越來越多的公司在當今的數字世界中使用軟件來開展業務。隨著微服務、容器和基于云的技術的使用越來越多,傳統的監控解決問題的方法已經不能滿足需求,此時就需要可觀測性來解決實際問題了。
不少人對可觀測性和監視分不清。監視是指定期觀察和記錄項目中發生的活動,而可觀測性則實時監視并了解系統的性能和行為。利用可觀測性,開發人員可以更好地了解系統并快速解決任何潛在問題。
可觀測性設計模式
構建可觀察系統的最佳實踐
使用最廣泛的設計模式之一是“可觀測性三元組”,它由三個關鍵組件組成:
- 日志
- 時序
- 鏈路追蹤
但是,這不僅僅是收集遙測數據,而是通過數據驅動的方法通過具體的反饋系統來調試和提高應用的性能和安全性。
日志提供系統活動的詳細視圖,包括錯誤消息和調試信息。時序提供系統性能的高級概述,例如 CPU 和內存使用情況,而鏈路追蹤則提供有關特定請求或事務執行的詳細信息。
通過遵循這些模式,開發人員可以確保其系統具有必要的工具,以提供對系統行為的可見性。
除了上述可觀測性設計模式外,開發人員還應關注運行狀況,檢查 API、審計日志記錄和異常跟蹤。建議遵循最佳檢測和數據收集實踐。這可以確保收集正確的數據,收集的數據具有正確的粒度,并且采用易于分析的格式。
通過遵循這些模式和最佳實踐,開發人員可以確保其系統具有高度彈性、自我修復,并且易于監視,這使他們能夠快速識別和解決問題,從而提高其系統的性能和可靠性。
開發人員角色的演變
從調試到預測性維護
隨著技術的進步,軟件開發的過程也發生了變化。開發人員的角色不再僅限于開發軟件。隨著可觀測性的發展,開發人員已經可以實時了解系統的性能。開發人員現在可以根據可觀測性指標了解系統,并進行預測性維護。
開發人員角色和職責的變化
開發人員現在應該了解如何設計、構建和操作系統,這些系統可以通過設計來觀察。這需要新的技能和知識,例如對分布式系統、監視和可觀測性最佳實踐的理解。
過去,開發人員主要專注于發現和修復出現的問題。隨著可觀測性的提高,開發人員可以在潛在問題成為問題之前,主動識別和修復它們。這種從被動維護到主動維護的轉變是開發人員角色變化的一個關鍵方面。
需要新的技能和知識
軟件開發的新時代要求開發人員擁有新的技能和知識。他們需要了解如何設計易于監控和理解的系統,并且可以自動從故障中恢復。他們還需要了解如何使用各種可用的監視和可觀測性工具。其中包括??Prometheus??,Grafana,Jaeger等開源工具,以及New Relic和AppDynamics等商業解決方案。
軟件開發和維護方式的轉變
開發人員現在必須從開發過程的開始就考慮??可觀測性??。這意味著他們必須了解如何設計易于監控和理解的系統,并且可以從問題中自動恢復。
其中一個重要方面是使用混沌工程。混沌工程是故意在系統中造成故障以測試其強度。此方法允許開發人員在潛在問題成為現實之前發現并修復它們。
采用可觀測性思維方式
保持領先地位
在當今的數字世界中,組織越來越依賴軟件來推動其業務發展。隨著微服務、??容器??、云原生技術、傳統監控和故障排除的興起,為了保持領先地位,開發人員必須采用可觀察性思維。
及時了解可觀測性的最新趨勢和發展是一個持續的過程。一種方法是參加行業會議和活動,例如可觀測性會議。另一種了解情況的方法是閱讀行業出版物,并在社交媒體上關注思想領袖。
擁抱可觀測性需要開發人員轉變他們的思維方式。開發人員不應將監視和故障排除視為單獨的活動,而應將可觀測性視為開發過程中不可或缺的一部分。這意味著從開發過程的一開始就考慮可觀測性,并設計易于監控和理解的系統。
總結
可觀測性在現代軟件開發中非常重要。它可以幫助開發人員輕松發現和解決問題。隨著可觀測性越來越受歡迎,開發人員的角色也發生了變化。現在,開發人員需要知道如何設計、構建和運行易于監控的系統。這意味著需要新的技能和知識。
為了保持領先地位,開發人員應該接受可觀察性,遵循設計可觀察系統的最佳實踐,并隨時了解該領域的最新趨勢和進步。這將有助于確保任何嚴重依賴軟件的組織的成功。