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.NET中異常處理的幾個誤區

開發 后端
很多人在使用.Net多年之后還是對異常處理一知半解的,有很多誤解。本文將講解三個常見誤解,一個是catch的使用方法是否正確,另外兩個是try/catch的性能損失問題。

有些人認為下面代碼就是一個catch的錯誤用法:

catch(Exception e)
{
    throw e;
}

首先說明,這不是一個錯誤用法,但是通常來講,我們應該避免這種代碼。然后要說明的是,這段代碼有一個比較典型的作用就是改變異常出現的位置,也就是可以對某類異常統一在一個位置處理。先看下面代碼:

public int GetAllCount2()
    {
        try
        {
            openDB();
            int i = 1;
            return i;
        }
        catch (SqlException sex)
        {
            throw sex;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
    public int GetAllCount()
    {
        openDB(); // 這里也可能是微軟企業類庫等
        int i = 1;
        return i;
    }

    private void openDB()
    {
        conn.Open();
    }

假設我們有一個公用方法叫openDB(),而很多方法中調用它,當數據庫打開失敗的時候,對于調用GetAllCount方法,異常將定位于conn.Open而如果調用GetAllCount2,那么異常定位于throw sex的位置,同時堆棧信息也有所不同,可以更快捷的找到調用方法的位置,也可在此位置進行一些錯誤恢復處理。尤其是我們編寫一些底層類庫的時候,比如Framework類庫從不會把異常代碼定位到Framework類庫內部的某個方法上面。但是需要注意的是我們盡量避免捕獲異常而不返回,例如:

catch(){}

這樣的使用就是典型的錯誤使用了,因為對于Framework來講,任何時候系統都可能拋出一個StackOverflowException或者OutOfMemoryExcetpion而上面這段代碼則隱藏了這些異常,有時候則導致一些嚴重的問題。

#p#

對于異常處理,在性能上有2點注意

***點:在使用try/catch時,如果不發生異常,那么幾乎可以忽略性能的損失。

關于這一點,這里我們進行一些深入分析,對此比較了解的可以跳過本節。首先,讓我們先看一下try/catch的IL表現。我們有2個方法,一個使用try/catch,而另一個未做任何處理:

static int Test1(int a, int b)
{
    try
    {
        if (a > b)
            return a;
        return b;
    }
    catch
    {
        return -1;
    }
}

static int Test2(int a, int b)
{
    if (a > b)
        return a;
    return b;
}

使用ILDasm工具查看,IL代碼分別如下:(這里之所以引入IL,是因為IL是比較接近機器匯編,所以在IL中我們可以更清楚的了解代碼的執行情況,對IL沒有興趣的可以跳過此節)

.method private hidebysig static int32  Test1(int32 a,
                                              int32 b) cil managed
{
  // 代碼大小       30 (0x1e)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] int32 CS$1$0000,
           [1] bool CS$4$0001)
  IL_0000:  nop
  .try
  {
    IL_0001:  nop
    IL_0002:  ldarg.0
    IL_0003:  ldarg.1
    IL_0004:  cgt
    IL_0006:  ldc.i4.0
    IL_0007:  ceq
    IL_0009:  stloc.1
    IL_000a:  ldloc.1
    IL_000b:  brtrue.s   IL_0011
    IL_000d:  ldarg.0
    IL_000e:  stloc.0
    IL_000f:  leave.s    IL_001b
    IL_0011:  ldarg.1
    IL_0012:  stloc.0
    IL_0013:  leave.s    IL_001b
  }  // end .try
  catch [mscorlib]System.Object 
  {
    IL_0015:  pop
    IL_0016:  nop
    IL_0017:  ldc.i4.m1
    IL_0018:  stloc.0
    IL_0019:  leave.s    IL_001b
  }  // end handler
  IL_001b:  nop
  IL_001c:  ldloc.0
  IL_001d:  ret
} // end of method Program::Test1

