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消息中間件系列介紹-傳輸與消費模式

開發(fā)
雖然Push模式在語義上更符合事件驅動架構風格,但在當前互聯(lián)網大數(shù)據(jù)量高并發(fā)的背景下,Pull模式(含Long-Polling)逐步成為主流實現(xiàn)方案。對于使用方來說,綜合考慮兩者的差異與特性,才能做好技術選型與分析決策。

作者 | 葛賢亮,單位:中國移動智慧家庭運營中心

?Labs 導讀

近年來,互聯(lián)網技術發(fā)展迅猛,各行各業(yè)的信息量急劇膨脹。隨著云計算和算力網絡時代的到來,消息中間件在國內許多行業(yè)的關鍵應用中越來越受到重視。在高并發(fā)分布式場景下,合理地利用消息中間件往往能起到突破性能瓶頸與化繁為簡的效果。

前期從“作用”與“協(xié)議”出發(fā),使讀者對消息中間件技術有了初步認識。本期由“傳輸模式”與“消費模式”切入,期望能以點見面使讀者對消息中間件有更深入的了解。

1 消息中間件的傳輸模式

從傳輸視角看,MQ的消息模式可分為“點對點”和“發(fā)布/訂閱”兩種模式。

1.1 點對點(Point-to-Point,PTP)

顧名思義,PTP模型用于消息生產者和消息消費者之間點對點的通信。消息生產者基于某種規(guī)則將消息發(fā)送到特定的消費者,通常是某個固定的消息隊列(Queue),在消息傳遞給消費者之前它被存儲在這個隊列中。隊列消息可以放在內存中也可以持久化,以保證在消息服務出現(xiàn)故障時仍然能夠傳遞消息。

PTP模型中,一個隊列可以有多個生產者和多個消費者。消息服務器按照收到消息的先后順序,將消息放到隊列中。隊列中的每一條消息,只能由一個消費者進行消費,消費之后就會從隊列中移除。

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圖1.1 點對點模型

需要注意的是,盡管使用Queue的概念,但并代表先進入隊列的消息,一定會被先消費。為了提升系統(tǒng)并發(fā)性,很多MQ實現(xiàn)方案中引入了“消費者組”的概念,隊列中的消息會被分發(fā)到不同的消費者進行并行處理。這意味著消息在發(fā)送的時候是有序的,但是在消費的時候就變成無序了。一些MQ提供了“專有消費者”或者“排他消費者”的概念,在這種情況下,隊列中的消息僅允許一個消費者進行消費。但是,這也犧牲了消息的并發(fā)消費能力,消息量很大的情況下,將會產生嚴重的消息積壓。為了解決這一問題,一些MQ方案(如 Kafka、RocketMQ)又引入了分區(qū)的概念,相同主題的消息使用不同分區(qū)進行隔離,同一分區(qū)內的消息可以有序消費,不同分區(qū)內的消息可以并行消費。

1.2 發(fā)布/訂閱(Publish-and-Subscribe,Pub/Sub)

Pub/Sub模式類似廣播消息,生產者將消息發(fā)布到一個主題(Topic)中,訂閱了該Topic的所有下游消費者,都可以接收到這條消息。

在這種模型下,發(fā)布者和訂閱者彼此無感知。相較于PTP模型中一個消息只能被一個消費者消費,Pub/Sub模型中一個消息會被發(fā)送至所有訂閱了該Topic的消費者進行消費。

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圖1.2 發(fā)布/訂閱模型

Queue與Topic區(qū)別:

  • Queue實現(xiàn)了負載均衡,將生產者生產的消息發(fā)送到消息隊列中,由多個消費者消費。但一個消息只能被一個消費者接受,當沒有消費者可用時,這個消息會被保存直到有一個可用的消費者。
  • Topic實現(xiàn)了發(fā)布和訂閱,當發(fā)布一個消息時,所有訂閱這個Topic的服務都能得到這個消息;所以從1到N個訂閱者都能得到這個消息的拷貝。

2 消息中間件的消費模式

從消費視角看,MQ的消費模式可分為“Push”和“Pull”兩種模式。

2.1 推消息模型(Push)

消息生產者將消息發(fā)送給消息服務器后,消息服務器主動地將消息“推送”給消費者。

2.1.1 Push模型優(yōu)點

Push模型最大的好處就是實時性。因為服務端可以做到只要有消息就立即推送,所以消息的消費沒有“額外”的延遲。

2.1.2 Push模型缺點

Push模型看上去很美好,但在實際使用中卻存在很多硬傷,以至于有些MQ的Push模型底層也是依托Pull方式實現(xiàn)的。

? Push模型存在以下問題:

