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【VueConf 2022】Vue的進化歷程

開發 前端
Vapor mode 的使用方式上,可以將它無縫嵌入到現有的應用中,可以兼容基于 Virtual DOM 的第三方庫。如果是全新的項目,可以啟用 Vapor-only,這樣就再兼容 Virtual DOM,丟掉了相關的運行時,適合對性能有極致要求的場景。


12 月 10 日,第五屆 Vue.js 開發者大會(VueConf 2022)由 Vue.js 官方通過在線直播的方式舉辦。Vue.js 作者尤雨溪發表了題為 《Vue 的進化歷程》 的演講,下面就來看看這場演講的具體內容吧!

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庫階段

2013-2015年,可以看做是 Vue 的庫階段。那庫和框架的區別到底是什么?庫更多的是嵌入到已有的體系,只是拿開簡單使用。而框架會定義更加廣泛的一套工程實踐,遵循一定的最佳實踐,用配套的工具去遵循一套完整的規范。所以當時的 Vue 只是一個庫。

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庫階段的重要里程碑:

2013.12:發布第一個以“Vue.js”命名的版本(0.6.0),在此之前的版本都叫 Seed;

2014.02:第一次在 HackerNews 上公開發,公開后的第一周獲得了 400+ Github Star;

2014.10:第一次實現 Vue SFC 單文件組件(vueify),使用 Browserify 打包;

2014.11:第一次完全重寫(0.11),考慮如何讓它更適合用在生產環境中。

庫階段的設計重點:

  • 基于 ES5 的 getter/setters 和原生 JavaScript 對象實現響應式系統,當時的設計重點就是滿足個人設計和實現上的想法和興趣;
  • 基于響應式系統實現模版數據綁定(MVVM);
  • 設計重點就是能像 JQuery 一樣可以直接通過<script>標簽直接引用的簡單庫,這種方式不會對其他方面產生意見和限制。

庫階段的特征:

  • Vue 還不算一個框架;
  • 當時的 API 受到了 Backbone/Ractive 的影響:

響應式系統和組件實例有很強的耦合,所有響應式的內容都需要通過在this上做操作來實現,這樣的實現比較直觀,容易理解,符合基于class思考的思維模式,但是會影響邏輯復用;

直到 0.11 版本才引入 Mixins(混入);

  • 該階段還在摸索完善模板語法和作用域規則,每個版本的模板語法都會有比較重大的變動,并且作用域規則不是很明確;
  • 基于 DOM 的渲染機制:
  • 模板和編譯后的 JavaScript 之間沒有對應性,當時的 Vue 并沒有“編譯”過程;
  • 當時的 Vue 的實現通過把模板直接實例化為 DOM 樹;
  • 遍歷實例化之后的 DOM 樹,在遍歷過程中實現數據綁定;
  • 類似于現在 petite-vue 的實現,它是在 Vue 3 之后,重新將 Vue 1 的實現構成一個更輕量的實現,可以將 petite-vue 認為是 Vue 1的一個新的展現, 把 Vue 1 的實現以更現代的方式去提供出來,其更適用于更輕量化的、不需要很多工程化介入的場景。

框架階段

2015-2016 年,Vue 就進入了框架階段,以 1.X 版本為目標。

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框架階段的重要里程碑:

  • 2015.08:發布第一版 Vue Router;
  • 2015.09:基于0.11、0.12版本開始開發 Vue 1.0,主要是完善模板語法;
  • 2015.10.26:發布 Vue 1.0,代號為 Evangelion;
  • 2015.12:發布第一版 vue-cli,它更像是一個拉模板的工具,將配置好的模板拉到本地;
  • 2016.03:發布第一版 Vuex。

框架階段的設計重點:

  • 穩定模板語法和作用域的設計:

確定了 v-bind、v-on 和對應簡寫的語法;

第一次引入了 v-for(取代了 v-repeat);

  • 將 Vue 項目的涵蓋范疇擴大到了單頁面應用(SPA)框架
  • SPA 路由;
  • 狀態管理;
  • 工具鏈:實現了單文件組件的熱更新支持和Scoped CSS。

通用框架階段

2016-2019年,Vue 進入了通用框架階段。

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通用框架階段的重要里程碑:

