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面試官:BIO、NIO、AIO之間有什么區別?

開發 架構
AIO 了,全稱 Asynchronous I/O,可以理解為異步 IO,也被稱為 NIO 2,在 Java 7 中引入,它是異步非阻塞的 IO 模型。異步 IO 是基于事件回調機制實現的,也就是應用操作之后會直接返回,不會堵塞在那里,當后臺處理完成,操作系統會通知相應的線程進行后續的操作。

一、簡介

在計算機中,IO 傳輸數據有三種工作方式,分別是: BIO、NIO、AIO。

在講解 BIO、NIO、AIO 之前,我們先來回顧一下這幾個概念:同步與異步,阻塞與非阻塞。

同步與異步的區別

  • 同步就是發起一個請求后,接受者未處理完請求之前,不返回結果。
  • 異步就是發起一個請求后,立刻得到接受者的回應表示已接收到請求,但是接受者并沒有處理完,接受者通常依靠事件回調等機制來通知請求者其處理結果。

阻塞和非阻塞的區別

  • 阻塞就是請求者發起一個請求,一直等待其請求結果返回,也就是當前線程會被掛起,無法從事其他任務,只有當條件就緒才能繼續。
  • 非阻塞就是請求者發起一個請求,不用一直等著結果返回,可以先去干其他事情,當條件就緒的時候,就自動回來。

而我們要講的 BIO、NIO、AIO 就是同步與異步、阻塞與非阻塞的組合。

  • BIO:同步阻塞 IO;
  • NIO:同步非阻塞 IO;
  • AIO:異步非阻塞 IO;

不同的工作方式,帶來的傳輸效率是不一樣的,下面我們以網絡 IO 為例,一起看看不同的工作方式下,彼此之間有何不同。

二、BIO

BIO 俗稱同步阻塞 IO,是一種非常傳統的 IO 模型,也是最常用的網絡數據傳輸處理方式,優點就是編程簡單,但是缺點也很明顯,I/O 傳輸性能一般比較差,CPU 大部分處于空閑狀態。

采用 BIO 通信模型的服務端,通常由一個獨立的 Acceptor 線程負責監聽所有客戶端的連接,當服務端接受到多個客戶端的請求時,所有的客戶端只能排隊等待服務端一個一個的處理。

BIO 通信模型圖如下!

圖片圖片

一般在服務端通過while(true)循環中會調用accept() 方法監聽客戶端的連接,一旦接收到一個連接請求,就可以建立通信套接字進行讀寫操作,此時不能再接收其他客戶端連接請求,只能等待同當前連接的客戶端的操作執行完成。

服務端操作,樣例程序如下:

public class BioServerTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //初始化服務端socket并且綁定 8080 端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        //循環監聽客戶端請求
        while (true){
            try {
                //監聽客戶端請求
                Socket socket = serverSocket.accept();

                //將字節流轉化成字符流,讀取客戶端輸入的內容
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                //讀取一行數據
                String str = bufferedReader.readLine();
                //打印客戶端發送的信息
                System.out.println("服務端收到客戶端發送的信息:" + str);

                //向客戶端返回信息,將字符轉化成字節流,并輸出
                PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
                printWriter.println("hello,我是服務端,已收到消息");

                // 關閉流
                bufferedReader.close();
                printWriter.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

客戶端操作,樣例程序如下:

public class BioClientTest {

    public static void main(String[] args) {
        //創建10個線程,模擬10個客戶端,同時向服務端發送請求
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int j = i;//定義變量
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //通過IP和端口與服務端建立連接
                        Socket socket =new Socket("127.0.0.1",8080);
                        //將字符流轉化成字節流,并輸出
                        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
                        String str="Hello,我是" + j + "個,客戶端!";
                        printWriter.println(str);

                        //從輸入流中讀取服務端返回的信息,將字節流轉化成字符流
                        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                        //讀取內容
                        String result = bufferedReader.readLine();
                        //打印服務端返回的信息
                        System.out.println("客戶端發送請求內容:" + str + " -> 收到服務端返回的內容:" + result);

                        // 關閉流
                        bufferedReader.close();
                        printWriter.close();
                        // 關閉socket
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

最后,依次啟動服務端、客戶端,看看控制臺輸出情況如何。

服務端控制臺結果如下:

服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是8個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是9個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是7個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是5個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是4個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是3個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是6個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是2個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是1個,客戶端!
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是0個,客戶端!

