介紹C#調用API的問題
API(Application Programming Interface),我想大家不會陌生,它是我們Windows編程的常客,雖然基于.Net平臺的C#有了強大的類庫,但是,我們還是不能否認API在Windows編程中的重要性。大多數的編程語言都支持API編程,而.Net平臺中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)構架本身就封裝了大部分的API。
做為程序員,我們需要了解API從字面上了解便是編程接口,因此,做為開發者,需要了解的只是API的使用方法。
API根據操作系統、處理器及功能性的不同而擁有很多不同的類型。 操作系統特用的API:
每種操作系統都有許多通用的API以及一些特用的API,這些特用的API只能在當前操作系統中執行。以下介紹C#調用API
例如:
Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs.
Win16 & Win32 API:
Win16是為十六位處理器開發的,早期的操作系統均支持。
Win32則是為32位處理器開發。它可移植性強,被大部分的處理器所支持。
Win32 API在庫名后有一個”32”后綴。比如KERNEL32,USER32等。
所有API在下面3個庫中得以運行:
◆Kernel
◆User
◆GDI
1. KERNEL
他的庫名為 KERNEL32.DLL, 他主要用于產生與操作系統之間的關聯:
◆程序加載
◆上下文選擇.
◆文件輸入輸出.
◆內存管理.
例如: GlobalMemoryStatus 函數就包括當前物理內存及虛擬內存的使用信息。
2. USER
這個類庫在Win32中名叫 USER32.DLL。
它允許管理全部的用戶接口,比如:
◆窗口
◆菜單
◆對話框
◆圖標等
例如: DrawIcon 函數將在指定的設備關聯上“畫”出圖標或者鼠標。
3. GDI (Graphical Device Interface)
它在Win32中的庫名為:GDI32.dll,它是圖形輸出庫。使用GDI Windows“畫”出窗口、菜單以及對話框等:
◆它能創建圖形輸出.
◆它也能保存圖形文件.
例如: CreateBitmap 函數就能通過指定的長、寬、顏色創建一個位圖。
C#中操作API :
作為初學者來說,在C#中使用API確是一件令人頭疼的問題。在使用API之間你必須知道如何在C#中使用結構、類型轉換、安全/不安全代碼,可控/不可控代碼等許多知識。
一切從簡單開始,復雜的大家一時不能接受。我們就從實現一個簡單的MessageBox開始。首先打開VS.Net ,創建一個新的C#工程,并添加一個Button按鈕。當這個按鈕被點擊,則顯示一個MessageBox對話框。
即然我們需要引用外來庫,所以必須導入一個Namespace
C#調用API全部代碼
- //CreatedByAjitMungale
- //程序補充飛刀
- namespaceUsingAPI
- {
- usingSystem;
- usingSystem.Drawing;
- usingSystem.Collections;
- usingSystem.ComponentModel;
- usingSystem.WinForms;
- usingSystem.Data;
- usingSystem.Runtime.InteropServices;
- //Struct收集系統信息
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- publicstructSYSTEM_INFO{
- publicuintdwOemId;
- publicuintdwPageSize;
- publicuintlpMinimumApplicationAddress;
- publicuintlpMaximumApplicationAddress;
- publicuintdwActiveProcessorMask;
- publicuintdwNumberOfProcessors;
- publicuintdwProcessorType;
- publicuintdwAllocationGranularity;
- publicuintdwProcessorLevel;
- publicuintdwProcessorRevision;
- }
- //struct收集內存情況
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- publicstructMEMORYSTATUS
- {
- publicuintdwLength;
- publicuintdwMemoryLoad;
- publicuintdwTotalPhys;
- publicuintdwAvailPhys;
- publicuintdwTotalPageFile;
- publicuintdwAvailPageFile;
- publicuintdwTotalVirtual;
- publicuintdwAvailVirtual;
- }
- publicclassForm1:System.WinForms.Form
- {
- privateSystem.ComponentModel.Containercomponents;
- privateSystem.WinForms.MenuItemmenuAbout;
- privateSystem.WinForms.MainMenumainMenu1;
- privateSystem.WinForms.ListBoxlistBox1;
- privateSystem.WinForms.Buttonbutton1;
- //獲取系統信息
- [DllImport("kernel32")]
- staticexternvoidGetSystemInfo(refSYSTEM_INFOpSI);
- //獲取內存信息
- [DllImport("kernel32")]
- staticexternvoidGlobalMemoryStatus(refMEMORYSTATUSbuf);
- //處理器類型
- publicconstintPROCESSOR_INTEL_386=386;
- publicconstintPROCESSOR_INTEL_486=486;
- publicconstintPROCESSOR_INTEL_PENTIUM=586;
- publicconstintPROCESSOR_MIPS_R4000=4000;
- publicconstintPROCESSOR_ALPHA_21064=21064;
- publicForm1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- publicoverridevoidDispose()
- {
- base.Dispose();
- components.Dispose();
- }
以上就是C#調用API
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