  • 2016.03:第一次明確提出“漸進式框架”的概念;
  • 2016.04:開始開發 Vue 2.0,尤雨溪正式離職開始全職開發 Vue;
  • 2016.10.01:發布 Vue 2.0,代號為 Ghost in the Shell;
  • 2016.11:發布 Vue 2.1,代號為 Hunter X Hunter,引入了作用域插槽;
  • 2017.02:發布 Vue 2.2,代號為 Initial D,SSR 支持基于路由的代碼分割,每個路由的代碼可以懶加載;
  • 2017.04:發布 Vue 2.3,代號為 JoJo,SSR 支持基于路由的資源預加載;
  • 2017.06:發布 Vue 2.4,代號為 Kill la Kill,SSR 完整異步組件支持,可以在 SSR 應用的任何地方使用異步組件,引入了部分優化的 SSR 編譯輸出;
  • 2018.01-08:開發 Vue Cli 3.0,進一步擴展框架的邊界,將工具鏈視為框架的一部分;實現針對 SPA 的高度集成的工具鏈,有插件機制,開箱即用,集成 TypeScript 、單元測試、ESLint 等;

Vue 2.0 階段的設計重點:

  • Vue 的第二次徹底重寫,目標是改進代碼的架構,提高其長期的可維護性,目前來看 2.0 版本的可維護性依然是相當可以的;
  • 引入了將模板編譯為 Virtual DOM 渲染函數的編譯流程,也就是在 2.0 才引入了“模板編譯”的概念;
  • 基于 Virtual DOM 的服務端渲染(SSR),先編譯為 Virtual DOM 的渲染函數,生成 Virtual DOM,再將 Virtual DOM 字符串化,類似于 React 的服務端渲染;
  • 基于 Virtual DOM 的 跨端渲染(整合 Weex,NativeScript);
  • 結合類型系統:

在源碼中使用 Flow 定義類型;

直到現在,2.x 版本的 TypeScript 類型定義都需要手動維護,而不是從源代碼中生成的,這也是在 Vue 3 中使用 TypeScript 進行重寫的原因之一。

這個階段的一個重要 demo 就是:vue-hackernews-2.0[1],在當時這個 demo 有重要的意義:

  • 使用 Webpack + SFC + Vue Router + Vuex + SSR 實現;
  • 第一個完整展示 Vue 2 SSR 架構的 demo,包含了相關的 Webpack 配置,單文件組件如何針對客戶端和服務端進行不同的編譯配置,如何在重構的架構中使用路由、狀態管理等;
  • 利用這個 demo 做了很多 Vue 2 SSR 功能的開發,通過這個 demo 來測 Vue 2 SSR 在實際開發中是否易用;
  • 這個 demo 更重要的意義是啟發了上層的 SSR 框架,比如 Nuxt.js,Nuxt 最初就參照這個 demo 實現,并吸取了 Next.js 的經驗。

編譯/運行時混合階段

2019年至今,Vue 進入了編譯/運行時混合階段。雖然 2.0 階段引入了編譯,但是 2.0 的編譯和運行時的結合是非常淺的結合,編譯器編譯出 Virtual DOM 渲染函數就到此為止了,編譯器對運行時是怎么樣的并沒有太多概念,而運行時對于編譯器也是沒有概念的,這樣很多優化空間就被浪費了。所以 3.0 階段的主要目標就是讓編譯器和運行時都屬于框架的一部分,它們本身就是耦合的。 在耦合的前提下,讓編譯器為運行時提供更多的信息,讓運行時知道編譯器提供的信息。

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編譯/運行時混合階段的重要里程碑:

  • 2018.09:在 Vue.js London 宣布 Vue 3 的開發計劃;
  • 2018.09 - 2019.05:調研階段;
  • 2019.05:實現基于編譯優化 Virtual DOM 性能的新策略;
  • 2019.08:提出 Composition API RFC;
  • 2020.01:發布 Vue 3.0 alpha 版本;
  • 2020.04:發布 Vue 3.0 beta 版本,引入了完全優化的 SSR 編譯輸出,如果組件是用模板寫的,那它的 SSR 編譯輸出不存在任何 Virtual DOM 的開銷,所有能做成字符串拼接的地方都做成了字符串拼接;
  • 2020.04 - 2021.02:繞道開發了 Vite。
  • 2020.09:Vue 3.0 穩定版正式發布;
  • 2021.06:發布 Vue 3.1 版本,提供 Migration Build,使用可以兼容 Vue 2 的用法讓用戶更方便的升級;
  • 2021.08:發布 Vue 3.2 版本,引入了 <script setup>。
  • 2022.01:Vue 3 正式切換為默認版本,此時 Vue 3 框架范疇內的工具都準備完畢;
  • 2022.02:發布全新的 Vue 3 文檔;