客戶端控制臺結果如下:

客戶端發送請求內容:Hello,我是8個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是9個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是7個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是5個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是4個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是3個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是6個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是2個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是1個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息
客戶端發送請求內容:Hello,我是0個,客戶端! -> 收到服務端返回的內容:hello,我是服務端,已收到消息

隨著客戶端的請求次數越來越多,可能需要排隊的時間會越來越長,因此是否可以在服務端,采用多線程編程進行處理呢?

答案是,可以的!

下面我們對服務端的代碼進行改造,服務端多線程操作,樣例程序如下:

public class BioServerTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //初始化服務端socket并且綁定 8080 端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        //循環監聽客戶端請求
        while (true){
            //監聽客戶端請求
            Socket socket = serverSocket.accept();
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        String threadName = Thread.currentThread().toString();
                        //將字節流轉化成字符流,讀取客戶端輸入的內容
                        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                        //讀取一行數據
                        String str = bufferedReader.readLine();
                        //打印客戶端發送的信息
                        System.out.println("線程名稱" + threadName + ",服務端收到客戶端發送的信息:" + str);

                        //向客戶端返回信息,將字符轉化成字節流,并輸出
                        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
                        printWriter.println("hello,我是服務端,已收到消息");

                        // 關閉流
                        bufferedReader.close();
                        printWriter.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

依次啟動服務端、客戶端,服務端控制臺輸出結果如下:

線程名稱Thread[Thread-8,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是4個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-4,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是8個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-0,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是1個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-7,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是5個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-5,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是2個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-9,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是3個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-1,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是0個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-3,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是7個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-2,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是9個,客戶端!
線程名稱Thread[Thread-6,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是6個,客戶端!

當服務端接收到客戶端的請求時,會給每個客戶端創建一個新的線程進行鏈路處理,處理完成之后,通過輸出流返回應答給客戶端,最后線程會銷毀。

但是這樣的編程模型也有很大的弊端,如果出現 100、1000、甚至 10000 個客戶端同時請求服務端,采用這種編程模型,服務端也會創建與之相同的線程數量,線程數急劇膨脹可能會導致線程堆棧溢出、創建新線程失敗等問題,最終可能導致服務端宕機或者僵死,不能對外提供服務。

三、偽異步 BIO

為了解決上面提到的同步阻塞 I/O 面臨的一個鏈路需要一個線程處理的問題,后來有人對它的編程模型進行了優化。

在服務端通過使用 Java 中ThreadPoolExecutor線程池機制來處理多個客戶端的請求接入,防止由于海量并發接入導致資源耗盡,讓線程的創建和回收成本相對較低,保證了系統有限的資源得以控制,實現了 N (客戶端請求數量)大于 M (服務端處理客戶端請求的線程數量)的偽異步 I/O 模型。

偽異步 IO 模型圖,如下圖:

圖片圖片

采用線程池和任務隊列可以實現一種叫做偽異步的 I/O 通信框架,當有新的客戶端接入時,將客戶端的 Socket 封裝成一個 Task 投遞到線程池中進行處理。

服務端采用線程池處理客戶端請求,樣例程序如下:

public class BioServerTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //在線程池中創建5個固定大小線程,來處理客戶端的請求
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

        //初始化服務端socket并且綁定 8080 端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        //循環監聽客戶端請求
        while (true){
            //監聽客戶端請求
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //使用線程池執行任務
            executorService.execute(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        String threadName = Thread.currentThread().toString();
                        //將字節流轉化成字符流,讀取客戶端輸入的內容
                        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                        //讀取一行數據
                        String str = bufferedReader.readLine();
                        //打印客戶端發送的信息
                        System.out.println("線程名稱" + threadName + ",服務端收到客戶端發送的信息:" + str);

                        //向客戶端返回信息,將字符轉化成字節流,并輸出
                        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
                        printWriter.println("hello,我是服務端,已收到消息");

                        // 關閉流
                        bufferedReader.close();
                        printWriter.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }
}

依次啟動服務端、客戶端,服務端控制臺輸出結果如下:

線程名稱Thread[pool-1-thread-4,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是6個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-2,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是8個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-3,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是9個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-5,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是5個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-1,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是7個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-5,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是2個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-5,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是0個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-1,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是1個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-5,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是3個,客戶端!
線程名稱Thread[pool-1-thread-1,5,main],服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是4個,客戶端!

