成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

這應該是全網最詳細的Vue3.5版本解讀

開發 前端
對于開發者來說Vue3.5版本中還是新增了許多有趣的功能的,比如:onEffectCleanup?函數、onWatcherCleanup?函數、pause和resume?方法、watch的deep?選項支持傳入數字、useId?函數、Teleport?組件新增defer?延遲屬性、useTemplateRef函數。

前言

Vue3.5正式版在這兩天發布了,網上已經有了不少關于Vue3.5版本的解讀文章。但是歐陽發現這些文章對3.5中新增的功能介紹都不是很全,所以導致不少同學有個錯覺,覺得Vue3.5版本不過如此,選擇跳過這個版本等下個大版本再去更新。所以歐陽寫了這篇超級詳細的Vue3.5版本解讀文章,小伙伴們可以看看在3.5版本中有沒有增加一些你期待的功能。

版本號

這次的版本號是天元突破紅蓮螺巖,這是07年出的一個二次元動漫,歐陽是沒看過的。在此之前我一直以為這次的版本號會叫黑神話:悟空,可能悟空不夠二次元吧。

響應式

響應式相關的內容主要分為:重構響應式、響應式props支持解構、新增onEffectCleanup函數、新增base watch函數、新增onWatcherCleanup函數、新增pause和resume方法。

重構響應式

這次響應式的重構是屬于Vue內部優化,對于普通開發者來說是無感的。重構后內存占用減少了56%,優化手段主要是通過版本計數和雙向鏈表數據結構,靈感來源于Preact signals。后續歐陽會出一系列關于響應式相關的源碼文章,大家可以關注一波歐陽。

響應式props支持解構

在3.5中響應式props支持解構終于正式穩定了,在沒有這個功能之前我們想要在js中訪問prop必須要這樣寫:props.name,否則name將會丟失響應式。

有了響應式props解構后,在js中我們就可以直接解構出name來使用,比如下面這樣的代碼:

<script setup lang="ts">
const { name } = defineProps({
  name: String,
});

console.log(name);
</script>

當defineProps搭配解構一起使用后,在編譯時就可以將name處理成props.name。編譯后簡化的代碼如下:

setup(__props) {
  console.log(__props.name);
  const __returned__ = {};
  return __returned__;
}

從上面的代碼可以看到console.log(name)經過編譯后變成了console.log(__props.name),這樣處理后name當然就不會丟失響應式了。

新增onEffectCleanup函數

在組件卸載之前或者下一次watchEffect回調執行之前會自動調用onEffectCleanup函數,有了這個函數后你就不需要在組件的beforeUnmount鉤子函數去統一清理一些timer了。比如下面這個場景:

import { watchEffect, ref } from "vue";
import { onEffectCleanup } from "@vue/reactivity";

const flag = ref(true);
watchEffect(() => {
  if (flag.value) {
    const timer = setInterval(() => {
      // 做一些事情
      console.log("do something");
    }, 200);
    onEffectCleanup(() => {
      clearInterval(timer);
    });
  }
});

上面這個例子在watchEffect中會去注冊一個循環調用的定時器,如果不使用onEffectCleanup,那么我們就需要在beforeUnmount鉤子函數中去清理定時器。

但是有了onEffectCleanup后,將clearInterval放在他的回調中就可以了。當組件卸載時會自動執行onEffectCleanup傳入的回調函數,也就是會執行clearInterval清除定時器。

還有一點值得注意的是onEffectCleanup函數目前沒有在vue包中暴露出來,如果你想使用可以像我這樣從@vue/reactivity包中導入onEffectCleanup函數。

新增base watch函數

我們之前使用的watch函數是和Vue組件以及生命周期一起實現的,他們是深度綁定的,所以watch函數代碼的位置在vue源碼中的runtime-core模塊中。

但是有的場景中我們只想使用vue的響應式功能,也就是vue源碼中的reactivity模塊,比如小程序vuemini。為此我們不得不將runtime-core模塊也導入到項目中,或者像vuemini一樣去手寫一個watch函數。

在3.5版本中重構了一個base watch函數,這個函數的實現和vue組件沒有一毛錢關系,所以他是在reactivity模塊中。詳情可以查看我之前的文章:Vue3.5新增的baseWatch讓watch函數和Vue組件徹底分手

還有一點就是這個base watch函數對于普通開發者來說沒有什么影響,但是對于一些下游項目,比如vuemini來說是和受益的。

新增onWatcherCleanup函數

和前面的onEffectCleanup函數類似,在組件卸載之前或者下一次watch回調執行之前會自動調用onWatcherCleanup函數,同樣有了這個函數后你就不需要在組件的beforeUnmount鉤子函數去統一清理一些timer了。比如下面這個場景:

import { watch, ref, onWatcherCleanup } from "vue";

watch(flag, () => {
  const timer = setInterval(() => {
    // 做一些事情
    console.log("do something");
  }, 200);
  onWatcherCleanup(() => {
    console.log("清理定時器");
    clearInterval(timer);
  });
});

