Java基礎教程之事件和監聽器
事件監聽器是經常可以遇到的一種設計模式,一般用在這樣一種場景下:當模塊的一部分A在完成后需要通知其他的軟件模塊B,而等待通知的模塊B在事先不需要采用輪詢的方式來查看另一個模塊A是否通知自己。即,當某事件發生,則監聽器立刻就知道了該事件。這種模式大量的應用在GUI設計中,比如按鈕的點擊,狀態欄上狀態的改變等等。
接口的設計
我們需要一個對事件(event)的抽象,同樣需要一個對監聽器(listener)的抽象。我們可以把接口抽的很簡單:
這個是事件源的接口,只需要提供一個可以獲取事件類型的方法即可:
- package listenerdemo.framework;
- /**
- * @author juntao.qiu
- */
- public interface EventListener {
- /**
- * handle the event when it raise
- * @param event
- */
- public void handleEvent(EventSource event);
- }
監聽器接口,提供一個當事件發生后的處理方法即可:
- package listenerdemo.framework;
- public interface EventSource {
- public final int EVENT_TIMEOUT = 1;
- public final int EVENT_OVERFLOW = 2;
- /**
- * get an integer to identify a special event
- * @return
- */
- public int getEventType();
- }
實例化事件
我們舉一個實現了事件源接口(EventSource)的類TimeoutEvent 來說明如何使用事件監聽器模型:
- package listenerdemo;
- import listenerdemo.framework.*;
- public class TimeOutEvent implements EventSource{
- private int type;
- public TimeOutEvent(){
- this.type = EventSource.EVENT_TIMEOUT;;
- }
- public int getEventType() {
- return this.type;
- }
- }
這個事件的類型為EVENT_TIMEOUT, 當操作超時時觸發該事件,我們假設這樣一個場景:一個定時器T, 先設置這個定時器的時間為t,當t到時后,則觸發一個超時事件,當然,事件是需要監聽器來監聽才有意義的。我們看看這個定時器的實現:
- package listenerdemo;
- import listenerdemo.framework.*;
- /**
- * @author juntao.qiu
- */
- public class Timer extends Thread{
- private EventListener listener;
- private int sleepSeconds;
- public Timer(int seconds){
- this.sleepSeconds = seconds;
- }
- public void setEventListener(EventListener listener){
- this.listener = listener;
- }
- public void run(){
- for(int i = sleepSeconds;i>0;i--){
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException ex) {
- System.err.println(ex.getMessage());
- }
- }
- raiseTimeoutEvent();//raise一個TimeOut事件給監聽器
- }
- private void raiseTimeoutEvent(){
- this.listener.handleEvent(new TimeOutEvent());
- }
- }
使用事件及其監聽器
在類Tester的execute()方法中,我們先設置一個定時器,這個定時器初始化為3秒,設置好定時器后,程序進入一個while(true)循環中,當定時器到時后,它會發送一個timeout事件給當前線程Tester,此時我們可以設置execute中的while條件為false,退出死循環。流程很清晰了,我們來看看代碼:
- package listenerdemo;
- import listenerdemo.framework.*;
- /**
- * @author juntao.qiu
- */
- public class EventListenerTester implements EventListener{
- private boolean loop = true;
- public void execute(){
- Timer timer = new Timer(3);//初始化一個定時器
- timer.setEventListener(this);//設置本類為監聽器
- timer.start();
- while(loop){
- try{
- Thread.sleep(1000);
- System.out.println("still in while(true) loop");
- }catch(Exception e){
- System.err.println(e.getMessage());
- }
- }
- System.out.println("interupted by time out event");
- }
- //實現了EventListener接口
- public void handleEvent(EventSource event) {
- int eType = event.getEventType();
- switch(eType){//判斷事件類型,我們可以有很多種的事件
- case EventSource.EVENT_TIMEOUT:
- this.loop = false;
- break;
- case EventSource.EVENT_OVERFLOW:
- break;
- default:
- this.loop = true;
- break;
- }
- }
- public static void main(String[] args){
- EventListenerTester tester = new EventListenerTester();
- tester.execute();
- }
- }
運行結果如下:
run:
still in while(true) loop
still in while(true) loop
still in while(true) loop
interupted by time out event
程序正是按照預期的方式運行了,當然,為了說明主要問題,我們的事件,對事件的處理,監聽器的接口都盡可能的保持簡單。如果想要完成更復雜的功能,可以參考文章中的方法自行擴充,但是大概流程文中都已經說到。
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