揭秘!Vue3.5響應式重構如何讓內存占用減少56%
前言
Vue3.5版本又將響應式給重構了,重構后的響應式系統主要有兩部分組成:雙向鏈表和 版本計數。我們在前兩篇文章中我們已經講過了 雙向鏈表和 版本計數,這篇文章我們來講講為什么這次重構能夠讓內存占用減少56%。
為什么說“又”將響應式重構了
因為在之前的Vue3.4版本中剛剛將響應式給重構了,這次響應式重構是vscode插件Vue-Official(原名Volar)的作者Johnson Chu搞的。
3.4版本的重構優化了很多東西,最直觀的就是:computed計算屬性的值沒有變化,另外一個watch又監聽了這個computed的值。在3.4以前還是會觸發watch的回調,經過3.4的優化后就不會觸發了。
在3.5版本以前,Vue的響應式系統中有兩個角色:Sub訂閱者和Dep依賴。
Sub訂閱者:主要有watchEffect、watch、render函數、computed等。
Dep依賴:主要有ref、reactive、computed等響應式變量。
他們兩之間是相互依賴的關系,如下圖:
圖片
Dep依賴(比如ref響應式變量)可以通過dep屬性訪問到Sub訂閱者(比如computed計算屬性),就知道了到底有哪些訂閱者依賴自己,當自己的值改變后就能去通知訂閱者。
同樣Sub訂閱者(比如computed計算屬性)可以通過deps屬性訪問到Dep依賴(比如ref響應式變量),當Sub訂閱者不再依賴某個變量時就可以通過這個關系去訪問到這個Dep依賴。然后把自己從不再依賴的變量的Sub訂閱者集合中去掉,這樣當這個響應式變量改變后就不會通知到不再訂閱到他的Sub訂閱者了。
我們來看個例子,代碼如下:
<template>
<p>{{ doubleCount }}</p>
<button @click="flag = !flag">切換flag</button>
</template>
<script setup>
import { computed, ref } from "vue";
const count1 = ref(1);
const count2 = ref(10);
const flag = ref(true);
const doubleCount = computed(() => {
console.log("computed");
if (flag.value) {
return count1.value * 2;
} else {
return count2.value * 2;
}
});
</script>
當flag的值為true時計算屬性doubleCount其實只依賴響應式變量flag和count1,當flag的值切換為false時,計算屬性應該變成依賴變量flag和count2。
就上面這個更新Sub訂閱者依賴的邏輯,Vue其實重構了很多次。在早期的Vue3版本中是直接清空Sub訂閱者所依賴的響應式變量,然后再重新執行計算屬性doubleCount時再去將新的響應式變量進行收集。很明顯這個版本內存的使用就非常浪費了。
在最新的Vue3.4版本重構后的響應式系統中會在執行計算屬性之前利用_trackId和_depsLength字段進行標記,在重新執行計算屬性時進行依賴收集就可以利用_trackId和_depsLength字段判斷出Dep依賴是否能夠復用,并且執行完計算屬性的回調函數后同樣利用_trackId和_depsLength字段就可以將不再依賴的Dep依賴給移除掉。
上面這個方案看著很完美,但是他的核心是依賴計算屬性中所依賴的變量順序不變,如果順序變了,那么依然還是不能夠復用的,同樣會對浪費內存。(PS:這一段3.4版本響應式看不懂沒關系,因為他已經是過去式了)
內存優化主要原因:復用Link節點
在Vue3.5版本中那個最了解Vue的男人出手了,使用雙向鏈表和版本計數將響應式系統再次給重構了。說實話這次重構后讓讀響應式源碼的門檻變得更高了,但是收益特別明顯,最主要是通過復用Link節點去實現減少內存的使用。