和onEffectCleanup函數不同的是我們可以從vue中import導入onWatcherCleanup函數。

新增pause和resume方法

有的場景中我們可能想在“一段時間中暫停一下”,不去執行watch或者watchEffect中的回調。等業務條件滿足后再去恢復執行watch或者watchEffect中的回調。在這種場景中pause和resume方法就能派上用場啦。

下面這個是watchEffect的例子,代碼如下:

<template>
  <button @click="count++">count++</button>
  <button @click="runner2.pause()">暫停</button>
  <button @click="runner2.resume()">恢復</button>
</template>

<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from "vue";

const count = ref(0);
const runner2 = watchEffect(() => {
  if (count.value > 0) {
    console.log(count.value);
  }
});
</script>

在上面的demo中,點擊count++按鈕后理論上每次都會執行一次watchEffect的回調。

但是當我們點擊了暫停按鈕后就會執行pause方法進行暫停,在暫停期間watchEffect的回調就不會執行了。

當我們再次點擊了恢復按鈕后就會執行resume方法進行恢復,此時watchEffect的回調就會重新執行。

console.log的結果如下圖:

圖片圖片

從上圖中可以看到count打印到4后就沒接著打印了,因為我們執行了pause方法暫停了。當重新執行了resume方法恢復后可以看到count又重新開始打印了,此時從8開始打印了。

不光watchEffect可以執行pause和resume方法,watch一樣也可以執行pause和resume方法。代碼如下:

const runner = watch(count, () => {
  if (count.value > 0) {
    console.log(count.value);
  }
});

runner.pause() // 暫停方法
runner.resume() // 恢復方法

watch的deep選項支持傳入數字

在以前deep選項的值要么是false,要么是true,表明是否深度監聽一個對象。在3.5中deep選項支持傳入數字了,表明監控對象的深度。

比如下面的這個demo:

const obj1 = ref({
  a: {
    b: 1,
    c: {
      d: 2,
      e: {
        f: 3,
      },
    },
  },
});

watch(
  obj1,
  () => {
    console.log("監聽到obj1變化");
  },
  {
    deep: 3,
  }
);

function changeDeep3Obj() {
  obj1.value.a.c.d = 20;
}

function changeDeep4Obj() {
  obj1.value.a.c.e.f = 30;
}

在上面的例子watch的deep選項值是3,表明監聽到對象的第3層。

changeDeep3Obj函數中就是修改對象的第3層的d屬性,所以能夠觸發watch的回調。

而changeDeep4Obj函數是修改對象的第4層的f屬性,所以不能觸發watch的回調。

SSR服務端渲染

服務端渲染SSR主要有這幾個部分:新增useId函數、Lazy Hydration  懶加載水合、data-allow-mismatch

新增useId函數

有時我們需要生成一個隨機數塞到DOM元素上,比如下面這個場景:

<template>
  <label :htmlFor="id">Do you like Vue3.5?</label>
  <input type="checkbox" name="vue3.5" :id="id" />
</template>

<script setup lang="ts">
const id = Math.random();
</script>

在這個場景中我們需要生成一個隨機數id,在普通的客戶端渲染中這個代碼是沒問題的。

但是如果這個代碼是在SSR服務端渲染中那么就會報警告了,如下圖:

圖片圖片

上面報錯的意思是服務端和客戶端生成的id不一樣,因為服務端和客戶端都執行了一次Math.random()生成id。由于Math.random()每次執行的結果都不同,自然服務端和客戶端生成的id也不同。

useId函數的作用就是為了解決這個問題。

當然useId也可以用于客戶端渲染的一些場景,比如在列表中我們需要一個唯一鍵,但是服務端又沒有給我們,這時我們就可以使用useId給列表中的每一項生成一個唯一鍵。

Lazy Hydration  懶加載水合

異步組件現在可以通過 defineAsyncComponent() API 的 hydrate 選項來控制何時進行水合。(歐陽覺得這個普通開發者用不上,所以就不細講了)

data-allow-mismatch

SSR中有的時候確實在服務端和客戶端生成的html不一致,比如在DOM上面渲染當前時間,代碼如下:

<template>
  <div>當前時間是:{{ new Date() }}</div>
</template>

這種情況是避免不了會出現前面useId例子中的那種警告,此時我們可以使用data-allow-mismatch屬性來干掉警告,代碼如下:

<template>
  <div data-allow-mismatch>當前時間是:{{ new Date() }}</div>
</template>

Custom Element 自定義元素改進

這個歐陽也覺得平時大家都用不上,所以就不細講了。

Teleport組件新增defer延遲屬性

Teleport組件的作用是將children中的內容傳送到指定的位置去,比如下面的代碼:

<div id="target"></div>
<Teleport to="#target">被傳送的內容</Teleport>

文案被傳送的內容最終會渲染在id="target"的div元素中。

在之前有個限制,就是不能將<div id="target">放在Teleport組件的后面。

這個也很容易理解DOM是從上向下開始渲染的,如果先渲染到Teleport組件。然后就會去找id的值為target的元素,如果找不到當然就不能成功的將Teleport組件的子節點傳送到target的位置。

