傾聽本土開發者聲音 Unity中國打造中國版引擎 ?
原創6月8日,2023年Unity技術開放日首站在北京舉行。在開放日活動中,Unity相關人員介紹了Unity中國版引擎的發展情況、Unity技術路線圖以及諸多功能和產品更新情況。
Unity中國CEO張俊波在開場致辭中指出,“Unity從誕生的第一天起,就為開發者而生,與開發者站在一起,既是我們天然的使命,也是我們保持進步的驅動力”。因此,Unity也將更加傾聽中國開發者的聲音,打造Unity中國版引擎。
Unity中國CEO張俊波發表開場致辭
Unity中國引擎技術負責人左瑞文表示,本著客戶至上的原則,Unity的專業引擎和服務團隊已經在行業內深耕近20年,在渲染能力、產品體驗、平臺建設等方面都處于行業領先地位。Unity中國團隊在游戲、工業、汽車、建筑、文旅等領域也積累了豐富的經驗,培養了繁榮、多元、龐大的生態系統,公司每年將收入的近50%投入研發創新,持續不斷在技術行業領域進行創新突破。“Unity中國版引擎就是基于這樣的基礎上誕生的,我相信,我們會持續為本地開發者帶來實用而創新的功能。”
活動上,左瑞文介紹了中國版引擎的發展情況。目前,Unity已經在內部發布了中國版引擎的創世版,并且在內部項目中測試創世版的新功能,并增強穩定性;在今年下半年,Unity會推出中國版引擎Alpha版本,屆時會開放少量的邀請測試。基于內部測試和邀請測試的結果,Unity中國將會推出Unity中國版引擎的正式版本,并且在2024年H2,將推出包含更多本地功能的版本。
左瑞文介紹道,“Unity中國版引擎,是基于中國開發者的需求所開發的,目前探索的方向有Virtual Geometry、移動端光線追蹤、微信抖音快手等小游戲以及車機HMI,并且還有開放大世界解決方案功能方面,我們都會進行探索和研發。此外,Unity中國版引擎還支持主流的信創平臺,包括國產操作系統、國產CPU等。”
據了解,Unity中國版引擎有“三化”特點,即本地化、智能化和云化。
在本地化方面,Unity會高度重視本地開發者需求,優先研發中國開發者呼聲高的內容,持續對信創環境支持,并且擴大國產化覆蓋領域,積極與國內各領域企業深度合作,實現共創共贏。
在智能化方面,Unity利用人工智能技術來優化資源生產性能,讓開發者以更低的門檻參與創新和創造,提高開發者效率。一是基于可微渲染的資源優化以及簡化,二是提供像GPT等大語言模型帶來更大想象空間的相關應用。例如Unity會提供U3DCopilot,充分利用大語言模型提供的能力,結合自研的數據系統,調用引擎相關的“全家桶”工具以及系統能力,達到通過對話式進行開發創作開發的目標。
在云化方面,Unity提供UOS(Unity Online Service)解決方案,同時研發了云編譯器,開發者無需下載Unity編譯器,就可以隨時隨地從任何設備運行中國版的引擎編譯器。此外,Unity還研發了分布式仿真和分布式渲染系統,目前已經應用于內部項目。同時,Unity還探索云原生引擎,用分布式云原生架構解決M:N問題,用更少的計算資源承載更多用戶。
在上午的核心技術專場中,Unity中國AI技術負責人暴林超則深度展望了生成式AI技術將如何助力Unity開發者的創作工作流;而 Unity中國產品技術部總監張黎明也做了題為《2023年Unity技術路線圖及新興行業展望》的專題演講;Unity中國開發者服務負責人毛力銳為開發者梳理了可極大程度提升運營效率的UOS一站式游戲云服務解決方案;Unity中國XR產品技術總監李鵬鵬用第一視角展示了如何使用URP新功能在移動頭顯設備中創作高品質內容;Unity中國DOTS技術主管李中元則全面闡釋了Entities Graphics的設計思路及工作原理。
技術專場演講嘉賓上排左起左瑞文、暴林超、張黎明,下排左起:毛力銳、李鵬鵬、李中元
下午的平行分論壇以游戲、工業、教育三大領域劃界,Unity各業務板塊負責人與行業嘉賓分別就各垂直領域重要話題展開探討:游戲專場中,來自中國移動咪咕、完美世界、字節跳動、Funplus、Rokid 等大廠的專家們不僅分享了Made with Unity 的精彩游戲作品,也將開發與運營中的一手體會悉數共享;工業專場中,來自紅旗汽車、北京城建、滴滴出行、格力電器的相關負責人分享了在工業元宇宙、智慧城市、智能制造等產業界的思考與實踐;而在教育專場中,Unity 中國也聯合中國傳媒大學、北京電影學院、北京印刷學院等高校先鋒骨干,就數字孿生、虛擬現實、人工智能等領域的產學研一體化進行深入交流。
與三場平行論壇同時進行的“黑馬訓練營”,是自Unity中國去年聯合 NVIDIA、微軟、TapTap、聲網等業內主流企業開啟“黑馬計劃”后的首場夏令營活動,計劃聚焦獨立開發者及游戲工作室、工業設計、媒體藝術等生態項目,旨在為中小團隊提供技術支持、產品折扣、市場宣傳等資源扶持,伴隨開發者成長的同時也幫助其獲得成功。在此次技術開放日現場,火箭拳、心動、野火科技等成熟團隊受邀分享了關于出海、獨立游戲、性能優化、研發全流程等方面的思考,為“黑馬計劃”參與者提供了重要的經驗傳遞。
Unity技術開放日北京站現場盛況
在場外的體驗區域,Unity也展示了首次在NVIDIA DRIVE Orin計算平臺上運行的Unity汽車智能座艙解決方案3.0。Unity編輯器與NVIDIA DRIVE Orin的強強聯合,可實現強大的一芯多屏能力,支持同時流暢運行車道級的3D導航與原神游戲,并無礙展現未來高精度的智能座艙交互體驗。