Test2

.method private hidebysig static int32  Test2(int32 a,
                                              int32 b) cil managed
{
  // 代碼大小       22 (0x16)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] int32 CS$1$0000,
           [1] bool CS$4$0001)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldarg.0
  IL_0002:  ldarg.1
  IL_0003:  cgt
  IL_0005:  ldc.i4.0
  IL_0006:  ceq
  IL_0008:  stloc.1
  IL_0009:  ldloc.1
  IL_000a:  brtrue.s   IL_0010
  IL_000c:  ldarg.0
  IL_000d:  stloc.0
  IL_000e:  br.s       IL_0014
  IL_0010:  ldarg.1
  IL_0011:  stloc.0
  IL_0012:  br.s       IL_0014
  IL_0014:  ldloc.0
  IL_0015:  ret
} // end of method Program::Test2

這里我們只需關注紅字高亮的幾行即可。此處我們只關心try區塊,即未發生異常的時候,對于Test1來講,IL代碼多出了8個字節來保存catch的處理代碼,這一點對性能和資源幾乎是微不足道的。

我們看到當Test1執行到IL_000f或者IL_0013的時候,將數據出棧并使用leave.s退出try區塊轉向IL_001b地址,然后將數據入棧并返回。

對于Test2來講,執行到IL_000e或者IL_0012的時候, 直接退出,并將數據入棧然后返回。

這里對幾個關鍵指令簡單介紹一下

nop      do noting

stloc.0    Pop value from stack into local variable 0.

ldloc.0    Load local variable 0 onto stack.

br.s target    branch to target, short form

leave.s target   Exit a protected region of code, short form

下面我們看代碼的實際運行情況,新建一個控制臺Console程序,加入下面代碼:

static void Main(string[] args)
{
    int times = 1000000;    //我們將結果放大100,0000倍
    long l1, l2,l3,l4, s1, s2;

    Console.WriteLine("Press any key to continue");
    Console.Read();

    for (int j = 0; j < 10; j++)
    {
        l1 = DateTime.Now.Ticks;

        for (int i = 0; i < times; i++)
            Test2(2, 4);

        l2 = DateTime.Now.Ticks;
        s1 = l2 - l1;
        Console.WriteLine("time spent:" + s1);

        l3 = DateTime.Now.Ticks;

        for (int i = 0; i < times; i++)
            Test1(2, 4);

        l4 = DateTime.Now.Ticks;
        s2 = l4 - l3;
        Console.WriteLine("time spent:" + s2);
        Console.WriteLine("difference:" + (s2 - s1) + ", rate:" + (float)(s2 - s1) / s1 / times);
    }
}

static int Test1(int a, int b)
{
    try
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++) ;  // 模擬長時操縱
        if (a > b)
            return a;
        return b;
    }
    catch
    {
        return -1;
    }
}

static int Test2(int a, int b)
{
    for (int i = 0; i < 100; i++) ;  // 模擬長時操縱
    if (a > b)
        return a;
    return b;
}

運行后可以看到代碼的差異,通常在0.0001%的差別以內。

#p#

第二點:如果發生異常,那么引發或處理異常時,將使用大量的系統資源和執行時間。引發異常只是為了處理確實異常的情況,而不是為了處理可預知的事件或流控制。例如,如果方法參數無效,而應用程序需要使用有效的參數調用方法,則可以引發異常。無效的方法參數意味著出現了異常情況。相反,用戶偶爾會輸入無效數據,這是可以預見的,因此如果用戶輸入無效,則不要引發異常。在這種情況下,請提供重試機制以便用戶輸入有效輸入。

我們經常需要將一個字符串轉換為int,比如將Request.QueryString["id"]這樣的字符串轉換為int,在asp.net 1.x時代,我們常使用下列方式:

try
{
    int id = Int32.Parse("123");
}
catch(){}

這樣的后果是如果出現轉換異常,你將不得不犧牲大量的系統資源來處理異常,即使你沒有編寫任何異常處理代碼。

當然你也可以編寫大量的代碼來檢測和轉換字符串來替代try/catch方式,而從asp.net 2.0以后,框架將這個檢測轉換過程封裝到Int32.TryParse方法中,再也不用蹩腳的try/catch來處理了。

還要補充一點,就是finally中的代碼是始終保證運行的,所以留給大家一個問題,下面代碼執行后a的值是多少:

int a = 2;
try
{
    int i = Int32.Parse("s");
}
catch
{
    a = 1;
    return;
}
finally
{
    a = 3;
}

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  1. 基于.NET平臺的分層架構實戰
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責任編輯:楊鵬飛 來源: 博客園
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