淺談Java和JavaFX之間的互操作性
從JavaFX官方博客上讀了一篇文章,是討論從Java代碼中調(diào)用JavaFX類的方法。現(xiàn)在的情況是,JavaFX可以調(diào)用Java的類,基本沒有什么限制,而反過來,Java卻不可以隨便調(diào)用JavaFX的類。這點(diǎn)可以從JavaFX項(xiàng)目的編譯過程看出原因。以NetBeans為例,Build的過程是先編譯Java代碼(javac),然后才是JavaFX代碼(javafxc),這樣一來,Java代碼不知道有JavaFX類,而JavaFX類卻可以”看見”Java類。搜索一下我們可以發(fā)現(xiàn),很多程序員都在尋找各種從Java中調(diào)用JavaFX類的方法。有一篇有趣的(英文)文章是介紹如何通過反向工程來分析JavaFX類的結(jié)構(gòu)。就連那篇JavaFX官網(wǎng)上的文章,也采用了非標(biāo)準(zhǔn)的API來實(shí)現(xiàn)這一目的,而且也”保證”這種方法肯定會(huì)在下一版本中失效。
那么我們到底需不需要Java和JavaFX之間的這種互操作性呢?我覺得這種互操作性是很有必要的。如果兩者可以近似于可以混用的程度,從長(zhǎng)遠(yuǎn)上看,JavaFX可以有更大的生命力。試想一下運(yùn)用MVC的設(shè)計(jì)模式(Model-View-Controller),我們可以用Java和JavaFX結(jié)合在一起開發(fā)應(yīng)用:用Java來寫”M”和”C”兩部分,用JavaFX來寫”V”部分,這將是非常有趣的一件事情。
目前,有幾種”標(biāo)準(zhǔn)”的方法來從Java調(diào)用JavaFX。
1. 使用ScirptEngineManager類,的文章提到,我們可以這樣做:
package calc; import java.io.InputStreamReader; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; public class CalculatorLauncher { public static void main(String[] args) { try { ScriptEngineManager manager=new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("fx"); InputStreamReader reader = new InputStreamReader (CalculatorLauncher.cla |
但是,這種方法其實(shí)沒有多大意義,因?yàn)樗褪窍骃ystem.exec(”calc”)那樣做個(gè)系統(tǒng)調(diào)用而已。我覺得還不如用System.exec(”JavaFX Calculator.fx”)更加直接一些。
2. 采用Java Reflection來解析JavaFX的bytecode,得到各個(gè)method或?qū)傩裕缓筮M(jìn)行各種調(diào)用。原理上這是可行的。但是由于reflection非常復(fù)雜,使得實(shí)用性大打折扣,同時(shí),代碼也沒有什么可讀性了。
3. 第三種方法是定義一個(gè)Java的interface,然后在JavaFX中實(shí)現(xiàn)這個(gè) interface。例如:
public interface JavaInterface { ... } |
在MyJavaFXClass.fx中, 可以這樣寫:
public class MyJavaFXClass extends JavaInterface |
在Java代碼中,只需按照interface來調(diào)用JavaFX對(duì)象即可。這種方法可以解決大部分互操作性的問題。唯一的麻煩就是必需定義一大堆interface,但是這是我目前位置發(fā)現(xiàn)的一種最好的解決形式。
JavaFX現(xiàn)在是剛發(fā)布的第一版,所以我們無需對(duì)它苛求太多了。不過我還是希望JavaFX的設(shè)計(jì)者在下一版本中認(rèn)真考慮這個(gè)問題。
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