本例中測試的客戶端數量是 10,服務端使用 java 線程池來處理任務,線程數量為 5 個,服務端不用為每個客戶端都創建一個線程,由于線程池可以設置消息隊列的大小和最大線程數,因此它的資源占用是可控的,無論多少個客戶端并發訪問,都不會導致資源的耗盡和宕機。

在活動連接數不是特別高的情況下,這種模型還是不錯的,可以讓每一個連接專注于自己的 I/O 并且編程模型簡單,也不用過多考慮系統的過載、限流等問題。

但是,它的底層仍然是同步阻塞的 BIO 模型,當面對十萬甚至百萬級請求接入的時候,傳統的 BIO 模型無能為力,因此我們需要一種更高效的 I/O 處理模型來應對更高的并發量。

四、NIO

NIO,英文全稱:Non-blocking-IO,一種同步非阻塞的 I/O 模型。

在 Java 1.4 中引入,對應的代碼在java.nio包下。

與傳統的 IO 不同,NIO 新增了 Channel、Selector、Buffer 等抽象概念,支持面向緩沖、基于通道的 I/O 數據傳輸方法。

NIO 模型圖,如下圖:

圖片圖片

與此同時,NIO 還提供了與傳統 BIO 模型中的 Socket 和 ServerSocket 相對應的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 兩種不同的套接字通道實現。

NIO 這兩種通道都支持阻塞和非阻塞兩種模式。阻塞模式使用就像傳統中的 BIO 一樣,比較簡單,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好與之相反。

對于低負載、低并發的應用程序,可以使用同步阻塞 I/O 來提升開發效率和更好的維護性;對于高負載、高并發的(網絡)應用,使用 NIO 的非阻塞模式來開發可以顯著的提升數據傳輸效率。

在介紹樣例之前,我們先看一下 NIO 涉及到的核心關聯類圖,如下:

圖片圖片

上圖中有三個關鍵類:Channel 、Selector 和 Buffer,它們是 NIO 中的核心概念。

  • Channel:可以理解為通道;
  • Selector:可以理解為選擇器;
  • Buffer:可以理解為數據緩沖區;

從名詞上看感覺很抽象,我們還是用之前介紹的城市交通工具來繼續形容 NIO 的工作方式,這里的 Channel 要比 Socket 更加具體,它可以比作為某種具體的交通工具,如汽車或是高鐵、飛機等,而 Selector 可以比作為一個車站的車輛運行調度系統,它將負責監控每輛車的當前運行狀態,是已經出站還是在路上等等,也就是說它可以輪詢每個 Channel 的狀態。

還有一個 Buffer 類,你可以將它看作為 IO 中 Stream,但是它比 IO 中的 Stream 更加具體化,我們可以將它比作為車上的座位,Channel 如果是汽車的話,那么 Buffer 就是汽車上的座位,Channel 如果是高鐵上,那么 Buffer 就是高鐵上的座位,它始終是一個具體的概念,這一點與 Stream 不同。

Socket 中的 Stream 只能代表是一個座位,至于是什么座位由你自己去想象,也就是說你在上車之前并不知道這個車上是否還有座位,也不知道上的是什么車,因為你并不能選擇,這些信息都已經被封裝在了運輸工具(Socket)里面了。

NIO 引入了 Channel、Buffer 和 Selector 就是想把 IO 傳輸過程中涉及到的信息具體化,讓程序員有機會去控制它們。

當我們進行傳統的網絡 IO 操作時,比如調用write()往 Socket 中的SendQ隊列寫數據時,當一次寫的數據超過SendQ長度時,操作系統會按照SendQ 的長度進行分割的,這個過程中需要將用戶空間數據和內核地址空間進行切換,而這個切換不是程序員可以控制的,由底層操作系統來幫我們處理。

而在Buffer中,我們可以控制Buffer的capacity(容量),并且是否擴容以及如何擴容都可以控制。

理解了這些概念后我們看一下,實際上它們是如何工作的呢?

我們一起來看看代碼實例!