Vue 3.0 重構初期的重心如下:

  • 提高瀏覽器的最低支持要求,使用現代 ES 語法和功能;
  • 全面提升系統;
  • 改善類型系統的整合;
  • 改善在大型應用中的可擴展性。2018年慢慢開始有有較大型企業、項目開始使用Vue,讓 Vue 遇到了新的挑戰,在實際的場景中,之前的 Vue 設計在比較大的團隊協作的場景中存在可維護性上的問題,希望在 Vue 3 中找到這些問題的解決方案。

Composition API 的意義:

  • Vue 的用例越來越多地進入企業、大型項目領域;
  • Options API 在可擴展性方面有明顯的上限,對于重構龐大、臃腫的組件有很大的難度,不能輕松的進行邏輯的重新組織。而 Composition API 對邏輯的可維護、組合、復用提供了很好的解決方案;
  • 因為 Composition API 更多的依賴函數調用,所以對類型系統更友好;
  • 提供靈活且可維護的邏輯組合/復用。

Vite 的意義:

  • Vite 大幅優化了開發體驗;
  • 將和框架沒有耦合的工具鏈職責剝離,交給一個更大的社區去維護,這樣也會樣 Vue 的體驗變得更好;
  • 減少 Vue 本身的框架范疇和維護負擔:Vue CLI -> create-vue

Vue 3 目前定義的框架范疇:

  • 核心(編譯器 + 運行時)
  • 文檔
  • 工具鏈(create-vue)
  • SPA 路由(React Router)
  • 狀態管理(Pinia)
  • 瀏覽器開發工具(vue-devtools)
  • IDE 支持(Valar)
  • TypeScript 支持(vue-tsc)
  • 靜態分析(eslint-plugin-vue)
  • 單元測試(@vue/test-utils)

整體趨勢就是向編譯/運行時混合模式進化:

  • 同一份模板,不有得編譯輸出:

在瀏覽器中:輸出高度優化的 Virtual DOM 渲染函數;

在 SSR 中:輸出 buffer + 字符串拼接;

將來:Vapar mode(不依賴 Virtual DOM 的渲染代碼,獲得更好的性能)

  • 在單文件組件中引入更多的語法糖:
  • <script setup>;
  • v-bind():實現動態 CSS 的綁定;
  • Reactivity Transform;

現狀

  • 社區現在仍然處于 2 -> 3 的過渡階段;
  • 2022年6月發布了 Vue 2.7,進一步彌補了 2 和 3 之間的斷層,提供了一個 2->3 更緩和的升級流程。不過,如果現在的 Vue 2 項目很穩定,沒必要為了升級而升級;
  • 基于目前的 npm 數據:超過 30% 的項目在使用 Vue 3,大概 25% 的項目在使用 Vue 2.7,所以有超過一半的項目已經可以使用 Composition API 和<script setup>,整體的過渡情況比較樂觀。

展望

Vue 團隊接下來的工作會以 API 的穩定性為優先,重點會放在不影響使用方式的改進上。不計劃引入像 React Server Components 這樣需要和服務器強綁定的特性。

  • 短期:

穩定 Reactivity Transform / Suspense,從實驗特性變為穩定特性;

Vue 3.3 的重點是 SSR 的水合性能改進,提供以異步組件為邊界的懶水合和按需水合。

  • 中到長期:
  • Vapor mode(受 Solid 啟發的模板編譯策略),明年 Vue 團隊會更新更多相關信息。

關于 Vapor mode:

完全一樣的模板/組件語法可以編譯成完全不一樣的輸出,這個輸出不再依賴 Virtual DOM 運行時,而是針對 Web 性能進行特化,可以提供極致的性能和內存占用,還可以在一些情況下做零成本組件抽象,即當組件只使用了基本的 API 時,將它編譯成一個不需要組件實例的狀態,這樣就可以節省一定的組件實例開銷。

Vapor mode 的使用方式上,可以將它無縫嵌入到現有的應用中,可以兼容基于 Virtual DOM 的第三方庫。如果是全新的項目,可以啟用 Vapor-only,這樣就再兼容 Virtual DOM,丟掉了相關的運行時,適合對性能有極致要求的場景。

相關資料

[1] vue-hackernews-2.0: https://github.com/vuejs/vue-hackernews-2.0

責任編輯:武曉燕 來源: 前端充電寶
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