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61秒,摸透Linux的健康狀態!

系統 Linux
不要寄希望于這些指標,能夠立刻幫助我們定位性能問題。這些工具,只能夠幫我們大體猜測發生問題的地方,它對性能問題的定位,只是起到輔助作用。想要分析這些bottleneck,需要收集更多的信息。

操作系統作為所有程序的載體,對應用的性能影響是非常重要的。然而計算機各個組件之間的速度,是非常不均衡的。拿CPU和硬盤的速度來說,比兔子和烏龜的速度差別還要大。

下面將簡單的介紹CPU、內存、I/O的一些基本知識,以及一些如何評估它們性能的命令。

1.CPU

首先介紹計算機中最重要的計算組件:中央處理器。一般我們可以通過top命令來觀測它的性能。

1.1 top命令

top?命令可用于觀測CPU的一些運行指標。如圖,進入top?命令之后,按1鍵即可看到每核CPU的詳細狀況。

圖片

CPU的使用有多個維度的指標,以下分別說明一下:

us用戶態所占用的CPU百分比。

sy內核態所占用的CPU百分比。如果這個值過高,需要配合vmstat命令,查看是否是上下文切換是否頻繁。

ni高優先級應用所占用的CPU百分比。

wa等待I/O設備所占用的CPU百分比。如果這個值非常高,輸入輸出設備可能存在非常明顯的瓶頸。

hi硬件中斷所占用的CPU百分比。

si軟中斷所占用的CPU百分比。

st這個一般發生在虛擬機上,指的是虛擬CPU等待實際CPU時間的百分比。如果這個值過大,則你的宿主機壓力可能過大。如果你是云主機,則你的服務商可能存在超賣。

id空閑CPU百分比。

一般的,我們比較關注空閑CPU的百分比,它可以從整體上體現CPU的利用情況。

1.2 什么是負載

我們還要評估CPU任務執行的排隊情況,這些值就是負載(load)。top命令,顯示的CPU負載,分別是最近1分鐘、5分鐘、15分鐘的數值。

圖片

如圖,以單核操作系統為例,將CPU資源抽象成一條單向行駛的馬路。則會發生三種情況:

馬路上的車只有4輛,車輛暢通無阻,load大約是0.5。

馬路上的車有8輛,正好能首尾相接安全通過,此時load大約為1。

馬路上的車有12輛,除了在馬路上的8輛車,還有4輛等在馬路外面,需要排隊。此時load大約為1.5。

那load為1代表的是啥?針對這個問題,誤解還是比較多的。

很多同學認為,load達到1,系統就到了瓶頸,這不完全正確。load的值和cpu核數息息相關。舉例如下:

單核的負載達到1,總load的值約1。

雙核的每核負載都達到1,總load約2。

四核的每核負載都達到1,總load約為4。

所以,對于一個load到了10,卻是16核的機器,你的系統還遠沒有達到負載極限。通過uptime命令,同樣能夠看到負載情況。

1.3 vmstat

要看CPU的繁忙程度,還可以通過vmstat命令。下面是vmstat命令的一些輸出信息。

圖片

我們比較關注的有下面幾列:

  • b 存在于等待隊列的內核線程數目,比如等待I/O等。數字過大則cpu太忙。
  • cs 代表上下文切換的數量。如果頻繁的進行上下文切換,就需要考慮是否是線程數開的過多。
  • si/so 顯示了交換分區的一些使用情況,交換分區對性能的影響比較大,需要格外關注。
$ vmstat 1
procs ---------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
34 0 0 200889792 73708 591828 0 0 0 5 6 10 96 1 3 0 0
32 0 0 200889920 73708 591860 0 0 0 592 13284 4282 98 1 1 0 0
32 0 0 200890112 73708 591860 0 0 0 0 9501 2154 99 1 0 0 0
32 0 0 200889568 73712 591856 0 0 0 48 11900 2459 99 0 0 0 0
32 0 0 200890208 73712 591860 0 0 0 0 15898 4840 98 1 1 0 0
^C