服務端操作,樣例程序如下:

/**
 * NIO 服務端
 */
public class NioServerTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 打開服務器套接字通道
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        // 服務器配置為非阻塞
        ssc.configureBlocking(false);
        // 進行服務的綁定,監聽8080端口
        ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));

        // 構建一個Selector選擇器,并且將channel注冊上去
        Selector selector = Selector.open();
        // 將serverSocketChannel注冊到selector,并對accept事件感興趣(serverSocketChannel只能支持accept操作)
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true){
            // 查詢指定事件已經就緒的通道數量,select方法有阻塞效果,直到有事件通知才會有返回,如果為0就跳過
            int readyChannels = selector.select();
            if(readyChannels == 0) {
                continue;
            };
            //通過選擇器取得所有key集合
            Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                //判斷狀態是否有效
                if (!key.isValid()) {
                    continue;
                }
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 處理通道中的連接事件
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = server.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    System.out.println("接收到新的客戶端連接,地址:" + sc.getRemoteAddress());

                    // 將通道注冊到選擇器并處理通道中可讀事件
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } else if (key.isReadable()) {
                    // 處理通道中的可讀事件
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    while (channel.isOpen() && channel.read(byteBuffer) != -1) {
                        // 長連接情況下,需要手動判斷數據有沒有讀取結束 (此處做一個簡單的判斷: 超過0字節就認為請求結束了)
                        if (byteBuffer.position() > 0) {
                            break;
                        };
                    }
                    byteBuffer.flip();

                    //獲取緩沖中的數據
                    String result = new String(byteBuffer.array(), 0, byteBuffer.limit());
                    System.out.println("收到客戶端發送的信息,內容:" + result);

                    // 將通道注冊到選擇器并處理通道中可寫事件
                    channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
                } else if (key.isWritable()) {
                    // 處理通道中的可寫事件
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    byteBuffer.put("server send".getBytes());
                    byteBuffer.flip();
                    channel.write(byteBuffer);

                    // 將通道注冊到選擇器并處理通道中可讀事件
                    channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    //寫完之后關閉通道
                    channel.close();
                }
                //當前事件已經處理完畢,可以丟棄
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

客戶端操作,樣例程序如下:

/**
 * NIO 客戶端
 */
public class NioClientTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 打開socket通道
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        //設置為非阻塞
        sc.configureBlocking(false);
        //連接服務器地址和端口
        sc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
        while (!sc.finishConnect()) {
            // 沒連接上,則一直等待
            System.out.println("客戶端正在連接中,請耐心等待");
        }

        // 發送內容
        ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        writeBuffer.put("Hello,我是客戶端".getBytes());
        writeBuffer.flip();
        sc.write(writeBuffer);

        // 讀取響應
        ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        while (sc.isOpen() && sc.read(readBuffer) != -1) {
            // 長連接情況下,需要手動判斷數據有沒有讀取結束 (此處做一個簡單的判斷: 超過0字節就認為請求結束了)
            if (readBuffer.position() > 0) {
                break;
            };
        }
        readBuffer.flip();

        String result = new String(readBuffer.array(), 0, readBuffer.limit());
        System.out.println("客戶端收到服務端:" + sc.socket().getRemoteSocketAddress() + ",返回的信息:" + result);

        // 關閉通道
        sc.close();
    }
}

最后,依次啟動服務端、客戶端,看看控制臺輸出情況如何。

服務端控制臺結果如下:

接收到新的客戶端連接,地址:/127.0.0.1:57644
收到客戶端發送的信息,內容:Hello,我是客戶端

客戶端控制臺結果如下:

客戶端收到服務端:/127.0.0.1:8080,返回的信息:server send

從編程上可以看到,NIO 的操作比傳統的 IO 操作要復雜的多!

Selector 被稱為選擇器 ,當然你也可以翻譯為多路復用器 。它是Java NIO 核心組件中的一個,用于檢查一個或多個 Channel(通道)的狀態是否處于連接就緒、接受就緒、可讀就緒、可寫就緒。

如此可以實現單線程管理多個 channels 的目的,也就是可以管理多個網絡連接。

使用 Selector 的好處在于 :相比傳統方式使用多個線程來管理 IO,Selector 使用了更少的線程就可以處理通道了,并且實現網絡高效傳輸!

雖然 Java 中的 nio 傳輸比較快,為什么大家都不愿意用 JDK 原生 NIO 進行開發呢?

從上面的代碼中大家都可以看出來,除了編程復雜之外,還有幾個讓人詬病的問題:

  • JDK 的 NIO 底層由 epoll 實現,該實現飽受詬病的空輪詢 bug 會導致 cpu 飆升 100%!
  • 項目龐大之后,自行實現的 NIO 很容易出現各類 bug,維護成本較高!

