解惑答疑:C#委托和事件
相信很多人一直為C#委托和事件所困惑,尤其是C#的初學者,學到這一部分會感覺比較困難,很有可能就放棄了,而且.NET對委托和事件封裝得挺好,一般都不怎么用到自定義的委托和事件,所以放棄學習該技術就有了借口!
網上也有不少此類的文章,最具代表性的是張子陽的C#中的委托和事件以及C#中的委托和事件(續(xù))這兩篇,寫得的確很好,得到很多讀者的贊賞,但我看評論,還是發(fā)現了些問題,因為有不少讀者是看了一遍又一遍,每次感覺都蠻好,可是隔一段時間,對“委托和事件”又迷糊了,于是又來看!我真搞不懂,為什么會出現這種情況!后來想想,文章雖好,但總結的地方沒有把重點列出來;再者,讀者跟著作者的思路,的確能把文章看懂,但是讀者自己不得要領,沒有真正弄明白,因此就出現了上面提到的狀況!
C#委托和事件真的難嗎,其實不然。要搞懂它,第一,要看你的理解能力;第二,要看你怎么理解它。如果你覺得理解起來比較困難,那我們可以換種理解方式,也許能很好地理解它了!其實委托和事件的確不難,大牛級別的甚至都不屑寫此類文章!
為什么會有委托?
委托其實就是個方法指針,擁有同樣參數和返回值的任何方法都能傳給委托;委托能夠消除條件分支語句,不需要根據if、case這些語句來判斷具體調用哪個方法!而委托又是從觀察者模式演化而來,這里推薦閱讀TerryLee的這篇觀察者模式文章。
前面說的的就算不理解也不要緊,關鍵是理解方法、委托、事件之間的關系。可以這樣說,方法是“委托”給委托的,而委托是“委托”給事件的。可以將事件看成是委托的一個容器,里面可以加一連串的委托!這樣來理解,那所有的事情就都解決了!
當然,我們都是在某個方法中觸發(fā)事件,事件將其交給委托,委托再交給方法,方法再進行實際的操作,與上面的步驟剛好相反!其實觸發(fā)事件的目的就是觸發(fā)具體方法!
再來說說委托的好處(上面沒舉例子),比如你開發(fā)了一個電子商務平臺,后臺有管理商品的功能,而商品信息有七八列或者更多,包括編號、商品名稱、價格、上架時間等等,該信息又能根據任意一列來進行排序!如果沒有委托,我們將根據點擊某列所產生的信息,將這信息傳給某個排序方法,而這個排序方法會接受傳來的信息作為參數,再根據內部的分支語句if、case等來判斷具體采用哪個排序方法,這樣的話,邏輯變復雜,這過程當中還要做很多無用功(因為很有可能要進行多次判斷才能找到要真正執(zhí)行的方法),而且如果我們將來再增加列,又得增加分支語句,違背了“開放—封閉”原則,維護起來比較麻煩!有了委托,我們不需要傳遞任何參數,直接將具體方法傳給委托即可,增加列則只要增加一個新方法,爽!我們完全可以通過委托來調用方法,那為什么還要事件呢?事件其實是對委托進行一種限制,使其無法使用“=”賦值運算符(如果使用則在編譯時產生錯誤),只能使用“+=”或者“-=”運算符,這就防止了程序員誤將原先的委托鏈給覆蓋掉,另外delegate類從MulticastDelegate(多路廣播委托)繼承而來,所以可以將多個委托賦給同一個事件!
