再談ASP.NET緩存機制:開發效率與優化的平衡
不使用ASP.NET緩存機制的情況
上回說到了Memcached的性能問題,的確,緩存不是***的,但沒有緩存是萬萬不能的?還真有這么干的. PlentyofFish就是這樣做的, 它也是互聯網上巨頭中為數不多的采用WISC(Windows + IIS + Sql server + C#)架構的網站, MS不能老拿MySpace說事, 現在當然不會放過這個機會大肆宣傳, 但是諷刺的是人家根本不用那些“看起來很美”的服務器控件,與其說是使用了.Net技術不如說是借用了這個平臺而已. 他們的頁面輸出絕大多數都是使用構造字符串要不就是Response.Write出來的,簡單即是美,他們在寫程序的時候即是嚴格遵守這個規則,反過來想想CommunityServer里面多達7層的繼承關系的控件, 它看起來有點象是這個樣子:(基本的)(網頁的)(模版化的)(相冊基本模版化的)(相冊模版化的)(相冊可更換風格的)XXX控件,瞧這一長串定語,它在每一層繼承里面都實現了不同的特性, 結構其實還是蠻清晰的, POF有點象什么呢,手工打造的奧迪,性能沒的說,就是麻煩點。那些B4 Discuz!NT的朋友是不是應該反思一下了呢:)
話說回來, 這并不意味著那堆微軟件挖空心思弄出來的Control就沒有用了, 但對于中小應用來說我們更需要的是開發效率,再說負載量達不那么大,有過度優化之嫌, 合適的就是***的,能快速弄出讓用戶滿意的東西才是最重要的。
ASP.NET緩存機制以外,其他值得注意的地方
我們來看看它里面的一些值得玩味的地方吧:
1. ***的照片請求都是由他們的服務器來完成處理的,但是它們都被緩存在內存中,并且大小都在2KB以下.
3. 使用Gzip技術雖然增加了30%的CPU開銷但從節省的帶寬情況來看是值得的.
4. 沒有使用Asp.Net的緩存機制,因為數據更新太快了, 一旦它進入緩存就過期了.
5. 大量使用 if,else 或者 while + Response.Write這樣的簡單語句來實現功能.
6. 負載均衡(好象沒有誰不用的)
每天3千萬的頁面訪問量,服務器只有2 個WebServer + 3個DB Server,優化功夫實在是了得.
以上就對ASP.NET緩存機制進行了深一步的探討:開發效率與性能優化,應該尋找一個合適的平衡。
本文來自沙加的博客:《.Net下的分布式緩存(3)--如果我們沒有緩存會怎么樣》
【編輯推薦】