例中,我們的 value 就是一個(gè)數(shù)字。

expression:字符串形式的指令表達(dá)式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表達(dá)式為 "1 + 1"。

arg:傳給指令的參數(shù),可選。例如v-hasPermission:[name]="'zhangsan'" 中,參數(shù)為 "name"。

  • vnode:Vue 編譯生成的虛擬節(jié)點(diǎn)。
  • oldVnode:上一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn),僅在 update 和 componentUpdated 鉤子中可用。

除了 el 之外,其它參數(shù)都應(yīng)該是只讀的,切勿進(jìn)行修改。如果需要在鉤子之間共享數(shù)據(jù),建議通過元素的 dataset 來進(jìn)行。

2.4 動(dòng)態(tài)參數(shù)

有一種動(dòng)態(tài)參數(shù),這里也和小伙伴們分享下。正常情況下,我們自定義指令時(shí)傳遞的參數(shù)都是通過 binding.value 來獲取到的,不過在這之外還有一種方式就是通過 binding.arg 獲取參數(shù)。

我舉一個(gè)簡單例子,假設(shè)我們上面這個(gè) onceClick 指令,默認(rèn)的時(shí)間單位時(shí)毫秒,假設(shè)現(xiàn)在想給時(shí)間設(shè)置單位,那么我們就可以這樣寫:

const app = createApp(App);

app.directive('onceClick',{
mounted(el, binding, vnode) {
el.addEventListener('click', () => {
if (!el.disabled) {
el.disabled = true;
let time = binding.value;
if (binding.arg == "s") {
time = time * 1000;
}
setTimeout(() => {
el.disabled = false;
}, time);
}
});
}
})

在自定義指令的時(shí)候,獲取到 binding.arg 的值,這樣就可以知道時(shí)間單位了,在使用該指令的時(shí)候,方式如下:

<button v-onceClick:[timeUnit]="10" @click="btnClick">ClickMe</button>
<script>

import {ref} from 'vue';

export default {
name: "MyVue01",
setup() {
const timeUnit = ref('s');
return {timeUnit}
}
}
</script>

timeUnit 是一個(gè)提前定義好的變量。

3. 自定義權(quán)限指令

好啦,有了上面的基礎(chǔ)知識,接下來就來看我們本文的主題,自定義權(quán)限指令,我寫一個(gè)簡單的例子大家來看下:

const usersPermissions = ['user'];

app.directive('hasPermission', {
mounted(el, binding, vnode) {
const {value} = binding;
let f = usersPermissions.some(p => {
return p.indexOf(value) !== -1;
});
if (!f) {
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el);
}
}
})

usersPermissions 表示當(dāng)前用戶所具備的權(quán)限,正常該數(shù)據(jù)應(yīng)該是從服務(wù)端加載而來,但是我這里簡單起見,就直接定義好了。

具體的邏輯很簡單,先從 binding 中提取出 value 的值,這就是當(dāng)前控件所需要的權(quán)限,然后遍歷 usersPermissions 用一個(gè) some 函數(shù),去查看 usersPermissions 中是否有滿足條件的值,如果沒有,說明當(dāng)前用戶不具備展示該組件所需要的權(quán)限,那么就要隱藏這個(gè)組件,隱藏的方式就是獲取到當(dāng)前組件的父組件,然后從父組件中移除當(dāng)前組件即可。

這是一個(gè)全局的指令,定義好之后,我們就可以在組件中直接使用了:

<button @click="btnClick" v-hasPermission="['user:delete']">刪除用戶</button>

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 江南一點(diǎn)雨
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