五款最佳開源免費游戲引擎
游戲引擎可以為游戲開發創作提供框架,使開發人員能夠全身心投入于游戲內容,而非更為詳細的技術部分。游戲引擎可提供從人工智能 (AI) 到動畫到物理模擬和音頻等方方面面的內容。
游戲引擎數目眾多,在開源社區也不乏比較優秀的游戲引擎。本文主要推薦5款比較知名的開源游戲引擎。
1.Godot Engine
https://github.com/godotengine/godot
Godot Engine支持2D和3D游戲開發,具有友好的用戶界面,并且非常靈活。Godot的獨特之處是它的腳本語言GDScript,這種腳本語言學起來很容易,和Python有點像。另外,它也支持C#和C++。憑借蓬勃發展的開源社區,Godot目前是Unity的絕佳替代品。
2.Flax Engine
https://github.com/FlaxEngine/FlaxEngine
Flax Engine是一個高質量的現代3D游戲引擎,使用C++和C#語言開發。具有令人驚嘆的圖形界面以及強大的腳本語言功能,專為快速工作流程而設計,擁有許多隨時可用的功能。
3.Raylib
https://github.com/raysan5/raylib
raylib是一個簡單易用的游戲引擎庫,用于視頻游戲編程。它受到Borland BGI圖形庫和XNA框架的啟發,特別適合用于原型設計、工具、圖形應用程序、嵌入式系統和教育等領域的開發。
4.Stride Game Engine
https://github.com/stride3d/stride
Stride是一個開源的游戲引擎,基于C#語言,可以用于逼真的渲染和VR開發。該引擎具有高度的模塊化,為游戲開發提供了較大的靈活性。Stride附帶了一個編輯器,可直觀地創建、管理游戲或應用程序的內容。
5.Bevy
https://github.com/bevyengine/bevy
Bevy是一個令人耳目一新的簡單數據驅動游戲引擎,使用Rust開發,并且免費開源!它的設計目標是:
- 功能強大:提供完整的2D和3D功能集
- 簡單:新手可以輕松上手,但高級用戶可以無限、靈活地使用
- 以數據為中心:使用實體組件系統的面向數據的體系結構
- 模塊化:僅使用您需要的功能。替換您不喜歡的內容
- 快速:應用程序邏輯快速運行、并行運行
- 高效:能夠快速編譯更改后的腳本