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一個巧妙設計,解鎖 React19 初始化接口優秀實踐,徹底摒棄 useEffect

開發 前端
在 React 19 中,由于 use() hook 的出現,讓我們有機會不借助 useEffect 就可以簡單實現初始化。代碼簡潔度將會進一步提升。我們來回顧一下如何做。

在以往的開發思路中,初始化接口需要借助 useEffect。和最初的 class 語法相比,借助 useEffect 實現接口請求是一次代碼簡潔度的大幅度提升。

function Messages() {
  var [data, setData] = useState()

  useEffect(() => {
    api().then(res => {
      setData(res.data)
    })
  }, [])

  ...
}

在 React 19 中,由于 use() hook 的出現,讓我們有機會不借助 useEffect 就可以簡單實現初始化。代碼簡潔度將會進一步提升。我們來回顧一下如何做。

先定義好一個 api 請求的函數。此時我們要重新注意 getMessage 執行,返回的是一個 promise。

const getMessage = async () => {
  const res = await fetch('https://api.chucknorris.io/jokes/random')
  return res.json()
}

有了這個 api 之后,我們可以直接在父組件中調用該方法。

var promise = getMessage()

由于 getMessage 執行返回的依然是一個 promise,因此我們可以將這個 promise 傳遞給子組件。在子組件中使用 use 讀取 promise 中的值。

// 被 Suspense 包裹的子組件
const res = use(api)

只需要這兩行代碼,就可以非常簡單的在組件中請求接口并初始化頁面了。但是我們在前面的文章中有提到過,一個新的架構思路如何不能解決所有問題,那么這個架構思路就是不成功的,我們便不能稱之為架構思維。

在前面的案例中,我們確實遇到了一些更復雜的情況,并且采用了一些不太理想的方式來解決。我們來回顧一下。

一個常見的需求場景就是,我們不僅要在初始化時請求接口,并且還要在后續的交互中「點擊更新、重置、下拉刷新等」請求同樣的接口。此時我們剛才非常簡潔的寫法就變得不再適用了。一個交互案例如下圖所示:

在前面的案例中,我們巧妙的將 promise 作為狀態存儲在 state 中,勉強解決了這個問題。

var [promise, setPromise] = useState(getMessage())

交互事件觸發時,只需要執行 getMessage() 并用此結果更新 promise 的值,組件就會重新請求。

function __clickHandler() {
  setPromise(getMessage())
}

這種用法非常高級,因為在我們的固有思維中,state 中存儲的都是可以觸發更新的狀態/數據,而這種用法實際上是在數據外套了一層 promise,我們將數據存儲在 promise 中。在保持了代碼簡潔性的同時,沒有新增狀態并且最終解決了問題。

但是,這并不是最理想的解決方案。因為這種寫法,當組件由于各種原因需要重新請求時,getMessage() 會冗余執行,它的執行就會請求接口,因此這種寫法會造成大量的冗余請求。

為了解決這個問題,我們在前面一章的案例中,使用了一種并不簡潔的方案,來防止 getMessage() 的冗余執行。這個思路的核心是利用 useEffect 的執行,來記錄組件已經完成初始化,然后在函數組件后續的執行中,就可以阻止 getMessage 的執行。

var r = useRef(false)
var api = r.current ? null : getMessage()
const [promise, setPromise] = useState(api)
const [current, setCurrent] = useState(0)

useEffect(() => {
  r.current = true
}, [])

繞來繞去,useEffect 又回來了。很顯然,這違背了我們的初衷。雖然解決了問題,但是看上去非常的別扭。

那么有沒有更簡單直接的、符合 React 19 開發思維的、徹底摒棄 useEffect 的解決方案呢?當然有。

我們需要巧妙的利用 React 語法的機制,來達到目的。

我們仔細觀察一下 getMessage 的封裝。實際上,當我們調用該方法時,請求就已經發生了。

const getMessage = async () => {
  const res = await fetch('https://api.chucknorris.io/jokes/random')
  return res.json()
}

所以,當父組件重復執行時,getMessage() 也會重復執行,請求自然也會重復發送。因此,一個比較自然的思考,就是想辦法讓 getMessage 只執行一次。

調整的方式非常簡單,如下所示

+ var [, setPromise] = useState(getMessage)
- var [, setPromise] = useState(getMessage())

這里就是我們這篇文章要重點給大家介紹的非常巧妙的地方。我們借助了 useState 的另外一種方式來初始化。來觀察一下官方文檔的案例。

const [todos, setTodos] = useState(() => createTodos());

注意看一下這段代碼,他使用一個函數來初始化 todos,初始化之后,todos 的值,為 createTodos() 的執行結果。這種方式初始化的結果是,createTodos() 只會在組建首次創建時執行一次,后續組件再 re-render,就不再執行了。

又由于在函數式編程中,函數是一等公民,因此,上面的代碼可以簡化為。

const [todos, setTodos] = useState(createTodos);

所以此時,我們使用 useState(getMessage) 則是借用了這種語法思路,將我們的代碼做到極簡的方式給 state 賦值。他等價于。

var [] = useState(() => getMessage())

// 兩種寫法的運行結果是一致的
var [] = useState(getMessage)

交互事件觸發時代碼可以保持不變。

function __clickHandler() {
  setPromise(getMessage())
}

確實太帥了,一個非常小的調整,就解決了問題。

而這種小小的巧妙調整,結合我們把 promise 存儲在 state 的巧思,幾乎就可以宣告 useEffect 在異步請求的實現中,可以功成身退了。當你理解了這個細節,你就應該能完全感受到 react 19 的強大吸引力了。也因此,我對 React19 無比期待。

極簡風格的代碼表現如下:

不得不說,評論區里有高人。在上一篇文章中就有人已經提到過這種調整方向。

有的時候,我們需要在請求時傳入參數,那么寫法簡單調整如下:

var [] = useState(() => getMessage(params))
function __clickHandler() {
  setPromise(getMessage(params))
}
...

最后總結一下,我們注意看下面兩種寫法:

// 寫法一:
const _api2 = new Promise((resolve) => {
  resolve({ value: 29 })
})

寫法二:

function fetchMessage() {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(resolve, 1000, '***')
  })
}

當我們要直接用 use 從 promise 中獲取數據時,必須是寫法一這種方式。當我們把 promise 保存在 useState 上時,寫法一與寫法二都可以。

責任編輯:姜華 來源: 這波能反殺
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