在3.5中為了解決這個問題,在Teleport組件上新增了一個defer延遲屬性。

加了defer延遲屬性后就能將target寫在Teleport組件的后面,代碼如下:

<Teleport defer to="#target">被傳送的內容</Teleport>
<div id="target"></div>

defer延遲屬性的實現也很簡單,就是等這一輪渲染周期結束后再去渲染Teleport組件。所以就算是target寫在Teleport組件的后面,等到渲染Teleport組件的時候target也已經渲染到頁面上了。

useTemplateRef函數

vue3中想要訪問DOM和子組件可以使用ref進行模版引用,但是這個ref有一些讓人迷惑的地方。

比如定義的ref變量到底是一個響應式數據還是DOM元素?

還有template中ref屬性的值明明是一個字符串,比如ref="inputEl",怎么就和script中同名的inputEl變量綁到一塊了呢?

3.5中的useTemplateRef函數就可以完美的解決了這些問題。

這是3.5之前使用ref訪問input輸入框的例子:

<input type="text" ref="inputEl" />

const inputEl = ref<HTMLInputElement>();

這個寫法很不符合編程直覺,不知道有多少同學和歐陽一樣最開始用vue3時會給ref屬性綁定一個響應式變量。比如這樣::ref="inputEl"

更加要命的是這樣寫還不會報錯,就是inputEl中的值一直是undefined。

最后一番排查后才發現ref屬性應該是綁定的變量名稱:ref="inputEl"

使用useTemplateRef函數后就好多了,代碼如下:

<input type="text" ref="inputRef" />

const inputEl = useTemplateRef<HTMLInputElement>("inputRef");

使用useTemplateRef函數后會返回一個ref變量,useTemplateRef函數傳的參數是字符串"inputRef"。

在template中ref屬性的值也是字符串"inputRef",所以useTemplateRef函數的返回值就指向了DOM元素input輸入框。這個比3.5之前的體驗要好很多了,詳情可以查看我之前的文章:牛逼!Vue3.5的useTemplateRef讓ref操作DOM更加絲滑

總結

對于開發者來說Vue3.5版本中還是新增了許多有趣的功能的,比如:onEffectCleanup函數、onWatcherCleanup函數、pause和resume方法、watch的deep選項支持傳入數字、useId函數、Teleport組件新增defer延遲屬性、useTemplateRef函數。

這些功能在一些特殊場景中還是很有用的,歐陽的個人看法還是得將Vue升到3.5。

責任編輯:武曉燕 來源: 前端歐陽
相關推薦

2017-12-19 17:54:31

前端ajax跨域cors

2015-12-01 10:54:49

安全產品采購供應商選擇信息安全官

2024-09-02 08:48:45

2021-01-15 23:28:50

區塊鏈開發數字化

2014-07-28 10:22:05

5G5G網絡無線網絡

2012-12-27 14:54:48

簡歷求職者

2023-07-10 18:30:48

2024-09-04 11:42:17

Vue3.5源碼API

2015-09-16 09:09:46

設計WindowsLinux

2018-08-23 17:38:01

多云混合云云平臺

2017-09-04 16:43:08

Linux云原生環境開源

2024-11-06 10:47:53

2022-12-01 16:56:03

智慧城市安全環境能源

2020-03-19 15:21:57

智慧城市藝術社會

2018-08-29 11:14:32

2017-03-21 15:20:11

數據團隊模式思路

2023-07-11 16:36:28

數據管理

2023-10-13 08:51:11

IT員工iPod

2012-11-29 10:50:34

2023-05-29 15:55:39

點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 中文字幕一区二区三区乱码在线 | 一级黄色录像毛片 | 在线视频一区二区 | 国产免费av在线 | 日日操夜夜操天天操 | 91成人在线 | 一级一级毛片免费看 | 黑人久久久 | 日日操日日干 | 一级日批片 | 欧美美女二区 | 免费一级欧美在线观看视频 | 成人影视网址 | 99热国产免费 | 91精品国产乱码久久久久久久久 | 日韩精品二区 | 中文字幕一区二区三区精彩视频 | 亚洲欧美激情精品一区二区 | 四虎在线观看 | 天天干天天干 | 日韩国产高清在线观看 | 青青久久 | 成在线人视频免费视频 | 在线观看的av | 中文字幕国产在线 | 中文天堂在线一区 | 91天堂网| 久久精品亚洲精品国产欧美 | av色站| 二区在线视频 | 韩日在线视频 | 日韩精品中文字幕在线 | 免费一区二区 | 久久国产精99精产国高潮 | 欧美日韩久 | 免费国产一区 | 成人精品一区二区三区 | 国产日产精品一区二区三区四区 | 国产香蕉视频在线播放 | 伊人超碰在线 | 亚洲逼院 |