最后,列一串代碼把上面的概念理清一下
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- XiaoBai xiaobai = new XiaoBai();
- //Google公司
- ItCompany google = new ItCompany("谷歌中國", "CTO", xiaobai);
- //微軟公司
- ItCompany microsoft = new ItCompany("微軟中國", "架構師", xiaobai);
- //花旗銀行
- FinanceCompany AmericaBank = new FinanceCompany("花旗銀行", "金融分析師", xiaobai);
- //委托的好處,可以應用于不同的類的不同方法
- //方法“委托”給委托,委托“委托”給事件
- //委托類型與事件聲明時的委托類型相同
- //因為是傳引用,所以方法后面不能帶括號,帶括號則是調用方法了
- //一個委托可以搭載多個方法,一個事件則擁有一個委托鏈
- xiaobai.Update += new TheEventHandler(google.ComeToItCompany);
- xiaobai.Update += new TheEventHandler(microsoft.ComeToItCompany);
- xiaobai.Update += new TheEventHandler(AmericaBank.ComeToFinanceCompany);
- xiaobai.SubjectState = "我小白過來應聘職位啦!";
- //發(fā)出通知,觸發(fā)事件
- xiaobai.Notify();
- //以下代碼與上面相似
- XiaoHua xiaohua = new XiaoHua();
- ItCompany microsoft2 = new ItCompany("微軟總公司", "CEO", xiaohua);
- FinanceCompany ChinaBank = new FinanceCompany("中國央行", "財務部總經理", xiaohua);
- xiaohua.Update += new TheEventHandler(microsoft2.ComeToItCompany);
- xiaohua.Update += new TheEventHandler(ChinaBank.ComeToFinanceCompany);
- xiaohua.SubjectState = "我小華過來應聘職位啦!";
- xiaohua.Notify();
- Console.ReadLine();
- }
- }
- //通知者接口
- interface Subject
- {
- void Notify();
- string SubjectState
- {
- get;
- set;
- }
- }
- //事件處理程序的委托,相當于一個類(在編譯成IL后確確實實是類)或者方法指針,與常規(guī)類定義不同,帶參數和返回值
- delegate void TheEventHandler();
- //小白
- class XiaoBai : Subject
- {
- //聲明一事件Update,類型為委托TheEventHandler
- public event TheEventHandler Update;
- private string action;
- //用Notify方法觸發(fā)事件
- public void Notify()
- {
- Update();
- }
- public string SubjectState
- {
- get { return action; }
- set { action = value; }
- }
- }
- //小華
- class XiaoHua : Subject
- {
- //聲明一事件Update,類型為委托TheEventHandler
- public event TheEventHandler Update;
- private string action;
- //用Notify方法觸發(fā)事件
- public void Notify()
- {
- Update();
- }
- public string SubjectState
- {
- get { return action; }
- set { action = value; }
- }
- }
- //IT行業(yè)
- class ItCompany
- {
- private string companyname;
- private string job;
- private Subject sub;
- public ItCompany(string _companyname, string _job, Subject _sub)
- {
- companyname = _companyname;
- job = _job;
- sub = _sub;
- }
- //參數和返回值與委托TheEventHandler一致
- public void ComeToItCompany()
- {
- Console.WriteLine("{0} {1}: 來我們公司做{2}!", sub.SubjectState, companyname, job);
- }
- }
- //金融行業(yè)
- class FinanceCompany
- {
- private string companyname;
- private string job;
- private Subject sub;
- public FinanceCompany(string _companyname, string _job, Subject _sub)
- {
- companyname = _companyname;
- job = _job;
- sub = _sub;
- }
- //參數和返回值與委托TheEventHandler一致
- public void ComeToFinanceCompany()
- {
- Console.WriteLine("{0} {1}: 來我們公司做{2}!", sub.SubjectState, companyname, job);
- }
- }
通過以上總結,我相信大家對C#委托和事件應該可以更好地理解了!當然,委托的知識不止這些,還會用到檢查空值、異常處理和多線程處理等等,這篇文章僅在解惑(我也不高興浪費太多的時間來具體講解)!如果你想更好地掌握委托和事件,可以看下上面提到的張子陽的兩篇文章或者買本《C#本質論》仔細研讀;如果你想了解觀察者模式,可以看下上面提到的TerryLee那篇文章;如果你還沒有學習設計模式或者剛剛開始學習,我建議閱讀《大話設計模式》;如果你學習設計模式有一段時間了,我建議閱讀《設計模式:基于C#的工程化實現及擴展》!祝各位程序員好運!
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