美國公司是如何搞創新的,又是如何失敗的......
PARC,施樂帕洛阿圖研究中心,和貝爾實驗室媲美的IT界圣地。
從這里走出了一大批偉大的發明,直接改變了整個計算機行業。
Alto PC ,圖形用戶界面,所見即所得,以太網,PostScript,面向對象語言,激光打印機,超大規模集成電路設計......
但是讓人疑惑不解的是,這些改變世界的技術和發明中,施樂僅僅把激光打印成功商業化,其他技術幾乎都是毫不利己,專門利人:
Alto PC,GUI技術啟發喬布斯開發了Macintosh;
文字處理,所見即所得讓微軟開發了Word;
PostScript造就了Adobe。
以太網技術則孕育了3Com。
喬布斯后來說:如果施樂意識到 Alto 的價值,把握住這個機會,那么可能后來也沒 Apple、Microsoft、IBM什么事了,它的規模可能現在和 IBM 微軟加起來一樣大了......
如此一把好牌,施樂怎么就打輸了呢?
是領導層無知?不知道自己的產品和技術的商業價值?
是保密沒做好?是喬布斯和比爾蓋茨把技術偷走了?
其實都不是,我們今天來詳細聊聊PARC。
1、起源
施樂公司50年代從辦公復印機市場發家,在蓬勃發展的辦公復印市場迅猛發展,到1970年,已經成為財富500強的巨頭,華爾街的寵兒,是“最佳50股票”之一。
有了錢以后,施樂就想著擴張,花費9.18億收購了一個叫做SDS的大型計算機制造商。
大家可能沒聽說過SDS,但是一定聽說過互聯網的前身ARPANET,ARPANET的第一個節點就是加州大學洛杉磯分校用SDS Sigma 7建立的。SDS是第一家使用硅晶體管制作計算機的公司,比IBM還早。
(SDS Sigma 9)
“看,現在我們從事數字計算機業務,我們最好他媽的有一個研究實驗室!” 施樂董事長彼得·麥科洛說。于是,施樂帕洛阿爾托研究中心 (PARC)就這么建立起來了。
PARC趕上了好時候,由于對越戰的譴責和經濟的衰退,軍費開支有所削減,軍方對大學研究的投資大為減少,施樂開出高薪待遇此網羅了硅谷一大批頂尖的研究者和工程師。
這些人有的來自DARPA(發明ARPANET),有的來自斯坦福SRI(發明鼠標),有的來自麻省理工(發明Sketchpad),有的來自猶他大學(發明Flex計算機),可謂群英薈萃。
后來獲2003年度圖靈獎的Alan Kay說:在20世紀70年代中期,世界前 100 名計算機科學家中有近一半在 PARC 工作!
2、創新
更關鍵的是,PARC找了一位優秀的管理者Bob Taylor,這位前DARPA信息辦公室主任雖然并不是計算機專家,但是卻為這些天才們創造了非常自由的工作環境。
在這里,工作和娛樂的界限是不存在的,這些天才們在開發文字處理程序,激光打印機的同時,也開發了多玩家的圖形化游戲。
創新是可以觸摸的,每個人都在利用其他人所研發的最新的實驗設備,大多數的最初設想都是閑坐在豆莢沙發里、趿拉著拖鞋,或者玩著發泄球時想出來的。
這里還允許研究人員把孩子帶來。讓他們使用各種新鮮玩意兒,觀察孩子們和新的事物是如何互動的。
午餐桌上的討論非常熱烈,當一個人有了新想法時,他會集結同樣對此感興趣的人來實現,如果項目很有前景,一個非正式的團隊就會在這個項目上工作半年甚至更久,但如果項目失敗了,參與者就會回到他們原本的工作中,這個項目也隨之消失。
如何判斷一個項目是否有前景呢,PARC有個叫做打敗莊家的游戲。
這其實是一個每周的例會,每次會議前,都會有一個演講者被選做莊家,莊家來講述項目的想法,并且捍衛自己的想法,因為其他工程師和科學家會想盡辦法方設法證明莊家是錯的。
Bob Taylor為“打敗莊家”立了規矩, 在會議上只能就事論事地爭辯,不允許進行個人。
Bob Taylor特別提出了討論中的兩種分歧:
第一類分歧:雙方都不了解對方的真實立場。
第二類分歧:雙方都可以清楚地闡述對方的立場。
不鼓勵第一類分歧,但是鼓勵第二類分歧, 因為它能消除爭論中的摩擦,產生更高質量的想法。
當然,只有想法是不行的,PARC要求,系統研究必須要構建系統,否則你根本不知道你的想法好不好,實施起來有多難。
這樣的系統不能是鬧著玩的原型,一定要能支持至少100個用戶。如果分時操作系統,要能讓100人在上面運行,如果是一個個人電腦,必須要能構建100臺;
正是在這種自由的環境下,PARC的研究成果成了一顆參天大樹,結出了豐碩的成果。
3、失敗
盡管擁有這么多寶貝技術,施樂的主業依然是復印機和打印機,它幾乎是眼睜睜地看著一幫“小公司”利用自己的技術成長為巨頭。
PARC的管理層是按照實驗室的最佳實踐來進行管理的,絕對不是管理不善。
公司領導層也意識到了實驗室的價值,否則對PARC的支持不會這么持久。
PARC和施樂其他部門的聯系也很緊密,也注重商業化,激光打印機就是來自PARC的技術突破。
這就很讓人費解了,為什么施樂的創新研究沒有產生應有的效果呢?
多年以后,加州大學伯克利分校商學院的Henry Chesbrough教授仔細審查了PARC的許多項目,并且對100多人進行了訪談,他得出了一個結論:
施樂的問題在于管理創新的方式,這是一種二戰后所有領先的公司都采用的封閉式創新范式。
在這種范式下,公司會聘請最優秀的人才,獨自研究新產品和新服務,第一個推向市場,獲取超額利潤,進入下一輪循環,在研發上追加更多投資。
封閉式創新有個產品開發漏斗,項目從左邊進入,并在公司內進行篩選、開發,直到它們發貨給右邊的市場客戶。
封閉式創新的邏輯是一種良性循環,但是在PARC所處的年代,有幾個因素腐蝕了封閉式創新的基礎:
1. 人員流動越來越強,員工會將來之不易的知識帶到新雇主那里
2. 風險投資越來越多,風險投資很容易將研發成果變成高增長、高價值的公司,科學家為了追求尋求自身的突破,很容易進入創業公司,將技術商品化。
3. 產品和服務的上市時間越來越快,使得特定技術的生命周期越來越短,也進一步挑戰了封閉式創新的邏輯。
我們看到有15位PARC員工被蘋果挖走,以太網發明人羅伯特梅特卡夫成立了3Com, PostScript發明人John Warnock成立了Adobe,Charles Simonyi把所見即所得帶到了“小公司”微軟......就是這些因素的體現。
封閉式創新是不可持續的,新的創新范式正在出現,這就是開放式創新。
在開放式創新中,企業利用這些內部和外部的研究創造價值,它假設內部研究也可以通過公司當前業務之外的渠道推向市場,以產生額外的價值。
簡單來說,知識不局限于內部研究,產品不局限于現有市場。
開放式創新本質上是用分布式的創新,因為現代社會可用的知識就是分布式的,一個公司或者組織無論有多大,都很難完全只靠自己的力量高效地創新。
后來的IBM、Intel 、思科等公司就是得益于開放式創新的理念,比如IBM完全擁抱了開源,在Linux投資10億美元,大力發展基于Linux的服務器。開源Eclipse,讓自家的收費商業產品都遷移到開源的架構上,獲得了巨大的成功。
4、反思
施樂PARC孕育了很多偉大的發明,但是很不巧地站在一個時間點上,公司再強也無法阻擋歷史的洪流。
施樂的創新并沒有失敗,它們被擴散了,奠定了現代IT產業的基礎,獲得了極大的成功。
回顧這段歷史,我最大的感慨是,美國人在IT界確實領先很多,他們建立了良好的環境鼓勵創新,產出了一大批領先世界的卓越成果。
更厲害的是,當這些創新在一家公司“失敗”以后,還有人會深入分析,總結經驗教訓,提出全新的理論來指導后續的創新活動。
開放式創新的理念可能和封閉式創新一樣,也會過時,但是這種良好的環境和習慣會讓創新生生不息。