React Suspense 進階用法,結合 useTransition 使用
一、更舒適的交互
先來看一下我們想要實現的交互效果,如圖所示。
我們在前面學習了 Suspense。Suspense 的 fallback 與子組件內容的顯示是一個互斥關系。因此,當我們在請求過程中,需要顯示 Loading 時,內容就會被隱藏掉。
<Suspense fallback={<Loading />}>
<Albums />
</Suspense>
之前我們實現的交互效果如下。
這種交互效果其實還可以,但是許多對交互有更高要求的團隊,不會接受這樣的頁面大幅度抖動的交互。
例如在 antd 的 Table 組件中,它們選擇的方案是在列表組件上覆蓋了一個 Loading,此時的 Loading 效果與列表并非是一個互斥關系。這樣的交互體驗要比用 Loading 整體替換掉表格要好很多。
所以,在目前學習階段,我們面臨的一個困惑就是,在使用 Suspense + use 來完成功能的同時,又如何優雅的做到這種非互斥的交互效果呢?
我們想要的最佳交互效果氛圍兩個階段。
- 初始化階段,渲染 Suspense fallback 對應的組件。此時內部還沒有辦法顯示,我們可以放置一個 Loading 或者骨架屏組件。
- 更新階段,我們希望阻止 fallback 的出現。直接在 Suspense 子組件內部處理更新階段的 loading。這樣就可以確保更新階段,子組件內容與更新 loading 共存。
但是以目前學習到的知識點,肯定還做不到這樣的效果,因此我們要引入新的概念:useTransition。
二、useTransition 概念解讀
useTransition 是 React 專門為并發模式提供的一個基礎 hook,它能夠幫助我們在不阻塞 UI 渲染的情況下更新狀態。意思就是說,我們可以借助 useTransition 將任務的優先級調得比 I/O 的響應低一些。
const [isPending, startTransition] = useTransition()
useTransition 的調用不需要參數,他的執行返回兩個參數。
isPending:是否還存在等待處理的 transition,表示被降低優先級的更新任務還沒有處理完成。
:startTransition:標記任務的優先級為 transition,該優先級低于正常任務更新。它的用法如下,我們會將更新任務在它的回調函數中執行。
function TabContainer() {
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [tab, setTab] = useState('about');
function selectTab(nextTab) {
startTransition(() => {
setTab(nextTab);
});
}
// ……
}
在優先級的排序中,被 startTransition 標記的任務比 Suspense fallback 更高一些。因此,我們可以利用這個特性,來避免 fallback 的渲染,當 startTransition 標記的任務執行完成,請求已經完成,此時 fallback 也就得不到渲染的機會了。
這里需要注意的是,標記的任務指的不是 setState ,而是對應的 UI 渲染任務,傳遞給 startTransition 的回調函數必須是同步函數。
我們可以正常這樣使用。
startTransition(() => {
// ? 在調用 startTransition 中更新狀態
setPage('/about');
});
但是不能在回調函數中使用異步調用。這樣會導致并發模式的任務排序出現問題。
startTransition(() => {
// ? 在調用 startTransition 后更新狀態
setTimeout(() => {
setPage('/about');
}, 1000);
});
但是,我們可以把 startTransition 傳遞給 setTimeout。
setTimeout(() => {
startTransition(() => {
// ? 在調用 startTransition 中更新狀態
setPage('/about');
});
}, 1000);
startTransition(async () => {
await someAsyncFunction();
// ? 在調用 startTransition 后更新狀態
setPage('/about');
});
await someAsyncFunction();
startTransition(() => {
// ? 在調用 startTransition 中更新狀態
setPage('/about');
});
三、Suspense + useTransition
現在基于前面的知識點,我們來著手解決我們自己案例中的交互體驗的提升。先來回顧一下之前的代碼。
export default function Index() {
const [api, setApi] = useState(getApi)
function __clickToGetMessage() {
setApi(getApi())
}
return (
<div>
<div id='tips'>點擊按鈕獲取一條新的數據</div>
<button onClick={__clickToGetMessage} disabled={isPending}>獲取數據</button>
<div className="content">
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Item api={api} isPending={isPending} />
</Suspense>
</div>
</div>
)
}
在這個基礎之上,我們只需要引入 useTransition 的使用即可。
export default function Index() {
const [api, setApi] = useState(getApi)
const [isPending, startTransition] = useTransition()
function __clickToGetMessage() {
startTransition(() => {
setApi(getApi())
})
}
...
}
setApi 所引發的任務更新被標記為 transition,他的優先級比 fallback 更高,因此此時我們需要等待 setApi 執行完成。isPending 表示是否還有待處理的 transition 任務,在這個案例中,他可以表示請求正在發生,作用與 loading 完全一致。
因此,我們可以將 isPending 傳遞給子組件,在子組件內部通過 isPending 來設計 loading UI。我們這里將組件的透明度調低。
<Item api={api} isPending={isPending} />
const Item = (props) => {
const {isPending, api} = props
const joke = use(api)
return (
<div
className='a_value'
style={{opacity: isPending ? 0.5 : 1}}
>{joke.value}</div>
)
}
最終的演示效果如下:
loading... 字樣的出現表示初始化時請求接口。整體變淺表示更新時請求接口。完整的達到了我們的訴求。
四、input 中的實時請求
我們可以利用同樣的方式,在搜索快速輸入時做到這個交互。每一個字符的變化,在之前的嘗試中,我們都會請求一次接口。因此之前的交互如下:
我們希望如果列表已經顯示過一次,那么在搜索過程中,列表就顯示舊值,而不用切換到 fallback 的 Loading 組件。
代碼的調整與上面的案例幾乎一樣,如下:
export default function Index() {
const [api, setApi] = useState(postApi)
const [isPending, startTransition] = useTransition()
function __inputChange() {
startTransition(() => {
api.cancel()
setApi(postApi())
})
}
....
但是,我們注意觀察交互動畫,當我們輸入完之后,過了很長一段時間,isPending 狀態才發生變化。也就是說,在這很長的時間里,一直有 transition 任務在執行。為什么會發生這種事情呢?然后我們觀察了一下 network 面板,發現每一個請求都發生了。取消請求的代碼并沒有生效。
這個時候我們在官方文檔中看到,useTransition 并不會中斷網絡請求。目前我暫時也還沒有找到一個比較好的方式,在結合了 useTransition 的情況下去優雅的取消請求。
希望評論區能出現大佬找到更好的方案。
因此,我選擇了使用防抖的思路來避免多次請求的發生。代碼改造如下:
const [api, setApi] = useState(postApi)
const [isPending, startTransition] = useTransition()
const timer = useRef(21)
function __inputChange() {
clearTimeout(timer.current)
timer.current = setTimeout(() => {
startTransition(() => {
api.cancel()
setApi(postApi())
})
}, 300)
}
...
最終交互效果如下:
當然,在官方文檔中,也提到了,如果我們期望在交互過程中減少冗余請求的發生,我們可以繼續使用防抖/節流來解決問題。