2.內存

2.1 觀測命令

圖片

要想了解內存對性能的一些影響,就需要從操作系統層面來看一下內存的分布。

我們在平常寫完代碼后,比如寫了一個C++程序,如果去查看它的匯編,可以看到其中的內存地址,并不是實際的物理內存地址。

那么應用程序所使用的,就是邏輯內存,這個學過計算機組成結構的同學都有了解。

邏輯地址可以映射到物理內存和虛擬內存上。比如你的物理內存是8GB,分配了16GB的SWAP分區,那么應用可用的總內存就是24GB。

從top命令可以看到幾列數據,注意方塊括起來的三個區域,解釋如下:

圖片

VIRT這里就是虛擬內存,一般比較大,不用做過多關注。

RES我們平常關注的就是這一列的數值,它代表了進程實際占用的內存。平常在做監控時,也主要是監控這個數值。

SHR指的是共享內存,比如可以復用的一些so文件等。

2.2 CPU緩存

由于CPU核內存之間的速度差異是非常大的,解決方式就是加入高速緩存。其實,這些高速緩存,往往會有多層,如下圖。

圖片

Java有大部分知識點是圍繞多線程的,那是因為,如果一個線程的時間片跨越了多個CPU,那么就會存在同步問題。

在Java中,最典型的和CPU緩存相關的知識點,就是并發編程中,針對Cache line的偽共享(false sharing)問題。

偽共享是指:在這些高速緩存中,是以緩存行為單位進行存儲的。哪怕你修改了緩存行中一個很小很小的數據,它都會整個的刷新。所以,當多線程修改一些變量的值時,如果這些變量在同一個緩存行里,就會造成頻繁刷新,無意中影響彼此的性能。

通過以下命令即可看到當前操作系統的緩存行大小。

cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index0/coherency_line_size

通過以下命令可以看到不同層次的緩存大小。

[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index1/size
32K
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index2/size
256K
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index3/size
20480K

在JDK8以上的版本,通過開啟參數-XX:-RestrictContended?,就可以使用注解@sun.misc.Contended進行補齊,來避免偽共享的問題。在并發優化中,我們再詳細講解。

2.3 HugePage

回頭看我們最長的那副圖,上面有一個叫做TLB的組件,它的速度雖然高,但容量也是有限的。這就意味著,如果物理內存很大,那么映射表的條目將會非常多,會影響CPU的檢索效率。

默認內存是以4K的page來管理的。如圖,為了減少映射表的條目,可采取的辦法只有增加頁的尺寸。像這種將Page Size加大的技術,就是Huge Page。

圖片

HugePage有一些副作用,比如競爭加劇,Redis還有專門的研究(https://redis.io/topics/latency) ,但在一些大內存的機器上,開啟后會一定程度上增加性能。

2.4 預先加載

另外,一些程序的默認行為,也會對性能有所影響。比如JVM的-XX:+AlwaysPreTouch參數。默認情況下,JVM雖然配置了Xmx、Xms等參數,但它的內存在真正用到時,才會分配。

但如果加上這個參數,JVM就會在啟動的時候,把所有的內存預先分配。這樣,啟動時雖然慢了些,但運行時的性能會增加。

3.I/O

3.1 觀測命令

I/O設備可能是計算機里速度最差的組件了。它指的不僅僅是硬盤,還包括外圍的所有設備。

硬盤有多慢呢?我們不去探究不同設備的實現細節,直接看它的寫入速度(數據未經過嚴格測試,僅作參考)。

圖片

可以看到普通磁盤的隨機寫和順序寫相差是非常大的。而隨機寫完全和cpu內存不在一個數量級。

緩沖區依然是解決速度差異的唯一工具,在極端情況比如斷電等,就產生了太多的不確定性。這些緩沖區,都容易丟。

最能體現I/O繁忙程度的,就是top命令和vmstat?命令中的wa%。如果你的應用,寫了大量的日志,I/O wait就可能非常的高。

圖片

對于硬盤來說,可以使用iostat命令來查看具體的硬件使用情況。只要%util超過了80%,你的系統基本上就跑不動了。

圖片

詳細介紹如下:

  • %util最重要的判斷參數。一般地,如果該參數是100%表示設備已經接近滿負荷運行了
  • Device表示發生在哪塊硬盤。如果你有多快,則會顯示多行
  • avgqu-sz這個值是請求隊列的飽和度,也就是平均請求隊列的長度。毫無疑問,隊列長度越短越好。
  • await響應時間應該低于5ms,如果大于10ms就比較大了。這個時間包括了隊列時間和服務時間
  • svctm表示平均每次設備I/O?操作的服務時間。如果svctm?的值與await?很接近,表示幾乎沒有I/O?等待,磁盤性能很好,如果await?的值遠高于svctm?的值,則表示I/O隊列等待太長,系統上運行的應用程序將變慢。

3.2 零拷貝

kafka比較快的一個原因就是使用了zero copy。所謂的Zero copy,就是在操作數據時, 不需要將數據buffer從一個內存區域拷貝到另一個內存區域。因為少了一次內存的拷貝, CPU的效率就得到提升。

我們來看一下它們之間的區別:

圖片

要想將一個文件的內容通過socket發送出去,傳統的方式需要經過以下步驟:

  • 將文件內容拷貝到內核空間。
  • 將內核空間的內容拷貝到用戶空間內存,比如Java應用。
  • 用戶空間將內容寫入到內核空間的緩存中。
  • socket讀取內核緩存中的內容,發送出去。

圖片

零拷貝又多種模式,我們拿sendfile來說明。如上圖,在內核的支持下,零拷貝少了一個步驟,那就是內核緩存向用戶空間的拷貝。即節省了內存,也節省了CPU的調度時間,效率很高。

4.網絡

除了iotop、iostat這些命令外,sar命令可以方便的看到網絡運行狀況,下面是一個簡單的示例,用于描述入網流量和出網流量。

$ sar -n DEV 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)

12:16:48 AM IFACE rxpck/s txpck/s rxkB/s txkB/s rxcmp/s txcmp/s rxmcst/s %ifutil
12:16:49 AM eth0 18763.00 5032.00 20686.42 478.30 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM lo 14.00 14.00 1.36 1.36 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM docker0 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00

12:16:49 AM IFACE rxpck/s txpck/s rxkB/s txkB/s rxcmp/s txcmp/s rxmcst/s %ifutil
12:16:50 AM eth0 19763.00 5101.00 21999.10 482.56 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:50 AM lo 20.00 20.00 3.25 3.25 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:50 AM docker0 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
^C

當然,我們可以選擇性的只看TCP的一些狀態。

$ sar -n TCP,ETCP 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)

12:17:19 AM active/s passive/s iseg/s oseg/s
12:17:20 AM 1.00 0.00 10233.00 18846.00

12:17:19 AM atmptf/s estres/s retrans/s isegerr/s orsts/s
12:17:20 AM 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00

12:17:20 AM active/s passive/s iseg/s oseg/s
12:17:21 AM 1.00 0.00 8359.00 6039.00

12:17:20 AM atmptf/s estres/s retrans/s isegerr/s orsts/s
12:17:21 AM 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
^C

5.End

不要寄希望于這些指標,能夠立刻幫助我們定位性能問題。這些工具,只能夠幫我們大體猜測發生問題的地方,它對性能問題的定位,只是起到輔助作用。想要分析這些bottleneck,需要收集更多的信息。

想要獲取更多的性能數據,就不得不借助更加專業的工具,比如基于eBPF的BCC工具,這些牛x的工具我們將在其他文章里展開。讀完本文,希望你能夠快速的了解Linux的運行狀態,對你的系統多一些掌控。

作者簡介:小姐姐味道 (xjjdog),一個不允許程序員走彎路的公眾號。聚焦基礎架構和Linux。十年架構,日百億流量,與你探討高并發世界,給你不一樣的味道。

責任編輯:武曉燕 來源: 小姐姐味道
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