ddl是第一生產力有了科學解釋,網友:給大模型試試
到年底了,大學生碰上期末周、打工人在趕KPI,沒有deadline(ddl)的年底不是真年底……
ddl在我們的日常生活中普遍存在,“ddl是第一生產力”更是人們通過親身實踐得出的“至理名言”。
然鵝,關于ddl行為效應的系統證據卻很少見。
不過,運籌學和管理科學領域最大的專業協會之一INFORMS旗下期刊《Management Science》上,就刊登了一項關于ddl的研究。
該研究通過兩項實驗證實了ddl的有效性,給出了ddl是一種強有力的管理工具的研究解釋,并揭示了個體對ddl的反應受到記憶和注意力限制的影響。
有學者評價道:
了解不同協調方法之所以有價值,是因為它們充分考慮到了人類的認知限制,這是一個有趣的課題。
未來,我們與AI的交互設計將著眼于彌補人類心理上的限制。顯而易見,當前的聊天界面是不完善的,因為它們錯誤地假設了人類能像LLM一樣處理和記憶相同量級的上下文信息。
網友們也是腦洞大開,“給大模型設置ddl,會不會提高它的性能?”:
考古「ddl有效」實驗
這項研究由來自德國IZA Bonn研究所、哥本哈根大學、赫蒂學院、凱澤斯勞滕大學的研究人員共同完成。
他們在一家大型牙科診所進行了兩項實驗,目標人群是那些需要做預防性檢查的患者。選擇這個場景做實驗,主要是考慮到:
按醫囑,患者應定期主動聯系牙醫,預約檢查(檢查頻率相對較低),也就是人們需要主動完成任務,但沒有明確的執行日期。這個設置就特別適合探討ddl、任務表現和記憶限制之間的相互作用。
具體來說,第一個實驗時間跨度為2011-2013年。
牙科診所的檢查預約通知系統會按照患者的建議檢查時間間隔,向患者發送一張明信片式的提醒通知,提醒他們預約下一次的常規檢查。
在這個基礎上,研究人員在提醒通知中加入了ddl,對應三個治療組:D1(1周ddl)、D3(3周ddl)、ND(無ddl)。在每個治療組中還設置了3種獎勵水平:大獎勵(免費專業牙齒清潔)、小獎勵(牙護套裝)、無明確獎勵。
這樣就構成了3種ddl×3種獎勵水平的9種組合。
被試共有1175名患者,來自1015個家庭,共產生了2661次的治療。研究人員在2011-2013年時間段內分43批次隨機分配患者進入不同治療組。
分析結果變量主要是患者首次聯系預約的日期、累積響應率、在ddl內的響應率、每日風險率(Hazard Rate)。
在2013年的第二季度、第三季度,研究人員在同一環境下設置了第二次實驗,主要是為了探究關鍵發現在更長的ddl下是否穩定。
作為對照,除了與主實驗中的D1、D3和ND相對應的處理,第二次實驗還包括了一個為期6周(D6)、10周(D10)和截止到12月31日的“年終”(EoY)ddl處理。獎勵是價值10歐元的牙護套裝。
其他設計和分析流程與第一個實驗類似。
ddl的威力
最終研究人員對實驗結果進行了分析,分析過程有點復雜,感興趣的家人們可以查看完整論文,“省流版”如下。
- 設置ddl可以顯著提高和加速人們對任務做出反應的頻率和時間。
- 相對較短的ddl(1-3周)不僅可以加速人們的反應,還可以在ddl后100天內持續使響應率升高10%以上,持續提高人們更長時間內的任務完成率,這可能與記憶和注意力的限制有關。
- 即使沒有明確的獎勵措施,ddl對人們的行為也有顯著影響,ddl本身效果與高額獎勵的效果近似。
- 在給定ddl前,風險率隨著ddl的延長而降低,這與理論預測不符,也可能是記憶限制的影響。
也就是ddl較長,人們有可能遺忘之前要完成的任務,導致風險率相對較低。
- 將獎勵和合理的短期ddl結合起來,能以更低的總成本激勵人們提早完成任務,成本效益最高。
- 對一個任務施加ddl可能會對其他任務產生負面溢出效應。
- 在無ddl設置中響應率較低的群體,在施加ddl后任務表現相對提升更大。
網友熱議
沃頓商學院教授Ethan Mollick扒出并分享了這項研究后,得到不少網友關注。
有網友表示,“這和帕金森定律相呼應”(工作會膨脹以填滿用于完成該工作的時間):
較短的ddl增加了緊迫感,但也更安心,因為知道在ddl來臨之前仍有時間糾正錯誤或補救問題。
從研究出發,有網友還對ddl對心理的長期影響以及工作質量的影響感興趣:
ddl本質上僅是一個時間框架,它設定了完成任務時可進行的分析的范圍和深度。然而,人們常常將面對ddl的壓力視為是一種懲罰。
此外,也有網友吐槽ddl:
你確定這不是因為囚犯習慣了牢籠鐵柵欄嗎?沒有ddl的情況下,我工作得更好。