有點東西啊!一個被小瞧的冷門Hook 補全了 React 19 異步優秀實踐的最后一環
先預警一下,完全消化本文內容有點難。
- useDeferredValue 解決真實場景問題的案例。
- useDeferredValue 基礎知識。
- 復雜案例渲染過程分析。
- useDeferredValue 底層執行原理分析。
- 重新分析取消請求案例。
全文共 5104 字,閱讀需要花費 10 分鐘。
useDeferredValue,一個出了很久,但是我幾乎沒咋在實踐中用到過的超冷門 hook。它有多冷門呢,我之前甚至都覺得沒必要介紹它。
直到前幾天,一個粉絲給了我重要的思路,我才認識到它的威力,逐漸深入了解之后發現它簡直就是一個寶藏 hook,說它是為了 Suspense 量身訂做的都不為過。
原來我一直都小瞧了它....
它的存在,直接補齊了 React 19 新架構思維最佳實踐的最后一塊短板。
正因為認識到了它的重要性,所以我迫不及待的想把它分享給大家。
一、遇到了一個問題
如圖所示,在之前的案例中,我想要實現這樣一個功能:當我快速在輸入框中輸入內容時,我希望請求能自動發生,并且請求發生時,之前存在的列表不能被替換為 Loading 組件。
此時,我使用 useTransition 勉強實現了該功能。主要代碼如下:
export default function Index() {
const [api, setApi] = useState(postApi)
const [isPending, startTransition] = useTransition()
function __inputChange() {
startTransition(() => {
api.cancel()
setApi(postApi())
})
}
....
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<List api={api} isPending={isPending} />
</Suspense>
const List = ({api, isPending}) => {
const posts = use(api)
return (
<ul className='_04_list' style={{opacity: isPending ? 0.5 : 1}}>
{posts.map((post) => (
<div key={post.id} className='_04_item'>
<h2>{post.title}</h2>
<p>{post.body}</p>
</div>
))}
</ul>
)
}
useTransition 能夠阻止 Suspense 在請求發生時,渲染 fallback 中的 Loading 組件,并且,isPending 也能表示請求正在發生,因此,我把 isPending 傳入到子組件中,那么我們就可以在子組件中自定義請求狀態。
這基本達到了我想要的交互效果。
但是一個嚴重的問題是,我每次輸入,都會發送一個請求,當我快速輸入時,我希望通過取消上一次還沒完成的請求的方式來優化交互效果。useTransition 并不支持我這樣做。
核心原因是因為 useTransition 的任務會排隊依次執行,當我想要在下一個任務開始時,取消上一個請求時,上一個任務已經執行完了。因此 api.cancel() 雖然成功執行了,但是并起不到取消請求的效果,它執行時,已經沒有未完成的請求了。
useTransition 無法取消請求。我思考了很久,也沒摸索出來一個合適的方案。因此之前我只能使用防抖來做這個優化。
const [api, setApi] = useState(postApi)
const [isPending, startTransition] = useTransition()
const timer = useRef(null)
function __inputChange() {
clearTimeout(timer.current)
timer.current = setTimeout(() => {
startTransition(() => {
api.cancel()
setApi(postApi())
})
}, 300)
}
...
但是很顯然,這不是很優雅,因為防抖實際上和 useTransition 有類似的作用,用了防抖之后,useTransition 在這里的存在就變得有點尷尬了。
意外之喜的是,有大佬級別的粉絲在評論區給我提供了一個非常優雅的解決思路。那就是利用 useDeferredValue。
按照粉絲的思路,我把代碼改造如下:
export default function Index() {
const [api, setApi] = useState(postApi)
const deferred = useDeferredValue(api)
function __inputChange(e) {
api.cancel()
setApi(postApi())
}
...
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<List api={deferred} isPending={api !== deferred} />
</Suspense>
驗證之后發現,我靠,成了!
肅然起敬!!!!
在保證了代碼優雅的情況之下,輕松實現了我理想中的效果。useDeferredValue 直接補齊了 React 19 異步開發中,最佳實踐的最后一塊短板!