但是,Google 的 Netty 框架的出現,很大程度上改善了 JDK 原生 NIO 所存在的一些讓人難以忍受的問題,關于 Netty 框架應用,會在后期的文章里進行介紹。

五、AIO

最后就是 AIO 了,全稱 Asynchronous I/O,可以理解為異步 IO,也被稱為 NIO 2,在 Java 7 中引入,它是異步非阻塞的 IO 模型。

異步 IO 是基于事件回調機制實現的,也就是應用操作之后會直接返回,不會堵塞在那里,當后臺處理完成,操作系統會通知相應的線程進行后續的操作。

具體的實例如下!

服務端操作,樣例程序如下:

/**
 * aio 服務端
 */
public class AioServer {

    public AsynchronousServerSocketChannel serverChannel;

    /**
     * 監聽客戶端請求
     * @throws Exception
     */
    public void listen() throws Exception {
        //打開一個服務端通道
        serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));//監聽8080端口
        //服務監聽
        serverChannel.accept(this, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel,AioServer>(){

            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel client, AioServer attachment) {
                try {
                    if (client.isOpen()) {
                        System.out.println("接收到新的客戶端連接,地址:" + client.getRemoteAddress());
                        final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        //讀取客戶端發送的信息
                        client.read(buffer, client, new CompletionHandler<Integer, AsynchronousSocketChannel>(){

                            @Override
                            public void completed(Integer result, AsynchronousSocketChannel attachment) {
                                try {
                                    //讀取請求,處理客戶端發送的數據
                                    buffer.flip();
                                    String content = new String(buffer.array(), 0, buffer.limit());
                                    System.out.println("服務端收到客戶端發送的信息:" + content);

                                    //向客戶端發送數據
                                    ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                                    writeBuffer.put("server send".getBytes());
                                    writeBuffer.flip();
                                    attachment.write(writeBuffer).get();
                                } catch (Exception e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }

                            @Override
                            public void failed(Throwable exc, AsynchronousSocketChannel attachment) {
                                try {
                                    exc.printStackTrace();
                                    attachment.close();
                                } catch (IOException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                        });
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //當有新客戶端接入的時候,直接調用accept方法,遞歸執行下去,保證多個客戶端都可以阻塞
                    attachment.serverChannel.accept(attachment, this);
                }
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, AioServer attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //啟動服務器,并監聽客戶端
        new AioServer().listen();
        //因為是異步IO執行,讓主線程睡眠但不關閉
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}

客戶端操作,樣例程序如下:

/**
 * aio 客戶端
 */
public class AioClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //打開一個客戶端通道
        AsynchronousSocketChannel channel = AsynchronousSocketChannel.open();
        //與服務器建立連接
        channel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));

        //睡眠1s,等待與服務器建立連接
        Thread.sleep(1000);
        try {
            //向服務器發送數據
            channel.write(ByteBuffer.wrap("Hello,我是客戶端".getBytes())).get();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            //從服務器讀取數據
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            channel.read(byteBuffer).get();//將通道中的數據寫入緩沖buffer
            byteBuffer.flip();
            String result = new String(byteBuffer.array(), 0, byteBuffer.limit());
            System.out.println("客戶端收到服務器返回的內容:" + result);//輸出返回結果
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

同樣的,依次啟動服務端程序,再啟動客戶端程序,看看運行結果!

服務端控制臺結果如下:

接收到新的客戶端連接,地址:/127.0.0.1:56606
服務端收到客戶端發送的信息:Hello,我是客戶端

客戶端控制臺結果如下:

客戶端收到服務器返回的內容:server send

這種組合方式用起來十分復雜,只有在一些非常復雜的分布式情況下使用,像集群之間的消息同步機制一般用這種 I/O 組合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信機制就是采用異步非阻塞的方式,可以實現非常高的網絡傳輸性能。

Netty 之前也嘗試使用過 AIO,不過又放棄了!

六、小結

本文主要圍繞 BIO、NIO、AIO 等模型,結合一些樣例代碼,做了一次簡單的內容知識總結,希望對大家有所幫助。

內容難免有所遺漏,歡迎留言指出!

七、參考

1、JDK1.7&JDK1.8 源碼

2、IBM - 許令波 -深入分析 Java I/O 的工作機制

3、Github - JavaGuide -  IO總結

4、博客園 - 五月的倉頡 -  IO和File

責任編輯:武曉燕 來源: Java極客技術
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