還是上面的那個例子,對應新的響應式模型如下圖:
圖片
在新的響應式模型中Sub訂閱者和Dep依賴之間不再有直接的關聯關系了,而是通過中間的Link節點作為橋梁去關聯。
在前一節中我們講過了,3.5以前Sub訂閱者中有屬性會去存依賴的Dep依賴,Dep依賴中有屬性去存依賴他的Sub訂閱者,所以導致當Sub訂閱者依賴的變量需要更新時就無法做到完全的復用,內存就會浪費。
如果下面的內容你看不懂,這不是你理解力有問題,原因是你對雙向鏈表不熟悉,可以先看看我之前的 雙向鏈表文章。
在3.5新的響應式模型中,X軸是Dep依賴,Y軸是Sub訂閱者,Link節點是作為坐標軸上面的點。每一組Dep依賴和Sub訂閱者都會對應一個Link節點,并且可以通過這個Link節點直接訪問到Dep依賴和Sub訂閱者。
在Y軸上面找一個點(比如Sub1也就是計算屬性doubleCount),橫向出發就可以找到Sub1訂閱者所依賴的所有響應式變量。因為橫向的這些Link節點是一個雙向鏈表,并且可以通過某一個Link節點直接訪問到他的Dep依賴。
當flag的值切換為false后,訂閱者Sub1所依賴的響應式變量就從flag+count1變成flag+count2。這時我們需要做的事情就很簡單了,新建一個Link3節點,可以直接訪問到Sub1和Dep3。然后將Link1中原本指向Link2的指針改為指向Link3,同時讓Link3的指針也指向Link1。并且將Link2指向Link1的指針改為指向空,由于Dep2現在不被任何訂閱者所依賴了,所以將Link2原本指向Dep2的指針也改為指向空,同樣將Dep2指向Link2的指針也指向空。
上面的一頓操作,除了必要的初始化一個Link3之外我們一直都是在進行指針的操作,并不像以前的響應式一樣去增加Sub訂閱者依賴或者減少依賴,這是非常高效的方式。
當flag的值切換為false后,新的響應式模型圖如下:
圖片
從上圖中可以看到Link2已經徹底從雙向鏈表中移除了,并且整個過程中我們都是在操作指針的指向,所以Link1也一直都是復用的。
V8在進行垃圾回收的時候發現Link2不再被任何變量所使用,就可以認為Link2是一個可以被回收的變量,就會將其直接回收釋放內存。
Link節點復用以及讓不再使用的Link節點盡快的被回收進而釋放內存,就是這次響應式重構減少56%內存占用的主要原因。
其他優化
有了雙向鏈表后依賴觸發也變得更加清晰了,當某個響應式變量改變后,只需要遍歷Dep依賴(縱向)的Link節點組成的雙向鏈表,然后通過這些Link節點直接訪問到對應的Sub訂閱者,觸發其依賴。
基于此Sub訂閱者的觸發就是一個線性的過程,所以就可以實現將需要觸發的Sub訂閱者串起來組成了一個Sub訂閱者組成的隊列。等需要觸發的訂閱者收集完了后,再去進行觸發Sub訂閱者,避免同一個訂閱者被觸發多次。
依賴觸發相比之前也變得更加簡單了,性能以及內存也有所提升。
最后就是因為有了雙向鏈表和版本計數的加持后,computed計算屬性變得更加聰明,現在是惰性計算了。computed計算屬性只有等有人使用他(比如在template中使用計算屬性doubleCount)后才會去執行計算屬性中的回調函數,以及3.4版本中就已經實現的如果計算屬性值沒有變化,另外一個watch又監聽了這個computed的值,此時這個watch不會被觸發。關于這個可以看我之前的版本計數文章。
總結
Vue3.5響應式重構主要是通過雙向鏈表和版本計數實現的,優化后內存占用減少了56%。主要原因是:在新的響應式系統中多了一個Link節點用于鏈接Sub訂閱者和Dep依賴,更新Sub訂閱者依賴只是進行指針的變換,并且還能夠復用Link節點以及將不再使用的Link節點給孤立出來便于V8更快的將這個Link節點給回收。此外還有Sub訂閱者的觸發也變得更加簡單,以及現在是computed計算屬性是惰性計算了,這些優化同樣也優化了內存的使用。