代碼就這么幾行,但是要理解 useDeferredValue,可能就要花點時間了。我們一起來學習一下。
二、useDeferredValue 基礎
useDeferredValue 是一個可以推遲 UI 更新的 hook。這句話理解起來有點困難。需要我稍微給各位道友解讀一下。
在正常情況下,一個 state 的變化,會導致 UI 發生變化。例如下面這個案例。
function Index() {
const [counter, setCounter] = useState(0)
function __clickHanler() {
setCounter(counter + 1)
}
return (
<div>
<div id='tips'>基礎案例,state 遞增</div>
<button onClick={__clickHanler}>counter++</button>
<div className="counter">counter: {counter}</div>
<div className="counter">counter: {counter}</div>
</div>
)
}
這里需要注意的是,狀態 counter 被兩個元素使用,因此,這兩個元素的更改,實際上是一個任務。他們必定會同時響應 counter 的變化。
但是這個時候,我們可以利用 useDeferredValue,把他們拆分成兩個任務。
function Index() {
const [counter, setCounter] = useState(0)
const deferred = useDeferredValue(counter)
function __clickHanler() {
setCounter(counter + 1)
}
return (
<div>
<div id='tips'>基礎案例,state 遞增</div>
<button onClick={__clickHanler}>counter++</button>
<div className="counter">
counter: {counter}
</div>
<div className="counter">
counter: {deferred}
</div>
</div>
)
}
注意看,我們使用 counter 作為 useDeferredValue 的初始值,并將其返回值替換第二個元素。
const deferred = useDeferredValue(counter)
<div className="counter">
counter: {deferred}
</div>
此時,第二個元素的更新,就不再與第一個元素同步。它更新的優先級被降低。這個時候它的執行在理論上是可以被更高的優先級插隊和中斷的。
但是由于渲染都太短了,我們肉眼無法區分出來兩個任務已經被分開了,因此我們把第二個元素重構成一個子組件,并模擬成一個耗時組件。此時我們就能明顯看出區別來。
<Expensive counter={deferred} />
const Expensive = ({counter}) => {
const start = performance.now()
while (performance.now() - start < 200) {}
return (
<div className="counter">Deferred: {counter}</div>
)
}
演示效果如下。
因此,我們可以利用 useDeferredValue 推遲 UI 的更新。將對應任務的優先級降低,使其可以被插隊與中斷。
三、復雜案例分析
在這里,我們要更加清楚的理解任務和渲染任務,才能對案例的分析更加的精準。以上一個例子的 Expensive 組件為例。
狀態變化時,diff 會發生,Expensive 函數本身作為 diff 過程的一部分,它必定也會執行,但是這里我們注意,它對應的渲染任務,卻是可以被阻止執行的。
例如在上面的例子中,當我快速點擊按鈕遞增時,Expensive 組件不會依次遞增。效果如下:
我們發現,Expensive 組件的渲染直接從 0 變成了 7。
這是因為作為一個耗時任務,又被標記了低優先級,因此它的渲染任務不停的被優先級更高的 counter 中斷并放棄。因此直接從 0 變成了 7。
但是此時我們也發現另外一個情況,那就是 counter 直接對應的高優先級執行也沒有那么流暢,這是為什么呢?其實很簡單,因為在我們的模擬案例中,并沒有把耗時定位在渲染上。這可能和實踐情況會不太一樣。我們把耗時寫在了 Expensive 函數里,而這個函數每次都會執行,它的執行阻塞了渲染。
const Expensive = ({counter}) => {
const start = performance.now()
while (performance.now() - start < 200) {}
return (
<div className="counter">Deferred: {counter}</div>
)
}
?
所以這里我們一定要區分開渲染任務和 Expensive 函數,他們是不同的,UI 渲染是一個異步任務,而 Expensive 函數是同步執行的。useDeferredValue 推遲的是 UI 渲染任務。因此,我們需要特別注意的是,不要在同步邏輯上執行過多的耗時任務。
但是我們可以通過任務拆分的方式,把執行耗時時間分散到更多的子組件中去,這樣 React 就可以利用任務中斷的機制,在不阻塞渲染的情況下,中斷低優先級的任務。
借用官網的一個復雜案例來跟大家演示。
function SlowList({ text }) {
// Log once. The actual slowdown is inside SlowItem.
