微軟“虛擬小人”項目或將激發出一大批高價值生成式AI場景,打破“叫好不叫座”困境
對于一個用戶系統,通常有一個非常有效的用戶增長方法就是做用戶AB實驗,我們將不同的策略投放給不同的用戶,以觀察他們的反饋來優化策略。更進一步,我們甚至希望在策略上線前,就能觀察到不同人群的反應是什么,是否能夠達到我們策略的預期。在過去大模型還未出現的時代,我們就曾有過這樣一個很有挑戰性的有趣idea,能否構造海量的這樣智能體用戶,讓他們做我們幫我們迭代驗證推薦模型,他們有不同的性格和愛好,他們可以對我們推薦給他的結果進行反饋(點贊/點踩等)。這樣整個推薦的訓練效率以及新模型上線的安全性就會大大提高。
今天,我們就介紹一個微軟的最新實驗性Python庫——TinyTroupe,它便是這一領域的創新嘗試,可能會讓我們的idea變為現實。
TinyTroupe是什么?
TinyTroupe是由微軟開發的實驗性Python庫,旨在模擬具有特定性格、興趣和目標的人群,稱為“TinyPerson”,并在虛擬的“TinyWorld”環境中進行互動。通過利用大型語言模型(LLM),特別是GPT-4,它能夠生成逼真的模擬行為,幫助研究者探索不同個性在特定條件下的互動和消費類型。
TinyTroupe的核心功能在于其高度可定制的個性模擬。它不僅能夠模擬對話和反應,還能在虛擬環境中“生活”,從而提供真實的行為數據。
顯然,它在下面領域將可能產生廣闊的應用潛力:
- 廣告效果評估:在真實投放前,用模擬觀眾評估數字廣告的效果。例如,通過模擬不同年齡、性別和興趣的觀眾,評估他們對廣告的反應,從而優化廣告內容。
- 軟件測試:提供測試輸入,評估系統結果。例如,模擬不同用戶的行為,幫助開發者發現潛在問題。
- 數據生成:生成合成數據用于模型訓練或機會分析。
- 項目管理:從特定角度閱讀提案并提供反饋。
- 頭腦風暴:模擬焦點小組,進行成本效益高的產品反饋。
以下是官方給的幾個案例:
案例一:客戶訪談
在客戶訪談場景中,TinyTroupe可以模擬不同性格的客戶,幫助產品經理了解不同用戶的需求和反饋。例如,模擬一個挑剔的客戶和一個隨和的客戶,觀察他們對新產品的反應。
案例二:電視廣告評估
通過模擬觀眾對電視廣告的反應,廣告公司可以在投放前優化廣告內容,提高廣告效果。例如,模擬一個家庭觀眾和一個年輕觀眾群體,分析他們對同一廣告的不同反應。
案例三:產品頭腦風暴
在產品開發初期,模擬焦點小組可以提供多樣化的意見和建議,幫助團隊發現潛在問題和創新點。例如,模擬一個由工程師、設計師和市場營銷人員組成的焦點小組,討論新產品的可行性。
技術細節
TinyTroupe實現主要得益于GPT-4的強大能力,可以生成逼真的模擬行為。其技術實現包括以下幾個關鍵步驟:
- 個性建模:根據用戶定義的性格、興趣和目標,構建TinyPerson的個性模型。
- 行為生成:利用GPT-4生成TinyPerson在特定場景下的行為和反應。
- 環境互動:在TinyWorld環境中,TinyPerson可以與其他虛擬角色進行互動,模擬真實世界的行為模式。
未來展望
微軟的TinyTroupe無疑為AI模擬領域帶來了新的可能性。它不僅是一個技術工具,更是理解人類行為和商業洞察的橋梁。
筆者看來,這個項目將會給大家非常大的啟發,當前生成式ai的應用場景主要聚焦在一些很長尾的,roi不高的領域,進而長期處于“叫好不叫座”的尷尬境地。
而與此相反,判別式ai的應用場景,主要集中在用戶增長和營銷領域的策略分發場景,比如推廣搜,均是頭部的具有高roi的場景。這時如果我們利用TinyTroupe帶來的思路,讓生成式ai和判別ai結合起來,在大幅提高策略分發的效果和效率的同時,幫助生成式ai變現其價值。
項目地址:https://github.com/microsoft/TinyTroupe
本文轉載自 ??AI工程化??,作者: ully