  • 在Broker端需要維護Consumer的狀態(tài),不利于Broker去支持大量Consumer的場景;
  • Consumer的消費速度不一致,由Broker進行推送難以根據(jù)不同的Consumer狀況選擇相應的推送策略(時機);
  • Broker難以處理Consumer無法消費消息的情況(Broker無法確定Consumer的故障是短暫的還是永久的);
  • 在Consumer消費能力不足的情況下,大量的推送消息會加重Consumer的負載或者沖垮Consumer。

2.2 拉消息模型(Pull)

消息生產者將消息發(fā)送給消息服務器后,由消息消費者主動從消息服務器中拉取該消息。

2.2.1 Pull模型優(yōu)點

相較于Push模型,Pull模型存在以下優(yōu)勢:

  • Broker不再需要維護Consumer的狀態(tài)(每一次pull都包含了偏移量等必要信息);
  • 由Consumer維護狀態(tài),Consumer可以很容易的根據(jù)自身的負載等狀態(tài)來決定從Broker獲取消息的頻率;
  • 可以實現(xiàn)消息聚合。Push模型中,Broker無法預測寫一條消息產生的時間,所以在收到消息之后只能立即推送給Consumer,所以無法對消息聚合后再推送給Consumer。而Pull模型中由Consumer主動獲取消息,每一次Pull時都能批量獲取Broker中的消息。

2.2.2 Pull模型缺點

優(yōu)勢的反面即時劣勢,Pull模型存在以下缺點:

  • 實時性差。因為由Consumer主動Pull消息,所以實時性和Pull的周期相關,這樣就產生了“額外”延遲。如果通過提升Pull的執(zhí)行頻率來降低延遲,又會在沒有消息的時候產生大量的Pull請求(消息中間件是完全解耦的,Broker和Consumer無法預測下一條消息在什么時候產生);
  • Pull模型中由Consumer維護狀態(tài),所以多個Consumer之間需要相互協(xié)調,這樣就需要引入ZooKeeper(Kafka)或者自己實現(xiàn) NameServer(RocketMQ)之類的服務來完成Consumer之間的協(xié)調工作。

2.3 Push/Pull區(qū)別

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? 在實際應用場景中:

  • 大吞吐量的消息隊列都是采用Pull模式,而非Push模式;
  • 采用Push模式,消費端的性能會影響整個消息隊列服務器的性能;
  • 采用Push模式,容易造成broker的消息積壓,因為broker控制消息的推送速率,消息數(shù)量大的話,很難使每個消費者很難適應消息推送速率;

2.4 常用消息中間件支持模型

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2.5 Long-Polling

如上所述,雖然很多消息中間件都支持Push模式,但是在實現(xiàn)時其實也是采用pull方式實現(xiàn)的push語義。

比較成熟的做法是采用Long-Polling的方式,基于Push/Pull方案的優(yōu)缺點,在性能與時效性之間尋找到一個平衡點。

Long-Polling是Pull模式的變種。Pull模型中不管服務端數(shù)據(jù)有無更新,客戶端每隔定長時間拉取一次數(shù)據(jù),可能有更新數(shù)據(jù)返回,也可能什么都沒有。Long Polling是指客戶端發(fā)起Long Polling,此時如果服務端沒有消息,會hold住請求,直到服務端有可消費的消息,或者到達超時時間才會返回請求。返回后,客戶端又會立即再次發(fā)起下一次Long Polling。這種方式解決了Pull模式數(shù)據(jù)通知不及時的問題,且減少了大量的無效輪詢次數(shù)。

hold住請求指的服務端暫時不回復結果,保持住相關請求,不關閉請求連接,等相關數(shù)據(jù)準備好,再寫回客戶端。

由此可見,Long-Polling模式下:

  • 在Broker一直有可讀消息的情況下,Long-Polling就等價于執(zhí)行間隔為0的Pull模式(每次收到Pull結果就發(fā)起下一次Pull請求,當然也可根據(jù)實際情況設置最小間隔保護時間或單批次最小消息數(shù)量);
  • 在Broker沒有可讀消息的情況下,請求阻塞在了Broker,在產生下一條消息或者請求“超時之前”響應請求給Consumer。

3 總結

雖然Push模式在語義上更符合事件驅動架構風格,但在當前互聯(lián)網大數(shù)據(jù)量高并發(fā)的背景下,Pull模式(含Long-Polling)逐步成為主流實現(xiàn)方案。對于使用方來說,綜合考慮兩者的差異與特性,才能做好技術選型與分析決策。

責任編輯:未麗燕 來源: 移動Labs
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