Web Components 取代 Vue?我覺得不太行!
Web Components
原因
探討使用Web Components的原因,我們已經知道像 Vue 和 React 這樣的成熟框架存在,但是有沒有深入思考過為什么選擇使用這些框架?核心理由無非是為了減少編碼工作量,通過框架減少代碼重復,盡管這同時引入了一些原生不支持的特性,從而增加了一定的復雜性。當我了解到Web Components時,我開始思考是否可以用它來取代 Vue,因為 Vue 的主要優勢之一就是能夠實現組件的封裝和復用
構成
Web Components 由三個主要部分構成,與Vue的模板非常相似:
- 自定義元素(Custom Element): 這是一組JavaScript API,使你能夠定義自定義元素及其行為,以便根據需要在用戶界面中使用它們
- 影子DOM(Shadow DOM): 這也是一組JavaScript API,用于將一個封閉的“影子”DOM樹附加到元素上(與主文檔DOM分開渲染),并管理其相關功能。這樣,你可以確保元素的功能是私有的,因此它們可以被腳本化和樣式化,而不會與文檔的其他部分產生沖突
- HTML模板(HTML Template): template 和 slot 元素讓你能夠創建不會立即顯示在渲染頁面中的標記模板。然后,這些模板可以作為自定義元素結構的基礎,被反復使用
使用
接下來說一下 Web Components 的基本使用~
自定義組件
創建一個基礎的自定義組件包含以下步驟:
- 1、繼承: 自定義元素需要通過繼承HTMLElement類(或其子類)來創建
- 2、創建模板: 使用document.createElement('template')來創建一個新的模板元素
- 3、獲取影子DOM: 通過元素的attachShadow方法獲取影子DOM,為元素提供封裝的DOM結構
- 4、添加內容: 將模板內容通過appendChild方法添加到影子DOM中。使用cloneNode方法克隆節點,避免對原始模板的污染。
- 5、定義組件: 使用customElements.define('component-tag-name', ComponentClassName)來定義組件,使其可在頁面中使用
至此,一個最基礎的自定義組件創建完成
圖片
拓展點:
- 在最初階段,我嘗試通過WebComponent.html的形式編寫自定義組件,這樣可以直接在標簽中寫樣式和HTML,便于編輯器提供代碼提示和格式化。然而,由于當前標簽不支持直接導入HTML文件,除非通過HTTP GET請求加載外部HTML,但這種方法似乎違背了初衷。
- 要監聽屬性的變化,必須通過static get observedAttributes靜態方法聲明哪些屬性是被監聽的。之后,就可以在attributeChangedCallback回調函數中捕獲屬性變化。
- 自定義元素也擁有簡化的生命周期鉤子,雖然只有三個,但它們的存在使得狀態管理變得簡單。
- 支持使用插槽(slots),類似于Vue,可以通過的方式來實現內容的插入。
在html中使用
- 當引入自定義組件時,建議使用defer屬性,這樣可以確保腳本在文檔解析完成后再執行,避免潛在的執行順序問題。自定義組件的標簽使用方式與Vue非常相似,即使用組件在define時指定的名稱,并通過slot="slot-name"來指定插槽的名稱。在Vue項目中,可以通過簡單地導入組件的JavaScript文件(例如import "./components/WebComponent/WebComponent.js";)來使用這些自定義元素。
圖片
在實際使用中,可能會遇到一些挑戰:
- 通常情況下,自定義組件內部和父組件都會包含一些業務邏輯,這可能需要父組件向子組件暴露某些方法。例如,在自定義組件被加入到頁面(即在connectedCallback被調用)之后,可能需要通知父組件,這時可以通過調用在父組件中定義的this.ready()方法。為了避免connectedCallback在ready方法定義之前執行而導致錯誤,推薦在引入自定義組件的腳本標簽中加上defer
- 若需調用自定義組件的方法,必須確保自定義組件已經完全創建好。因此,在示例中通過定義一個ready方法,并在connectedCallback調用之后執行它,或者等待頁面的onload事件觸發后執行。這意味著定義和調用之間的執行順序需要特別注意,以避免由于執行順序引起的問
- 監聽屬性變化時,應使用setAttribute方法來修改屬性值,因為直接修改屬性(如extendP.attributes['size']=200)不會觸發屬性監聽回調
- 關于插槽(slot)傳值的問題,目前似乎沒有直接的方法來實現
簡而言之,雖然自定義組件的使用看似簡單直接,但在實際開發中還是需要注意腳本加載順序、組件通信和屬性監聽等細節問題,以確保組件能夠正確無誤地運行
參考文章:https://juejin.cn/post/7309693162368565299