了解AWT和Swing組件
要了解Swing,首先必須了解AWT,AWT是Swing的基礎。
Java的發展速度超出了人們的想象,Java API中最可視的部分----AWT突然成為了人們關注的焦點。遺憾的是,原來的AWT不能滿足發展的需要。
原來的AWT不是為許多開發人員使用的、功能強大的用戶界面 (UI)工具包而設計的,其設計目的是支持開發小應用程序中的簡單用戶界面。例如,原來的AWT缺少許多面向對象UI工具包中所能見到的特性,例如,剪貼板、打印支持和鍵盤導航等特性在AWT中都不存在。原來的AWT甚至不包括彈出式菜單或滾動窗格等基本特性,而彈出式菜單和滾動窗格是開發現代用戶界面的兩個基本元素。
此外,AWT的下層構件還有嚴重的缺陷。人們使AWT適應基于繼承的、具有很大伸縮性的事件模型。甚至更糟,基于對等組件 (peer)的體系結構也被用于AWT,該體系結構注定要成為AWT的致命弱點。為了盡快推向市場和保持本地的界面樣式,于是產生了基于對等組件的體系結構,而該體系結構注定是要失敗的。對等組件是完成薄弱的AWT對象所委托任務的本地用戶界面組件。對等組件負責完成所有的具體工作,包括繪制自己、對事件做出反應等,這使得AWT組件除了在適當的時間與其對等組件交互外無事可做。由于AWT類只是較復雜的本地對等組件的外殼,所以,AWT的早期開發人員能在最快的時間內創建組件。例如,java.awt.Panel類只包含十二行代碼。
另外,對等組件的設計也有嚴重的缺點。首先,在大多數平臺上,對等組件都是在本地窗口中繪制的。每個組件一個本地窗口實在不能得到高性能,為此,含有大量AWT組件的小應用程序付出了很高的性能代價。把不同平臺上的本地對等組件硬塞進Java框架中也是一個問題,使這些AWT組件跨平臺的表現一致是完全不可能的。結果,不但沒有實現急需的新組件,而且開發時間都浪費在修補對等組件的錯誤上和不兼容問題上了。更糟的是,AWT有很高的錯誤發生率。于是,第三方開始提供他們自己的工具包,這些工具包提供了更可靠的下層構件并提供了比AWT更多的功能。這些工具包之一是Netscape的Internet基礎類 (IFC),IFC是一組建立在NEXTSTEP中的用戶界面工具包概念基礎上的一組輕量類。IFC組件不是對等的,在許多方面勝過了AWT組件。IFC還吸引了更多的開發人員加盟。由于認識到Java領域很可能在標準用戶界面工具包問題上出現分裂局面,JavaSoft和Netscape達成了一個交易,共同實現Java基礎類 (Apple公司和IBM公司也參加了JFC的開發)。Netscape開發人員與Swing工程師一起合作,以便把大部分的IFC的功能嵌人到 Swing組件中。起初打算讓Swing類似于Netscape的IFC。然而,隨著時間的推移,在增加了插入式界面樣式等特性并修改了設計之后,Swing大大地偏離了它原來的目標。隨著Swing1.1版本的推出,雖然大量的IFC技術仍然嵌在Swing中,但是,Swing與IFC 相似的部分已大部分消失了。今天,在一個功能全面的用戶界面工具包中,Swing提供了AWT和IFC中最優秀的成份。
輕量組件首次出現在AWT1.1版本中。AWT最初只包括與本地對等組件相關聯的重量組件,這些組件在它們自己的本地不透明窗口中繪制。
相反,輕量組件沒有本地對等組件,而且在它們的重量容器的窗口中繪制。由于輕量組件不在本地不透明的窗口中繪制,因此,它們可以有透明的背景。透明的背景使顯示的輕量組件可以是非矩形的,雖然所有組件 (重量的或輕量的)都基于一個矩形邊框。
Swing組件幾乎都是輕量組件,那些頂層容器:窗體、小應用程序、窗口和對話框除外。因為輕量組件是在其容器的窗口中繪制的,而不是在自己的窗口中繪制的,所以輕量組件最終必須包含在一個重量容器中。因此,Swing的窗體、小應用程序、窗口和對話框都必須是重量組件,以便提供一個可以在其中繪制Swing輕量組件的窗口。
好了,這是對AWT和Swing組件的一個概述,更具體的應用需要在不斷的實踐中去體會。
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