console.log('[ARTIFICIALLY SLOW] Rendering 250 <SlowItem />');
let items = [];
for (let i = 0; i < 250; i++) {
items.push(<SlowItem key={i} text={text} />);
}
return (
<ul className="items">
{items}
</ul>
);
}
function SlowItem({ text }) {
let startTime = performance.now();
while (performance.now() - startTime < 1) {
// Do nothing for 1 ms per item to emulate extremely slow code
}
return (
<li className="item">
Text: {text}
</li>
)
}
此時我們注意觀察,不要錯漏這個細節。slowList 中包含了 250 個子組件。每個子組件都渲染 1ms,那么整個組件渲染就需要耗時至少 250ms。
在父組件中,我們把 deferred 傳遞給 SlowList。
<SlowList text={deferred} />
那么此時表示,slowList 的任務是低優先級。counter 對應的任務可以中斷它的執行。當我快速點擊時,執行效果如下。
此時一個很明顯的區別就是,counter 的 UI 變化變得更加流暢了。這是因為耗時被拆分到了多個子組件中,React 就有機會中斷這些函數的執行,并執行優先級更高的任務,以確保高優先級任務的流暢。
如果你沒有使用 React Compiler,你需要使用 memo 手動緩存 SlowList。
const SlowList = memo(function SlowList({ text }) {
// ...
});
useDefferdValue 會首先使用舊值傳遞給組件。
<SlowList text={deferred} />
因此,當 counter 發生變化時,deferred 依然是舊值,那么此時,如果我們使用 memo 包裹,SlowList 的 props 就沒有發生變化,我們可以跳過此次針對 SlowList 的更新。
這跟 React 的性能優化策略有關。
四、運行原理
看了上面兩個例子,肯定還是有一部分人會覺得很懵,不要急,接下來我們把運行原理分析一下,整個情況就清晰了。
useDeferredValue 會嘗試將 UI 任務更新兩次。
第一次,會給子組件傳遞舊值。此時 SlowList 接收到的 props 會與上一次完全相同。如果結合了 React.memo,那么該組件就不會重新渲染。該組件可以重復使用之前的渲染結果。
?
Compiler 編譯之后不需要 memo。
此時,高優先級的任務渲染會發生,渲染完成之后,將會開始第二次渲染。此時,將會傳入剛才更新之后的新值。對于 SlowList
而言,props 發生了變化,整個組件會重新渲染。
我們通常會將已經非常明確的耗時任務標記為 deferred,因此,這些任務都被視為低優先級。當重要的高優先級更新已經完成,低優先級任務在第二次渲染時嘗試更新...
在它第二次更新的過程中,如果又有新的高優先級任務進來,那么 React 就會中斷并放棄第二次更新,去執行高優先級的任務。
i
注意:是中斷,并放棄這次更新,所以表現出來的結果就是,中間會漏掉許多任務的執行。
這樣的運行機制有一個非常重要的好處。
那就是,如果你的電腦性能足夠強悍,那么第二次的更新可能會快速完成,高優先級的任務來不及中斷,那么我們的頁面響應就是非常理想的。
但是如果我們的電腦性能比較差,第二次更新還沒完成,新的高優先級任務又來了,那么就可以通過中斷的方式,降級處理,保證重要 UI 的流暢,放棄低優先級任務。
?
在不同性能的設備上,有不同的反應,這個是跟防抖、節流的最重要的區別。
五、重新分析取消請求案例
那我們回過頭來,分析一下最開始的那個案例,重新看一眼代碼
export default function Index() {
const [api, setApi] = useState(postApi)
const deferred = useDeferredValue(api)
function __inputChange(e) {
api.cancel()
setApi(postApi())
}
...
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<List api={deferred} isPending={api !== deferred} />
</Suspense>
這里我們將 api 做為 state,當 api 被重新賦值時,List 會經歷兩次更新。
首先點擊事件觸發,請求立即發生。api 被改變。觸發組件更新。
第一次更新時,deferred 使用舊值傳參,此時對于 List 而言,api 沒有發生變化。因此,利用這個機制,我們可以阻止 Suspense 直接渲染成 fallback。
在 Suspense 包裹之下,只有當接口請求成功之后,deferred 的第二次更新才會發生,因此,在這個過程中,如果我們快速進行第二次點擊,可以直接取消上一次請求,讓第二次更新來不及執行。此時新的請求發生。
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這里要結合 Suspense 的執行機制來理解。
六、總結
這種場景的最佳實踐代碼非常的簡潔和優雅。寫起來也很舒服,性能也非常強悍。但是理解起來會比較困難。因此想要做到靈活運用,還需要多多消化。
但是,等你徹底掌握它之后,你就會發現 React 19 在異步交互上真的太優雅了。這樣的開發體驗,是依賴 useEffect 完全比不了的。
后續的分享中,我將會繼續為大家分享 React Action 的設計核心思維與具體使用。