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淺談C#多線程與UI響應

開發 后端
在使用C#進行應用程序設計時,經常會采用C#多線程的方式進行一些后臺任務的工作。對于不同的應用場景,使用的策略也不盡相同。

一.C#多線程概述

1.后臺循環任務,少量UI更新:例如批量上傳文件,并提供進度。這種情況使用BackgroundWorker組件是非常好的選擇。

2.耗時的后臺任務:這里的耗時任務是指一個時間較長的任務,并且不能精確獲取進度,如:調用一個遠程WebService接口。這種情況可以開兩個線程,一個工作,一個更新UI(不能提供進度,只能顯示動畫表示系統在運行中)。

3.耗時的UI任務:當工作壓力集中在UI響應上時,可以在工作者線程中增加延時,從而讓UI線程獲得響應時間。整個工作的總體時間會增加,但用戶響應效果會好很多。

二.后臺的循環任務,少量UI更新

這種情況使用BackgroundWorker組件是最好的選擇。(詳見附一)

三.后臺耗時任務

在后臺執行一個不可分解的耗時任務,需要進行界面更新,以便讓客戶看上去程序有所響應。這種情況下,UI線程一般也不知道工作線程何時結束,所以一般執行循環任務,當工作線程結束后,關閉UI線程就可以了。

  1. Threaduithread=null;  
  2. privatevoidbtnStart_Click(objectsender,EventArgse)  
  3. {  
  4. uithread=newThread(newThreadStart(this.UpdateProgressThread));  
  5. uithread.Start();  
  6. Threadworkthread=newThread(newThreadStart(this.DoSomething));  
  7. workthread.Start();  
  8. }  
  9. privatevoidDoSomething()  
  10. {  
  11. Thread.Sleep(5000);  
  12. uithread.Abort();  
  13. MessageBox.Show("workend");  
  14. }  
  15. privatevoidUpdateProgressThread()  
  16. {  
  17. for(inti=0;i<10000;i++)  
  18. {  
  19. Thread.Sleep(100);  
  20. this.Invoke(newAction(this.UpdateProgress),i);  
  21. }  
  22. }  
  23. privatevoidUpdateProgress(intv)  
  24. {  
  25. this.progressBar1.Value=v;  

這里只要注意一點:線程調用的方法都不能訪問用戶控件,必須通過委托調用Form的方法來實現界面更新。

四.耗時的UI任務

當整個工作壓力集中在UI響應上時,可以在工作者線程中增加延時,從而讓UI線程獲得響應時間。整個工作的總體時間會增加,但用戶響應效果會好很多。

  1. privatevoidFormInitForm_Load(objectsender,EventArgse)  
  2. {  
  3. this.listView1.Items.Clear();  
  4. Threadworkthread=newThread(newThreadStart(this.DoSomething));  
  5. workthread.Start();  
  6. }  
  7. privatevoidDoSomething()  
  8. {  
  9. for(inti=0;i<30;i++)  
  10. {  
  11. this.Invoke(newAction(this.LoadPicture),i);  
  12. Thread.Sleep(100);  
  13. }  
  14. }  
  15. privatevoidLoadPicture(inti)  
  16. {  
  17. stringstringtext=string.Format("Item{0}",i);  
  18. ListViewItemlvi=newListViewItem(text,0);  
  19. this.listView1.Items.Add(lvi);  
  20. Thread.Sleep(200);//模擬耗時UI任務,非循環,不可分解  

五.補充

1.Invoke和BeginInvoke

在多線程編程中,我們經常要在工作線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調用界面控件的方法是錯誤的做法,正確的做法是將工作線程中涉及更新界面的代碼封裝為一個方法,通過Invoke或者BeginInvoke去調用,兩者的區別就是一個導致工作線程等待,而另外一個則不會。

而所謂的“一面響應操作,一面添加節點”永遠只能是相對的,使UI線程的負擔不至于太大而以,因為界面的正確更新始終要通過UI線程去做,我們要做的事情是在工作線程中包攬大部分的運算,而將對純粹的界面更新放到UI線程中去做,這樣也就達到了減輕UI線程負擔的目的了。

2.Application.DoEvent

在耗時的循環的UI更新的方法中,插入Application.DoEvent,會使界面獲得響應,Application.DoEvent會調用消息處理程序。

  1. privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)  
  2. {  
  3. for(inti=0;i<30;i++)  
  4. {  
  5. stringstringtext=string.Format("Item{0}",i);  
  6. ListViewItemlvi=newListViewItem(text,0);  
  7. this.listView1.Items.Add(lvi);  
  8. Thread.Sleep(200);  
  9. for(intj=0;j<10;j++)  
  10. {  
  11. Thread.Sleep(10);  
  12. Application.DoEvents();  
  13. }  
  14. }  
  15. }  
  16. 3.Lock  
  17. lock(object)  
  18. {  
  19. }  
  20. 等價與  
  21. try  
  22. {  
  23. Monitor.Enter(object);  
  24. }  
  25. finally  
  26. {  
  27. Monitor.Exit(object)  

附一:

BackgroundWorker組件使用說明

一.概述

BackgroundWorker是·NET2.0提供的一個多線程組件,在應用程序中使用,可以非常簡單方便地實現UI控件通信,并自動處理多線程沖突問題。

二.基本屬性

1.WorkerReportsProgress,bool:是否允許報告進度;

2.WorkerSupportsCancellation,bool:是否允許取消線程。

3.CancellationPending,bool,get:讀取用戶是否取消該線程。

三.基本事件

1.DoWork:工作者線程

2.RunWorkerCompleted:線程進度報告

3.ProgressChanged:線程結束報告

四.基本方法

1.RunWorkerAsync():啟動工作者線程;

2.CancelAsync():取消工作者線程;

3.ReportProgress(int);報告進度

五.代碼

  1. //啟動  
  2. privatevoidbtnStart_Click(objectsender,EventArgse)  
  3. {  
  4. this.btnStart.Enabled=false;  
  5. this.btnStop.Enabled=true;  
  6. this.backgroundWorker.RunWorkerAsync();  
  7. }  
  8. //通知線程停止  
  9. privatevoidbtnStop_Click(objectsender,EventArgse)  
  10. {  
  11. this.backgroundWorker.CancelAsync();  
  12. }  
  13. //工作者線程  
  14. privatevoidbackgroundWorker_DoWork(objectsender,DoWorkEventArgse)  
  15. {  
  16. for(inti=0;i<150;i++)  
  17. {  
  18. if(backgroundWorker.CancellationPending)//查看用戶是否取消該線程  
  19. {  
  20. break;  
  21. }  
  22. System.Threading.Thread.Sleep(50);//干點實際的事  
  23. backgroundWorker.ReportProgress(i);//報告進度  
  24. }  
  25. }  
  26.  
  27. //線程進度報告  
  28. privatevoidbackgroundWorker_ProgressChanged(objectsender,ProgressChangedEventArgse)  
  29. {  
  30. this.progressBar1.Value=e.ProgressPercentage*100/150;  
  31. }  
  32. //線程結束報告  
  33. privatevoidbackgroundWorker_RunWorkerCompleted(objectsender,RunWorkerCompletedEventArgse)  
  34. {  
  35. this.btnStart.Enabled=true;  
  36. this.btnStop.Enabled=false;  
責任編輯:彭凡 來源: cnblogs
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2024-12-23 09:09:54

2024-06-11 00:00:30

C#編程線程

2024-04-03 08:25:11

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